Тег: контроллеры
Tactical Haptics получит $2,2 млн в виде гранта и инвестиций
Стартап Tactical Haptics, разрабатывающий контроллеры виртуальной реальности со сложной тактильной обратной связью, привлёк $2,2 миллиона. Они помогут компании создать девелоперский прототип контроллера и образцы программного обеспечения, а затем, в случае успеха, выпустить потребительское устройство. Ещё в 2013 году стартап получил $90 000 на Kickstarter, однако целью были $175 000. Тем не менее не справедливо называть […]
Будущее виртуальной реальности: пятилетний прогноз главного учёного Oculus
Выступление главного научного сотрудника Oculus Майкла Абраша (Michael Abrash) на конференции Connect стало доброй традицией с непременно интересным наполнением. Он помогает взглянуть на виртуальную реальность в перспективе. В этот раз — на Connect 3 — Абраш сделал несколько смелых и конкретных прогнозов о состоянии отрасли в ближайшие пять лет. Во-первых, в краткосрочной перспективе наиболее важно […]
Microsoft показала контроллеры и интерфейс Windows Holographic
Весной 2017 года нас ждёт обновление Windows 10, которое принесёт в операционную систему глубокую поддержку дополненной, смешанной и виртуальной реальности. Вместе с ним партнёры Microsoft из числа крупных производителей компьютеров и периферии выпустят несколько шлемов, базирующихся на технологиях отдела HoloLens. И Windows начнёт переход от мониторов, мышей, клавиатур и тачпадов к интерфейсам, в которых вашим […]
Microsoft показала устройства тактильной обратной связи в виртуальной реальности NormalTouch и TextureTouch
Новые контроллеры от Oculus и Valve удивительны, они делают взаимодействие с виртуальными мирами куда более естественным. Но прогресс многогранен: активно развивается направление перчаток, а Microsoft осваивает фундаментальную технологию передачи тактильных ощущений от формы и текстуры виртуальных предметов. Эксперименты редмондцев в этом направлении названы NormalTouch и TextureTouch. Первый представляет собой контроллер с устройством, напоминающим аналоговый стик, […]
Перчатки Finch DK1 доступны для заказа
Уфимский стартап Finch VR сообщает о начале приёма заказов на девелоперскую версию перчаток Finch для управления софтом виртуальной реальности. Особенности контроллера Finch – отслеживание движений рук, специальные инструменты для создания жестов и направленность на мобильный сегмент виртуальной реальности. Используя систему жестов и естественные движения рук, работать с новинкой можно интуитивно, без заучивания кнопок. Устройство определяет […]
Oculus Touch: новые контроллеры для новых игр
Анонсировав Touch на конференции Connect 3, Oculus просто обязана была подогреть интерес аудитории к устройству. Многие сомневаются в том, что им нужна виртуальная реальность, некоторые из решившихся сомневаются, что им нужны специальные контроллеры, да ещё за $200. В этих условиях лучший шаг — это демонстрация результата работы Touch на самых интересных ВР-играх. Контроллеры типа Touch […]
Искусство требует жертв: работа контроллера Finch в TiltBrush с помощью эмулирования Lighthouse через Hydra
Команда Finch сообщает, что ей удалось запустить свои контроллеры в приложении Tilt Brush — «пэйнте» виртуальной реальности от Google. Для этого российским разработчикам пришлось эмулировать HTC Lighthouse через Razer Hydra и конвертировать механику Finch в понятный Hydra язык. Пользователь работал в меню через встроенный тачпад, а позиционирование контроллера в пространстве, в том числе с помощью […]
Видео: как выглядит гейминг с Oculus Touch
Oculus опубликовала новую рекламу — рекламу контроллеров Touch, являющихся совершенно новым продуктом для простого потребителя. Нам предстоит сломать немало копий в спорах о том, что лучше — физические контроллеры с датчиками движения или трекеры типа Leap Motion, ведь ни то, ни другое пока не даёт нормальной обратной связи. Но джойстики и геймпады всё же привычнее, […]
Oculus отправит разработчикам больше 5000 предрелизных Touch
Oculus Touch — контроллеры для очков виртуальной реальности Rift — выйдут только в четвёртом квартале 2016 года. Но если вы разработчик, то можете получить свой набор Touch намного раньше. По словам генерального директора Oculus Брендана Айрайба (Brendan Iribe), больше 5000 контроллеров будут предоставлены создателям контента до потребительского релиза. Эти устройства не окажутся в открытой продаже, […]
Примеры 3D-анимирования на Daydream от Google
Компьютерная анимация в играх или фильмах — дело трудоёмкое и дорогостоящее. Однако Google считает, что её платформа Daydream сильно его упростит. По крайней мере, в том, что касается мобильной виртуальной реальности, в которой низкополигональная мода смешивается с пристальным вниманием пользователя к деталям, и иногда внешняя примитивность является лучшим решением. В официальном блоге Google VR появилась […]