back to top

Тег: маркетинг

Конференция «AR/VR Технологии в Рекламе и Маркетинге» начинает фотоконкурс

В рамках предстоящей конференции «AR/VR Технологии в Рекламе и Маркетинге» открывается фотоконкурс «Мистер и Мисс AR/VR». Суть конкурса проста: участникам необходимо предоставить шедевр, на котором изображена пара, использующая AR/VR-технологии. Это может быть рабочий процесс, вечеринка или посвящение предстоящему Дню влюбленных — что угодно! Приветствуется творческий и нестандартный подход. Фотографию необходимо опубликовать на своей странице в […]

8 апреля в Москве состоится конференция по AR/VR в рекламе и маркетинге

Технологии виртуальной и дополненной реальности – новый мощный инструмент на современном рынке рекламы и маркетинга. Европейские компании уже активно используют интерактивные компьютерные решения для привлечения и удержания потребителей, продвижения продуктов и брендов. Российский рынок делает первые шаги в применении AR/VR-технологий в своей работе, стараясь привлечь внимание искушённого потребителя. Мы приглашаем в рабочем диалоге, основываясь на […]

Blippar: У дополненной реальности проблемы с отображением

Генеральный директор Blippar Амбариш Митра (Ambarish Mitra) для TechCrunch К настоящему моменту дополненная реальность была окрещена некоторыми «крупнейшим техническим прорывом нашей жизни», другими — просто «уловкой», или, что ещё хуже, следующей итерацией QR-кодов. Неоднозначный термин был введён более 25 лет назад (хотя элементы AR-технологии использовались в научных лабораториях по всему миру с середины 20 века). […]

LEAD9 и Tuborg: первая AR-упаковка на Украине

Киевская студия LEAD9 Mobile Marketing разработала рекламную акцию для торговой марки Tuborg на основе интерактивного решения Layar. Мобильное приложение показывает на бутылке с пивом цифровой интерфейс, покупатель получает доступ к специальному предложению — бесплатной порции пенного. По заявлениям разработчиков, это первый случай анимирования товарных упаковок при помощи дополненной реальности на Украине.

Deutsche Bank спрогнозировал рынок виртуальной реальности на 5 лет вперёд

Deutsche Bank опубликовал доклад, в котором проанализировал текущее положение рынка виртуальной реальности и его будущее на пять лет вперёд. По данным финансовых специалистов, массовое потребительское принятие VR произойдёт в 2016 году, когда соответствующие товарные предложения выкатят Facebook, Sony и HTC. Deutsche Bank уверен в том, что в течение следующего года Facebook сможет заработать на виртуальной […]

Vuforia рекомендует: лучшие AR-приложения лета 2015

Вы уже знаете, что Qualcomm подумывает продать отдел дополненной реальности Vuforia? И это во времена, когда нужно поднажать и не выпустить из рук технологию, приближающуюся к широкому коммерческому внедрению. Но мы всё понимаем: бюджет есть бюджет, к тому же истинные мотивы никто раскрывать не торопится, а ведь все слухи могли оказаться просто тестом реакции рынка […]

Бренд-трекинг в изображениях и видео при освещении спортивных событий

Мария Жулькова, директор по развитию бизнеса Kuznech Участие в спортивных мероприятиях в качестве спонсора позволяет компаниям решать широкий спектр маркетинговых задач: улучшить образ фирмы или продукта в глазах потребителей, повысить узнаваемость бренда и завоевать лояльность широкой аудитории. Согласно исследованиям IEG, объём глобального рынка спонсорства спортивных соревнований, турниров и мероприятий в 2015 году достигнет 57,5 миллиардов долларов […]

Gartner рассказала, насколько созрели для потребителя AR и VR

Это осенью HTC и Valve начнут продажи очков виртуальной реальности Vive, аудиторией которых станут все пользователи Steam. Следом, в начале 2016 года, Sony выпустит Morpheus для PS4, а Facebook отправит в магазины Rift для ПК. Несмотря на это, аналитическая компания Gartner считает, что виртуальная реальность станет мейнстримом для среднестатистического потребителя лишь через 5-10 лет. Каждый […]

Должны ли вы платить за обманку: взгляд на рыночный ландшафт виртуальной реальности

Хоуи Лейбах (Howie Leibach), старший аналитик Greenlight VR — аналитической компании, специализирующейся на рынке виртуальной реальности, SingularityHUB Когда 19-летний Палмер Лаки (Palmer Luckey) запустил амбициозную Kickstarter-кампанию для виртуальной реальности в 2012 году, он никак не мог помыслить о таком развитии событий, как участие в пробуждении мультимиллиардной индустрии, получение в качестве босса Марка Цукерберга или разжигание […]

Каталог IKEA 2016 — дополненная реальность третий год подряд

Лучшей рекламой дополненной реальности является отличный реализованный кейс, о качестве которого говорят пользователи. И уже третий год подряд такую рекламу всей индустрии через свой товарный каталог предоставляет компания IKEA. С ним вы можете примерить вещи из магазинов IKEA к своим квартирам и домам, ничего не покупая — просто используйте страницы каталога как маркеры и следуйте […]