back to top

Тег: дисплеи

JDI анонсировала ВР-дисплей с 1001 пикселем на дюйм

Japan Display Inc. (JDI), конгломерат по производству дисплеев, созданный Sony, Toshiba и Hitachi, объявил о разработке жидкокристаллического дисплея для очков виртуальной реальности с диагональю 3,25 дюйма, частотой 120 Гц, разрешением 2160×2432 и плотностью пикселей 1001 на дюйм.

В мае Google и LG расскажут о новом дисплее ультравысокого разрешения

22 мая инженер Google Карлин Вьери (Carlin Vieri) проведёт презентацию под названием «18-мегапиксельный 4,3-дюймовый 120-герцовый OLED-дисплей со 1443 точками на дюйм для широкоэкранных головных дисплеев высокой чёткости».

LetinAR анонсировала прозрачные дисплеи с интересными характеристиками

Южнокорейский стартап LetinAR анонсировал демонстрацию прозрачных дисплеев для очков дополненной реальности с большим углом наложения графики. Ключевой особенностью новинок является технология производства линз Pin Mirror.

Apple, Valve и LG могут закупить акции производителя OLED-микродисплеев eMagin

По информации SEC, американский производитель OLED-микродисплеев eMagin готовит к продаже акции на сумму $10 миллионов, часть которых хотят выкупить Apple, Valve и LG.

Light Field Lab получила $7 млн на разработку дисплеев светового поля

Основанная ветеранами Lytro компания Light Field Lab объявила об успешном завершении раунда посевного финансирования.

Google и Sharp разработали дисплей с разрешением 20 Мп на глаз

По словам Клэя Бэйвора, созданный международной командой дисплей по количеству пикселей опережает современные коммерциализированные аналоги в десять раз.

VESA обновила DisplayID, добавив поддержку современных очков дополненной и виртуальной реальности

VESA анонсировала крупное обновление стандарта отображения идентификационных данных DisplayID под номером 2.0. Он упрощает подключение к компьютерам и настройку современных дисплеев, включая мониторы, телевизоры, очки и интегрированные решения.

В SteamVR появилась поддержка ЖК-дисплеев и специальной оптики

Ранее в этом году Valve начала лицензировать технологию отслеживания SteamVR без роялти всем, кто хочет разрабатывать продукты виртуальной реальности. Теперь компания объявила о доступности новых базовых компонентов, необходимых производителям устройств, а именно усовершенствованной оптоэлектронной системы. Унификация её составляющих должна обеспечить расширение выбора очков без снижения качества передаваемого с их помощью опыта. Valve стоит за самой […]

Очки на дисплеях Kopin Lightning выйдут в конце 2018 года

Миниатюрные очки виртуальной реальности Elf, созданные Kopin и Goertek — это намёк на скорый выход устройств, куда более привлекательных внешне и по характеристикам, чем нынешние. На первых показах устройства компании не раскрыли сроков, но поспешили исправиться. Прототип под названием «Elf» основан на микродисплеях Lightning от Kopin. Они характеризуются разрешением 2K и частотой обновления 120 Гц. […]

Слух: Samsung планирует выпустить автономный Gear VR с 2000 пикселей на дюйм

Чем выше разрешение шлема, тем больше мы чувствуем, что виртуальная реальность реальна. Пока финский стартап Varjo делает так, чтобы «поумневшие» шлемы подстраивались под наше зрение, Samsung разрабатывает автономный Gear VR с плотностью пикселей 2000 на дюйм. Для сравнения, Rift и Vive характеризуются плотностью пикселей чуть ниже 500 на дюйм. Южнокорейское издание Naver сообщает, что дисплейное […]