back to top

Тег: Рынок

Digi-Capital рассказала об инвестициях на рынке дополненной и виртуальной реальности

Маркетинговые аналитики фирмы Digi-Capital представили новый отчёт по рынку дополненной и виртуальной реальности — Augmented/Virtual Reality Report 2016. Согласно ему, в 2015 году мировые инвестиции в AR/VR-бизнес составили $686 миллионов при росте показателей, продолжавшемся 6 кварталов подряд. В 4 квартале 2015 года зафиксированы инвестиции в размере $250 миллионов, что почти в 6 раз больше, чем […]

QuantVR — виртуальная реальность на службе биржевого трейдера

Компания QuantVR создаёт платформу виртуальной реальности для торговли на бирже и только что начала приём заявок на тестирование её программного решения. По задумке разработчиков, платформа должна упростить восприятие трейдером информации об обширном рынке ценных бумаг. С этой целью в софт введено несколько интересных визуализационных решений, описанных в видео. Идея стартапа не нова — биржевая визуализация […]

Google Ventures вложила в Envelop VR $5,5 миллиона

Envelop VR объявила о закрытии инвестиционного раунда «А» на $5,5 миллиона с дополнительными вложениями от Google Ventures. Компания работает над программной средой виртуальной реальности, приспособленной для рабочих задач, которую собирается представить пользователям самых популярных VR-гарнитур, таких как Oculus Rift и HTC Vive, в этом году. Хотя виртуальная реальность становится известной через игровые кейсы, она универсальна […]

Технология Sennheiser AMBEO обещает преобразить звук в AR/VR-контенте

Виртуальная реальность не обеспечивает качественного погружения без хорошего звука, который удивительным образом заставляет верить в происходящее. В то время как на рынок выходят всё новые модели VR-очков, технологии передачи звука для них превращаются в крупный рынок, и этот тренд не остался незамеченным мастерами аудио из Sennheiser. Компания представила технологию AMBEO, специально подготовленную к иммерсивному опыту. […]

Банк Goldman Sachs спрогнозировал рост рынка дополненной и виртуальной реальности

Oculus начала предпродажи первой потребительской версии очков виртуальной реальности для ПК и консолей Xbox. Google назначила Клэя Бэйвора вице-президентом по виртуальной реальности. Sony делает из PlayStation VR свой крупнейший игровой проект, затмевающий сами PlayStation. HTC превратила очки Vive во флагман линейки электроники, о котором появляется больше новостей, чем обо всех её смартфонах вместе взятых. Консорциум виртуальной […]

Клэй Бэйвор стал вице-президентом Google по виртуальной реальности

Работу Google в области виртуальной реальности возглавил бывший вице-президент по продуктовому менеджменту и куратор инициативы Cardboard Клэй Бэйвор (Clay Bavor). В настоящий момент он официально принял должность вице-президента по виртуальной реальности, о чём сообщил в своём Twitter-аккаунте: Основываясь на опыте Бэйвора, можно предположить, что план Google — вывести VR-направление из стадии экспериментов над рынком в […]

На производстве Daqri Smart Helmet

Американская компания Daqri является одним из старожилов рынка дополненной реальности и работает в одном из самых перспективных его направлений — разработке аппаратных и программных решений для промышленных предприятий и бизнеса. Главными ценностями Daqri являются человеческие и интеллектуальные ресурсы — более 15 лет опыта разработки дополненной реальности с открытыми исходниками, более 7 лет опыта разработки нательных […]

21st Century Fox покупает миноритарную долю в Osterhout Design Group

Медиакомпания 21st Century Fox намерена приобрести миноритарный пакет акций производителя смарт-очков Osterhout Design Group. Наиболее известные продукты последней — очки дополненной реальности для корпоративного, научного и промышленного применения. Сделка делает 21st Century Fox инвестором вне совета директоров и облегчает налаживание между компаниями партнёрства по объединению технологий ODG с кинематографическим контентом. Наше соглашение с ODG подчёркивает […]

Lenovo анонсировала релиз первого потребительского Tango-смартфона

Google начинает тестировать потребительские свойства Project Tango в полевых условиях — на потребительском рынке. Поисковый гигант и один из крупнейших мировых производителей компьютерной техники Lenovo анонсировали релиз первого доступного в широкой продаже смартфона с системой компьютерного зрения из экспериментального проекта Google. Устройство, способное понимать расстояние до объектов и строить трёхмерные карты окружающих пространств, поступит в […]

Спорная цена Rift и четыре метра кабеля: ответы Палмера Лаки на вопросы пользователей Reddit

Основатель Oculus VR Палмер Лаки в течение нескольких лет проявлял завидную активность в продвижении главного продукта своей компании и виртуальной реальности в целом, отвечая на тысячи вопросов и часто отдуваясь за всю индустрию. Однако главный удар он принял после начала предпродаж потребительской версии Rift, которые оказались довольно дороги (например, почти вдвое дороже консолей последнего поколения). […]