back to top

Тег: Рынок

Разница между потребительскими и коммерческими Vive увеличится

В начале 2016 года HTC выпустила потребительскую версию Vive, став первым известным мировым брендом с подобным продуктом. Получив обратную связь от рынка, руководство компании пришло к выводу: многие покупатели используют шлемы не лично, а в коммерческих целях — создавая клубы и другие локации, в которых к дорогой виртуальной реальности можно приобщиться за приемлемые деньги. Тогда […]

Разработчик LiveMap рассказал об улучшениях оптики и механики мотошлема

Генеральный директор компании LiveMap Андрей Артищев, инженер и разработчик одноимённого мотоциклетного шлема дополненной реальности, поделился с Голографикой текущим состоянием проекта. Шлем приближается к потребительскому релизу: полностью готова предсерийная оптика для прототипа С — самая сложная часть устройства, на 90% завершён механический дизайн. Артищев представил список улучшений по сравнению с предыдущим прототипом: Общий объём оптической системы […]

ZeniMax отсудила у Oculus $500 миллионов

Окружной суд северного округа Техас в Далласе подвёл итог в самом крупном судебном разбирательстве за всю современную историю виртуальной реальности. Компания ZeniMax отсудила у Oculus VR $500 миллионов за нарушение авторских прав, нарушение договора о неразглашении и ложные обозначения (предоставление заведомо ложных данных о происхождении продукции). Из полумиллиарда долларов США $200 миллионов за нарушение авторских […]

В Москве пройдёт MINI MIXAR — встреча VAMR-специалистов от создателей ежегодной конференции MIXAR

Шестого февраля с 19:00 до 22:00 в московском Центре современного искусства «Винзавод» пройдёт встреча MINI MIXAR — мини-версия ежегодной неклассической конференции MIXAR, посвящённой технологиям дополненной, смешанной и виртуальной реальности. Гостей ждут выставка технологий, доклады и панельные дискуссии. Атмосфера заряжена на популяризацию технологий, знакомство с массой интересных людей, получение полезной информации, наслаждение новинками рынка. На MINI […]

Платформа Virtualitics для анализа больших данных в ВР и ДР привлекла $3 миллиона

Стартап Virtualitics привлёк $3 миллиона на разработку платформы для визуализации больших и сложных данных в дополненной и виртуальной реальности. Одновременно разработчики запустили закрытое бета-тестирование своего продукта. Virtualitics основана профессором Джорджем Джорговски (George Djorgovski), который провёл более десяти лет исследований в Калифорнийском технологическом институте и Лаборатории реактивного движения НАСА. Он также является основателем и директором Центра […]

Хьюго Барра стал главным по виртуальной реальности в Facebook

Facebook выбрала человека, который поведёт за собой всё развитие виртуальной реальности в компании, в том числе подконтрольный бренд Oculus. Им стал Хьюго Барра (Hugo Barra), который занимал должность продуктового директора Android в Google до 2013 года, затем был вице-президентом Xiaomi и на днях объявил о своём намерении перебраться обратно в США под непосредственное командование Марка Цукерберга […]

Alibaba вложила в Lumus $6 миллионов

Lumus продолжает покорять инвесторов. Вслед за $45 миллионами в раунде под предводительством Quanta Computer израильский производитель оптических систем для очков дополненной реальности из города Реховот сумел добавить в свой капитал $6 миллионов от китайского технологического гиганта Alibaba. Alibaba снискала известность на рынке дополненной/смешанной реальности, инвестировав сотни миллионов долларов в Magic Leap. Когда (и если) продукт последней […]

Исследование Facebook: влияние виртуальной реальности на социальную жизнь

Facebook владеет 100% акций Oculus, производителя потребительских шлемов виртуальной реальности для персональных компьютеров. В корпорации поверили в скорое наступление следующей эры вычислительных систем и принялись активно разрабатывать нишу, чтобы встать у истоков бизнеса грядущих десятилетий. С этой целью в Facebook исследуют то, как виртуальная реальность влияет на человека — в частности, на человеческие отношения, с […]

Zoom получила $100 млн инвестиций и собирается выйти на рынок дополненной и виртуальной реальности

Компания Zoom Video Communications, работающая в области корпоративной видео- и веб-коммуникации, будет развивать бизнес в сторону дополненной и виртуальной реальности и получила на это $100 миллионов в инвестиционном раунде D. Инициатором раунда стал фонд Sequoia, а поддержали его Emergence Capital, AME Cloud Ventures и Qualcomm Ventures. Партнёр Sequoia Карл Эшенбах (Carl Eschenbach) присоединился к совету директоров […]

TechNavio предсказала рост рынка дополненной реальности по мобильным устройствам, очкам и шлемам

Маркетологи аналитической компании TechNavio представили новое исследование глобального рынка дополненной реальности с прогнозом развития с 2017 по 2021 год. Рост в этот период, согласно их изысканиям, составит более 65%. Анализ TechNavio учитывает три сегмента: мобильные устройства (фактически, смартфоны), очки и шлемы. Глобальный рынок дополненной реальности на мобильных устройствах должен показать рост в районе 78%, что […]