Тег: движок

Unity 5.6 поддерживает Daydream, Cardboard, HDR, MSAA и завершает цикл Unity 5

Стабильной версии Unity 5.5, работающей с HoloLens, всего пара недель, а бета версии 5.6 уже спешит порадовать нас новыми функциями для виртуальной реальности. Также примечательно, что это её финальный релиз станет последним в истории Unity 5, и после него нас ждёт шестая версия платформы. Наряду с поддержкой Facebook Gameroom, Mac Editor и Compute для Metal […]

Star Wars Battlefront X-Wing VR Mission станет первой игрой на доработанном под ВР движке Frostbite

Перезагруженная Disney франшиза «Звёздные войны» является настолько масштабной, что вслед за ней развиваются целые направления высокотехнологичного бизнеса. Одним из таких направлений, испытавших благотворное влияние космической саги, стала виртуальная реальность. Вскоре на PlayStation VR выйдет игра Star Wars Battlefront X-Wing VR Mission — первый проект EA на доработанном под нужды виртуальной реальности движке Frostbite Engine. Этот […]

Unreal Engine 4.14 поддерживает Multiview для стереорендеринга и Forward Shading Renderer

Epic Games продолжает совершенствовать графический движок Unreal Engine, добавляя в него новые возможности как для обычных игр, так и для виртуальной реальности. Новая предварительная версия UE 4.14 позволяет нам оценить решения, которые вскоре можно будет использовать для коммерческих проектов в финальном релизе. Ключевые особенности релиза для ВР-разработчиков: Экспериментальный Forward Shading Renderer для виртуальной реальности, поддерживающий […]

Amazon Lumberyard 1.3 получит поддержку VR-устройств и режим VR Preview

В феврале 2016 года Amazon представила собственный игровой движок Lumberyard на базе технологий CryEngine и пообещала подготовить его к работе с виртуальной реальностью в течение нескольких месяцев. По словам инженера по компьютерной графике и виртуальной реальности Amazon Коди Уайта (Cody White), Lumberyard 1.3 поддерживает Oculus Rift и HTC Vive. В нём также появятся Gems — […]

Руководство: Интеграция поддержки OSVR в проекты на Unreal и Unity

Компания Sensics, выступившая одной из основательниц консорциума Open Source Virtual Reality, захотела упростить жизнь тем разработчикам, которые испытывают трудности с интеграцией компонентов OSVR в проект на движке Unreal Engine. Ведущий инженер по программному обеспечению Sensics Джереми Белл (Jeremy Bell) за 13 с небольшим минут разложил по полочкам процесс, на самостоятельное прохождение которого может уйти намного […]

Движок Frostbite будет адаптирован для виртуальной реальности

DICE, дочерняя студия Electronic Arts, собирает небольшую шведскую команду для доработки игрового движка Frostbite под нужды виртуальной реальности. По завершении работы инструментарий встанет в один ряд с уже успевшими интегрироваться в VR-рынок движками от Epic Games, Unity, Valve и Crytek. В подавляющем большинстве игр виртуальной реальности на данный момент используется не слишком требовательный и относительно […]

Unreal Engine 4.9 получил ряд улучшений для виртуальной реальности

Студия Epic Games выпустила обновление игрового движка Unreal Engine — версия 4.9, которая содержит важные улучшения в области виртуальной реальности, в том числе для SteamVR, Oculus Rift и Project Morpheus. SteamVR Исправление проблемы с задержками, которые появились 4.8 Preview 2+ Поддержка стандартной абстракции Контроллера движения (Motion Controller), при которой оба контроллера Vive могут управляться одним […]