Тег: Niantic
Niantic и 8th Wall выпустили браузерную игру дополненной реальности для Quest
Экспериментальная игра Wol от Niantic стала новой демонстрацией возможностей её недавнего приобретения — WebXR-платформы 8th Wall. Создатель самых известных игр дополненной реальности, таких как Pokémon GO и Pikmin Bloom, запустил Wol с помощью инструмента Metaversal Deployment для раскатывания проектов на смартфоны, планшеты, настольные, портативные компьютеры и очки. Фактически это маркетинговая помощь 8th Wall, доказательство широких возможностей иммерсивного веба.
Peridot, новая оригинальная игра Niantic, вышла на iOS и Android
Cоздатели Pokémon GO выпустили новую мобильную игру с милыми маленькими цифровыми существами — Peridot. Это тамагочи новой эры, симулятор домашнего питомца, которого нужно кормить и развлекать, но действие разворачивается не в виртуальном, а в реальном мире.
WebAR-проекты на 8th Wall теперь могут одновременно дополнять небо и землю
8th Wall сделала возможным одновременное использование функций Sky Effects и World Tracking. По словам компании, впервые для всех подобных платформ авторы могут дополнять небо и землю в одном проекте. Вместе функции открывают для аугментации всё поле зрения человека.
Peridot, тамагочи дополненной реальности от Niantic, выйдет 9 мая
Peridot предлагает вырастить уникального зверя, который будет учиться, взаимодействовать с миром и помогать вам налаживать контакт с другими людьми. Возможности размножения и смерти разработчики не оговаривают, но они вполне ожидаемы для жанра тамагочи.
Niantic и Qualcomm представили референсные игровые очки дополненной реальности
В прошлом году Niantic неожиданно для многих заявила желание выпустить очки дополненной реальности. По старому тизеру понять что-то было решительно невозможно, но теперь компания конкретизировала планы. В новом видео вы можете познакомиться с прототипами очков Niantic и со снятым на них игровым процессом. Пост в блоге компании говорит, что это лишь взгляд на референсный дизайн очков, но взгляд этот компания бросила вместе с Qualcomm и смогла записать на него пару игр. Похоже, гаджет скоро обогатит наши игры на свежем воздухе.
Niantic выпустила версию Lightship VPS для веб-проектов дополненной реальности
Niantic запустила веб-версию геолокационной платформы для дополненной реальности Lightship VPS. Она привязывает размещённый в интернете контент к карте и позволяет людям взаимодействовать с виртуальными объектами, а объектам — с реальным пространством. Первым партнёром проекта стала компания 8th Wall.
Соцсеть Niantic Campfire скоро откроется тестерам из Pokémon Go
Разработчик Pokémon Go, компания Niantic, в ближайшие дни выпустит приложение собственной социальной сети Campfire. Анонсированный в мае продукт в течение нескольких месяцев находился на тестировании игроками Ingress. Первоначальное развёртывание будет проходить для «избранных групп игроков Pokémon Go в течение лета».
TRIPP получила $11 миллионов от крупных технологических инвесторов
TRIPP, разработчик приложения для медитации в виртуальной реальности, сообщает о получении финансирования в размере $11,2 миллиона в инвестиционном раунде А. Деньги пойдут на расширение бизнеса — удовлетворение растущего спроса на софт для психического благополучия под очки дополненной и виртуальной реальности и классические мобильные устройства. В частности, речь идёт о расширении команды и приобретении платформы Eden у BeardedEye.
Niantic выпустила Lightship VPS, соцсеть Campfire и инвестировала в два стартапа
Niantic запустила систему Lightship VPS, которая позволяет определять ориентацию и положение устройств дополненной реальности с точностью до сантиметра. Компания утверждает, что с VPS разработчики смогут создавать основанные на местоположении перманентные многопользовательские проекты дополненной реальности — потенциально, по всему миру, но сейчас лишь в нескольких городах.
Многопользовательская система Niantic откроется разработчикам приложений в конце мая
Niantic откроет свою платформу визуального позиционирования Lightship Visual Positioning System на саммите разработчиков в конце мая. Решение позволит разным устройствам использовать для дополненной реальности одну базовую трёхмерную карту мира. В созданных на основе этой системы приложениях люди смогут взаимодействовать с одним и тем же контентом в масштабах целых городов.