Тег: исследования
Учёные доказали, что в виаре эмоции важнее графики. Но есть исключение
Исследование учёных британского Университета Бата представило доказательства того, что именно эмоциональная реакция, а не высококачественная графика или широкое поле зрения, заставляет людей чувствовать себя погруженными в правдоподобную виртуальную среду.
Исследование: человек испытывает фантомные прикосновения в виаре даже без зрительной информации
Учёные исследовали феномен, известный как «иллюзия фантомного прикосновения» (phantom touch illusion, PTI), когда люди в виртуальной реальности испытывают тактильные ощущения без реального физического контакта. Этот факт поднимает вопросы о том, как мозг обрабатывает информацию от органов чувств.
Мышь погружается: очки виртуальной реальности для мышей помогут в изучении нейрофизиологии и поведения
Исследовательская группа, возглавляемая Мэттью Айзексоном из американского Корнеллского университета, представила бинокулярную систему виртуальной реальности для экспериментов с мышами. Аппарат предназначен для поддержки нейробиологических и поведенческих исследований и представляет собой значительное улучшение по сравнению с традиционными панорамными мониторами.
Два исследования показали опасную уязвимость очков дополненной и виртуальной реальности к взлому и шпионажу
Дополненная и виртуальная реальности продвигаются как массовые компьютерные технологии следующего поколения. Это означает, что они должны стать крайне популярными. На этом фоне специалисты по кибербезопасности задают всё больше вопросов о том, насколько защищены их пользователи. Исследователи Калифорнийского университета в Риверсайде изучили вопрос и изложили свои выводы в двух докладах для ежегодного симпозиума по безопасности Usenix.
Инженеры Meta* показали новые прототипы очков с варифокальностью, ретинальным разрешением и световым полем
Meta* представила два прототипа очков, которые показывают прогресс в решении ряда больших инженерных задач для виара и дополненной реальности. К конференции SIGGRAPH 2023 компания отчиталась об очках с ретинальным разрешением на варифокальной оптике и с визуализацией светового поля.
Российское исследование подтвердило пользу виара в борьбе с тревожностью
Мария Маринова, помощник директора Института экспериментальной психологии Московского государственного психолого-педагогического университета, провела исследование влияния среды виртуальной реальности на уровень тревожности людей на примере приложения релаксации Ocean Rift. Автор рассматривал возможности применения виара для психологической терапии тревожных состояний. Результаты оказались неоднородными для разных групп респондентов, однако эффект заметный был задокументирован.
Исследователи Meta* показали ИИ-определение поз сидящих людей в проекте QuestEnvSim
В новой статье под названием QuestEnvSim три исследователя из проекта QuestSim с коллегами из Национального университета Сеула представили обновлённый набор моделей с использованием подхода к обучению с подкреплением из прошлогодней работы с учётом мебели и других реальных объектов.
Государство отказало Neuralink в испытаниях на людях, пока сохраняются большие риски для их здоровья
Объясняя свой отказ Neuralink, агентство, по данным анонимных источников, обозначило десятки проблем, которые компания должна решить перед тестированием на людях. Основные опасения ведомства касались литиевой батареи устройства, вероятности того, что крошечные провода имплантата попадут в другие области мозга, и удаления устройства без повреждения мозговой ткани.
Исследователи MIT научили HoloLens видеть одни предметы за другими и тестируют это на складе
Исследователи Массачусетского технологического института доработали очки дополненной реальности HoloLens, позволив их пользователю видеть одни объекты за другими, подобно рентгеновским аппаратам. Здесь, однако, нет опасной радиации. Скрытые от невооружённого взгляда вещи предлагают находить при помощи радиочастотных сигналов и RFID-меток.
Учёные разработали технологию microLED с вертикальными пикселями. Дисплеи на ней будут гораздо чётче
Вместо горизонтального размещения красных, зелёных и синих диодов предлагается накладывать их друг на друга. Теоретически, так площадь пикселя можно уменьшить на треть. Принцип работы заключается в подаче разного тока на слои. Например, более высокий ток для красного и слабый для синего даст на выходе розовый цвет и так далее.