Тег: Рынок
Лаборатория Oculus Research стала отделом Facebook
Facebook постепенно поглощает Oculus, всё теснее интегрируя бывший стартап Палмера Лаки в свою корпоративную структуру. Исследовательская лаборатория Oculus Research подверглась ребрендингу и превратилась в Facebook Reality Labs (FRL).
Oculus Go поступили в продажу
Oculus начала продажи своих первых автономных оков виртуальной реальности Go, которые могут стать прорывом отрасли на потребительский рынок из-за невысокой цены в $199 без налогов за базовую версию с 32 ГБ памяти.
Magic Leap запускает регулярные трансляции в Twitch
Первый стрим начнётся 2 мая в 9:00 по Москве. Спикером выступит Брайан Шваб (Brian Schwab), директор Лаборатории взаимодействия Magic Leap, который расскажет о лучших дизайнерских решениях для пространственного компьютинга.
Сочетание хирургических роботов и виртуальной реальности привлекло в Vicarious Surgical $16,75 млн
Vicarious Surgical объявила о закрытии раунда финансирования A на $16,75 миллиона. Его возглавили Khosla Ventures Винода Хосла (Vinod Khosla) и Innovation Endeavors Эрика Шмидта (Eric Schmidt), а их партнёрами стали Gates Ventures Билла Гейтса (Bill Gates), AME Cloud Ventures Джерри Янга (Jerry Yang) и Марк Бениофф (Marc Benioff), сооснователь Salesforce.com.
У Pimax 8K проблемы с линзами, релиз сдвинут на май
Китайский стартап Pimax, прогремевший успешной кампанией на Kickstarter, продолжает испытывать проблемы в производстве очков виртуальной реальности 8K.
Intel закрывает проект очков дополненной реальности Vaunt
Не всем надеждам суждено сбываться. Одну из таких надежд в начале года подарила Intel, неожиданно раскрывшая карты по проекту Vaunt. Он казался долгосрочной инвестицией, его концепция оригинальна и через несколько лет может найти место на рынке. Но Vaunt закрывается.
Музыкальная платформа TheWaveVR получила $6 миллионов
Студия TheWaveVR, стоящая за одноимённой музыкально-социальной платформой виртуальной реальности, объявила о закрытии инвестиционного раунда А на $6 миллионов. Таким образом, в компанию вложили больше $12 миллионов, и работа продолжается.
Раунд на $7,6 млн поможет vTime освоить дополненную реальность
Основатель и генеральный директор vTime Мартин Кенрайт (Martin Kenwright) говорит, что новые вливания «ускорят глобальный рост и развитие продукта, а также исследования и разработки для дополненной реальности […], которая появится в конце этого года».
Rift укрепили превосходство над Vive в Steam
Американские очки Oculus Rift продолжают отбирать долю у китайских HTC Vive в американском магазине Steam. Никаких теорий заговора, просто компании с переменным успехом ведут борьбу за площадку, а HTC всё больше переключается на собственный магазин Viveport.
В 2022 году оборот ВР-рынка в ритейле и маркетинге составит $1,8 млрд
Исследователи ABI Research констатируют, что компании в обоих секторах постепенно внедряют ВР-решения, поэтому доставка иммерсивного контента каждому конкретному пользователю — лишь вопрос времени.