Тег: оптика
Samsung патентует ВР-очки с изогнутым OLED-дисплеем
Samsung подала заявку на патент, описывающий очки виртуальной реальности с обзорностью не менее 180 градусов и изогнутым OLED-дисплеем в качестве источника изображения. Документ содержит информацию о методе достижения широкого поля зрения при сохранении разумных размеров и веса. Для этого в конструкции очков предусмотрены две линзы на глаз: одна пара стандартных линз Френеля с полем зрения […]
Шестой центр оптических исследований Magic Leap открыт в Швейцарии
Чтобы оставаться на поверхности быстрого рынка, нужно непрерывно вкладывать деньги в развитие. Поэтому Magic Leap, анонсировав первый продукт, спешит укрепить свой научный фундамент.
LetinAR анонсировала прозрачные дисплеи с интересными характеристиками
Южнокорейский стартап LetinAR анонсировал демонстрацию прозрачных дисплеев для очков дополненной реальности с большим углом наложения графики. Ключевой особенностью новинок является технология производства линз Pin Mirror.
В SteamVR появилась поддержка ЖК-дисплеев и специальной оптики
Ранее в этом году Valve начала лицензировать технологию отслеживания SteamVR без роялти всем, кто хочет разрабатывать продукты виртуальной реальности. Теперь компания объявила о доступности новых базовых компонентов, необходимых производителям устройств, а именно усовершенствованной оптоэлектронной системы. Унификация её составляющих должна обеспечить расширение выбора очков без снижения качества передаваемого с их помощью опыта. Valve стоит за самой […]
Новые линзы Wearality сделают очки виртуальной реальности меньше
Почти два года назад Wearality показала уникальные линзы Френеля для очков виртуальной реальности с полем обзора 150 градусов. Параллельно на Kickstarter был успешно профинансирован проект очков с этими линзами Wearality Sky. Новые, только что представленные линзы намного тоньше линз Rift, Vive и PlayStation VR и не будут продаваться в собственной гарнитуре компании. Вместо этого она […]
Tavrus-Odin-SDK: как DEUS движется к созданию российской платформы виртуальной реальности
Небольшая российская команда DEUS имеет амбициозную цель: она разрабатывает шлем виртуальной реальности Odin, лазерную систему трекинга Horus и инструментарий для создания приложений виртуальной реальности, которые отвечают запросам национального импортозамещения и смогут конкурировать с потребительскими устройствами от мировых брендов. Причём, как по технологиям, так и по цене. Закрепить успех компания решила выпуском шлема Tavrus, который является продуктом […]
Kopin и GoerTek выпустили референсный ВР-шлем с плотностью пикселей 2940 на дюйм
Разработчики и производители дисплеев из компании Kopin в партнёрстве с китайской фирмой GoerTek анонсировали референсный шлем виртуальной реальности Elf VR. На его основе компании предлагают производить потребительские устройства, которые будут значительно меньше и технологичнее нынешних. Основными деталями шлема стали два OLED-микродисплея Lightning с разрешением 2K×2K. По разрешению и плотности пикселей они превосходят недавно представленные Samsung […]
Голографические волноводы: рассказываем об основах рынка смарт-очков
В этой статье мы проведём обзор технологий оптики для непосредственного размещения рядом с глазами — в очках дополненной/смешанной реальности, а также рассмотрим эволюцию волноводов. Наша цель — предоставить понимание рынка, который обычно находится за границами внимания обывателя, но оказывает огромное влияние на нишу смарт-очков и шлемов. Основы оптики, размещаемой рядом с глазами Большинство людей, знакомых со смарт-очками, […]
Разработчик LiveMap рассказал об улучшениях оптики и механики мотошлема
Генеральный директор компании LiveMap Андрей Артищев, инженер и разработчик одноимённого мотоциклетного шлема дополненной реальности, поделился с Голографикой текущим состоянием проекта. Шлем приближается к потребительскому релизу: полностью готова предсерийная оптика для прототипа С — самая сложная часть устройства, на 90% завершён механический дизайн. Артищев представил список улучшений по сравнению с предыдущим прототипом: Общий объём оптической системы […]
Из чего состоит Microsoft HoloLens и как всё это работает
Шлем Microsoft HoloLens перестаёт быть невиданной редкостью. Его можно опробовать на выставках и презентациях, роликами с ним заполнены видеохостинги, растёт количество студий, создающих под него программное обеспечение — они прикладывают массу усилий к тому, чтобы сделать смешанную реальность ближе к людям. Однако до сих пор мало кто понимает, какие технические решения сделали возможным создание шлема […]