back to top

Тег: маркетинг

Blippar: У дополненной реальности проблемы с отображением

Генеральный директор Blippar Амбариш Митра (Ambarish Mitra) для TechCrunch К настоящему моменту дополненная реальность была окрещена некоторыми «крупнейшим техническим прорывом нашей жизни», другими — просто «уловкой», или, что ещё хуже, следующей итерацией QR-кодов. Неоднозначный термин был введён более 25 лет назад (хотя элементы AR-технологии использовались в научных лабораториях по всему миру с середины 20 века). […]

LEAD9 и Tuborg: первая AR-упаковка на Украине

Киевская студия LEAD9 Mobile Marketing разработала рекламную акцию для торговой марки Tuborg на основе интерактивного решения Layar. Мобильное приложение показывает на бутылке с пивом цифровой интерфейс, покупатель получает доступ к специальному предложению — бесплатной порции пенного. По заявлениям разработчиков, это первый случай анимирования товарных упаковок при помощи дополненной реальности на Украине.

Deutsche Bank спрогнозировал рынок виртуальной реальности на 5 лет вперёд

Deutsche Bank опубликовал доклад, в котором проанализировал текущее положение рынка виртуальной реальности и его будущее на пять лет вперёд. По данным финансовых специалистов, массовое потребительское принятие VR произойдёт в 2016 году, когда соответствующие товарные предложения выкатят Facebook, Sony и HTC. Deutsche Bank уверен в том, что в течение следующего года Facebook сможет заработать на виртуальной […]

Vuforia рекомендует: лучшие AR-приложения лета 2015

Вы уже знаете, что Qualcomm подумывает продать отдел дополненной реальности Vuforia? И это во времена, когда нужно поднажать и не выпустить из рук технологию, приближающуюся к широкому коммерческому внедрению. Но мы всё понимаем: бюджет есть бюджет, к тому же истинные мотивы никто раскрывать не торопится, а ведь все слухи могли оказаться просто тестом реакции рынка […]

Бренд-трекинг в изображениях и видео при освещении спортивных событий

Мария Жулькова, директор по развитию бизнеса Kuznech Участие в спортивных мероприятиях в качестве спонсора позволяет компаниям решать широкий спектр маркетинговых задач: улучшить образ фирмы или продукта в глазах потребителей, повысить узнаваемость бренда и завоевать лояльность широкой аудитории. Согласно исследованиям IEG, объём глобального рынка спонсорства спортивных соревнований, турниров и мероприятий в 2015 году достигнет 57,5 миллиардов долларов […]

Gartner рассказала, насколько созрели для потребителя AR и VR

Это осенью HTC и Valve начнут продажи очков виртуальной реальности Vive, аудиторией которых станут все пользователи Steam. Следом, в начале 2016 года, Sony выпустит Morpheus для PS4, а Facebook отправит в магазины Rift для ПК. Несмотря на это, аналитическая компания Gartner считает, что виртуальная реальность станет мейнстримом для среднестатистического потребителя лишь через 5-10 лет. Каждый […]

Должны ли вы платить за обманку: взгляд на рыночный ландшафт виртуальной реальности

Хоуи Лейбах (Howie Leibach), старший аналитик Greenlight VR — аналитической компании, специализирующейся на рынке виртуальной реальности, SingularityHUB Когда 19-летний Палмер Лаки (Palmer Luckey) запустил амбициозную Kickstarter-кампанию для виртуальной реальности в 2012 году, он никак не мог помыслить о таком развитии событий, как участие в пробуждении мультимиллиардной индустрии, получение в качестве босса Марка Цукерберга или разжигание […]

Каталог IKEA 2016 — дополненная реальность третий год подряд

Лучшей рекламой дополненной реальности является отличный реализованный кейс, о качестве которого говорят пользователи. И уже третий год подряд такую рекламу всей индустрии через свой товарный каталог предоставляет компания IKEA. С ним вы можете примерить вещи из магазинов IKEA к своим квартирам и домам, ничего не покупая — просто используйте страницы каталога как маркеры и следуйте […]

Рынок голодисплеев к 2020 году вырастет до $3,57 млрд

Голография — набор технологий для точной записи, воспроизведения и переформирования волновых полей оптического электромагнитного излучения. Отличным примером такой технологии является проект японских учёных Fairy Lights. Под давлением маркетологов мы всё чаще называем голограммами графику, которая накладывается на объекты реального мира с помощью специальных очков, таких как HoloLens, хотя это принципиально иная технология. Тем не менее […]

Условия участия и номинации конкурса TTE Awards от Tech Expo 2015

На выставке Tech Expo, которая откроется в Лондоне с 5 по 6 октября, объявлен конкурс TTE Awards — как называют его организаторы мероприятия, платформа для признания и вознаграждения тех, кто собственными руками раздвигает технологические границы. Сегодня мы подробнее остановимся на этом конкурсе и расскажем, что вас ожидает, и как принять во всём этом участие. Конкурс […]