back to top

Тег: Meta

Meta обещает начать революцию дополненной реальности 2 марта

Американский стартап Meta несколько лет трудится над очками дополненной реальности, имея в распоряжении крупные инвестиции и самого Стива Манна в качестве ведущего исследователя. За это время было представлено несколько прототипов для разработчиков софта, масса планов на будущее и красивые видео с реальными устройствами — намного больше, чем показала Magic Leap. У Meta уже давно есть […]

Вебинар: разработка приложений для Meta, часть 3 — экспорт и представление приложений

Третья часть вебинара от инженера-программиста компании Meta Джозефа Вана (Joseph Wang) о разработке для очков дополненной реальности будет посвящена экспорту и представлению приложений, то есть поможет вам правильно подать работу потребителям и возможным партнёрам. Открытое и бесплатное веб-мероприятие пройдёт 13 января 2016 года и покроет следующие темы: Создание автономной исполняемой версии вашего приложения Советы по […]

Meta Preview — дополненная реальность для просмотра 3D-моделей

Meta Preview Beta — это фирменная программа для просмотра 3D-моделей для очков дополненной реальности Meta. C Preview Beta можно открывать, поворачивать, масштабировать и перемещать трёхмерные объекты с помощью жестов или голоса. Как пишут в комментариях к видео на YouTube, теперь в этом всём не хватает того, чтобы палец был перед интерфейсом, а не за ним. […]

Вебинар: разработка приложений для Meta, часть 2 — использование трекинга и MetaBehaviours

9 декабря в 20:00 по Москве инженер-программист Meta Джозеф Ван (Joseph Wang) вернётся к нам со второй частью вебинара о разработке для очков дополненной реальности, грозящих составить конкуренцию устройствам Microsoft и Magic Leap. На мероприятии будут затронуты следующие темы: Отслеживание конкретных объектов по маркерам и поверхностям Использование MetaBehaviours для смены внешнего вида и поведения объектов […]

Как дополненная реальность спасёт вашу жизнь, отношения и планету

Дополненная реальность открывает Unity-разработчикам новые возможности реализации идей, собираясь в течение десяти лет создать рынок объёмом $100 миллиардов. И компьютерная индустрия только начинает исследовать варианты практического применения AR-технологий в промышленности, медицине, торговле, образовании и так далее. В выступлении под громким названием «Как дополненная реальность спасёт вашу жизнь, отношения и планету» («How augmented reality will save […]

Вебинар: разработка приложений для Meta, часть 1 — MGUI Panel и MetaBody

25 ноября 2015 года в 20:00 по Москве компания Meta проведёт вебинар по созданию приложений под графический интерфейс очков дополненной реальности. Вести мероприятие будет инженер-программист Meta Джозеф Ван (Joseph Wang). Как говорят в компании, после этого вебинара вы сможете: создать проект для очков Meta интегрировать компоненты MGUI и MetaBody В первой части вебинара будут представлены […]

Вебинар: новое в Meta SDK 1.3.2 и MetaPreview Source

В среду, 14 октября, инженер по программному обеспечению компании Meta Джозеф Ван (Joseph Wang) проведёт вебинар по разработке приложений для очков дополненной реальности. Темами мероприятия станут: Обновление Unity-проекта до новейшей версии Meta SDK и новые функции Meta SDK 1.3.2 MetaUpdater Markers API Технический обзор MetaPreview Source Взаимодействие с внешними библиотеками Пролистываемые списки MGUI Голосовое управление […]

Анатомическая AR-карта LINDSAY Virtual Human на Meta 1

LINDSAY Virtual Human является совместным проектом Лаборатории эволюционного и роевого дизайна Департамента информатики Естественнонаучного факультета и программы Базового медицинского образования с Подразделением виртуального медицинского образования в Медицинской школе Камминга. Цель проекта состоит в создании подробной компьютерной трёхмерной модели человеческого тела — LINDSAY — для иллюстрирования анатомии и физиологии. В данном видео демонстрируется работа участников LINDSAY […]