Тег: наука
Метаанализ технологий визуализации показал, насколько мы близки к настоящей потоковой голографии
Немецкие учёные адаптировали виртуальную реальность для изучения человеческих эмоций
Немецкие учёные нашли зависимость активности мозга от укачивания в виртуальной реальности
Виртуальная реальность усиливает ритмы мозга, важные для нейропластичности, обучения и памяти
Сотрудники Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе установили, что мозг крыс проявляет уникальную электрическую активность в ответ на погружение в виртуальную реальность.
Платформа дистанционного сотрудничества учёных Nanome привлекла $3 миллиона
Разработчики видят своей целью оптимизацию дистанционного сотрудничества учёных — состоявшихся и будущих.
Голография Майкельсона поможет сделать голографические очки с хорошим изображением
Новый подход сочетает оригинальную оптическую архитектуру, наследницу интерферометрии Майкельсона, с недавними достижениями в области программного обеспечения. Устройство, построенное на этих принципах, генерирует интерференционные изображения, необходимые для цифровых голограмм.
Крупный грант поможет изучить виртуальную реальность в реабилитации людей с черепно-мозговыми травмами
Хелен Генова (Helen Genova — на фото), доктор философии и помощник директора Центра нейропсихологии и нейробиологических исследований в Фонде Кесслера, получила грант в размере $599 103 от Национального института исследований инвалидности, независимого образа жизни и реабилитации.
Сочетание стимуляции спинного мозга и виртуальной реальности помогает бороться с хроническими болями
Команды исследователей протестировали решение на 15 пациентах. У всех пациентов уже были имплантаты стимуляции спинного мозга для борьбы с хроническими болями в ногах, в большинстве случаев связанными с неудачной спинальной хирургией.
Учёные доказали возможность идентификации людей по движениям после пяти минут в обычных ВР-очках
Исследователи из Стэнфордского университета провели исследование, в котором подтвердили, что могут надёжно идентифицировать людей по их движениям после пятиминутного сеанса в обычных домашних очках виртуальной реальности.
10 000 PPI: Стэнфорд и Samsung создают дисплеи с метаповерхностью для очков и линз
Основная идея состоит в том, чтобы избавиться от эффекта москитной сетки, когда человек видит полосы между пикселями и зернистость изображения в целом.