Тег: устройства
Mi VR — новый шлем виртуальной реальности для смартфонов Xiaomi
Китайский производитель электроники Xiaomi представил свой второй шлем виртуальной реальности для смартфонов. Устройство с лаконичным названием Mi VR совместимо со смартфонами Mi Note 2, Mi 5s, Mi 5s Plus и Mi 5 и стоит ¥199 (около $29 или ₽1800 по текущему курсу). По всей видимости, это обещанная в июле гарнитура с поддержкой Daydream, хотя производитель этот […]
Magic Leap получила патент на шлем с регулируемым межзрачковым расстоянием
Magic Leap сохраняет молчание, получая баснословные инвестиции от Google, Qualcomm и Alibaba. Компания становится едва ли не самым дорогим стартапом на Земле, а главным её ресурсом является интеллектуальная собственность — сотни патентов на технологии, которые могут превратить стартап из мыльного пузыря в мощный бизнес. Последний из этих документов рассказывает о концепции шлема, которая может лежать […]
Microsoft показала устройства тактильной обратной связи в виртуальной реальности NormalTouch и TextureTouch
Новые контроллеры от Oculus и Valve удивительны, они делают взаимодействие с виртуальными мирами куда более естественным. Но прогресс многогранен: активно развивается направление перчаток, а Microsoft осваивает фундаментальную технологию передачи тактильных ощущений от формы и текстуры виртуальных предметов. Эксперименты редмондцев в этом направлении названы NormalTouch и TextureTouch. Первый представляет собой контроллер с устройством, напоминающим аналоговый стик, […]
Количество проданных Vive значительно превысило 140 000
Элвин Грэйлин (Alvin Graylin), китайский региональный президент HTC по виртуальной реальности, также недавно ставший президентом Альянса венчурного капитала в области виртуальной реальности (Virtual Reality Venture Capital Alliance — VRVCA), рассказал, что за август 2016 года его компания продала 100 тысяч шлемов Vive. В то же время соосновательница HTC Шер Вонг (Cher Wang) 12 октября сообщила […]
Перчатки Finch DK1 доступны для заказа
Уфимский стартап Finch VR сообщает о начале приёма заказов на девелоперскую версию перчаток Finch для управления софтом виртуальной реальности. Особенности контроллера Finch – отслеживание движений рук, специальные инструменты для создания жестов и направленность на мобильный сегмент виртуальной реальности. Используя систему жестов и естественные движения рук, работать с новинкой можно интуитивно, без заучивания кнопок. Устройство определяет […]
Дополнение динамических и множественных объектов проектором DynaFlash
Лаборатория визуальных технологий Ishikawa Watanabe Laboratory из Токийского университета продемонстрировала достижения в области распознавания образов и динамической дополненной реальности, в том числе с использованием множественных маркеров. Именно эти учёные в прошлом году представили проектор DynaFlash, способный зондировать пространство со скоростью 1000 кадров в секунду и обновлять картинку с задержкой в 3 миллисекунды (на такой скорости […]
Google принимает первые предзаказы на шлем Daydream View
Предварительные заказы шлемов виртуальной реальности Google Daydream View могут оформить жители США, Великобритании и Германии. Цена любой из моделей, отличающихся друг от друга только цветом — $79, но пока в продаже есть лишь светло-серый вариант, а серый и красный появятся позже. Новинка работает с любыми смартфонами, поддерживающими платформу Daydream, но сегодня их выбор фактически ограничен Google […]
NVIDIA уверена, что GeForce GTX 1050 Ti подходит для виртуальной реальности
NVIDIA выпустила младшие дискретные потребительские решения тысячной серии — GTX 1050 и 1050 Ti. И у нас появилась новая карта, подходящая для сборки ВР-компьютера начального уровня. NVIDIA подтвердила, что 1050 Ti проходит проверку на совместимость с Oculus Rift, учитывая, что производитель шлема недавно снизил минимальные требования для компьютеров, интегрировав в платформу технологию ускорения рендеринга Asynchronous Spacewarp […]
Из чего состоит Microsoft HoloLens и как всё это работает
Шлем Microsoft HoloLens перестаёт быть невиданной редкостью. Его можно опробовать на выставках и презентациях, роликами с ним заполнены видеохостинги, растёт количество студий, создающих под него программное обеспечение — они прикладывают массу усилий к тому, чтобы сделать смешанную реальность ближе к людям. Однако до сих пор мало кто понимает, какие технические решения сделали возможным создание шлема […]
Oculus Rift будут поддерживать комнатный трекинг через контроллеры
Oculus не даёт спуску Valve, показавшей прототипы новых ВР-контроллеров, и обещает реализовать в своём продукте главную, самую известную функцию HTC Vive при помощи собственных контроллеров Touch. Согласно последнему заявлению из лагеря Facebook, шлемы Rift получат полную поддержку комнатного трекинга (отслеживания передвижений пользователя в области нескольких кубических метров). После релиза Touch шестого декабря у нас появится […]