Тег: наука
Электростимуляция — новое слово в обратной связи для дополненной реальности
Лаборатория человеко-компьютерного взаимодействия Института имени Хассо Платтнера в немецком Потсдаме опубликовала видео с оригинальным решением проблемы обратной связи в дополненной реальности.
Саккады помогут эффективнее перемещаться в виртуальной реальности
Оригинальный подход к безопасности в виртуальной реальности представила NVIDIA Research совместно с Adobe и Университетом штата Нью-Йорк в Стоуни-Брук. Технология Саккадической перенаправленной ходьбы (Saccadic Redirected Walking) использует особенность работы человеческих глаз — саккады.
Oculus поделилась исследованием мультифокального отображения картинки с окулографией
Исследовательское подразделение компании Oculus опубликовало статью о технологии мультифокального отображения информации с отслеживанием глаз, детально рассказав о том, что в компании называют стендом тестирования восприятия.
Канадские учёные создали систему дополненной реальности для клинической диагностики
Задачей проекта является возможность показать клиническим работникам индивидуальное внутреннее строение пациентов на их собственных телах, чтобы врачи максимально точно представляли себе состояние подопечных.
Кожа дополненной реальности позволяет чувствовать магнитные поля
Группа учёных из Германии и Австрии представила новый класс интерактивных устройств — тончайший синтетический кожный покров с рецепторами, которые позволяют человеку почувствовать то, что недоступно его восприятию от природы.
Работу лауреатов Нобелевской премии представят в виртуальной реальности
HTC и Nobel Media создали приложение о циркадных ритмах — циклических колебаниях интенсивности биологических процессов, связанных со сменой дня и ночи.
DodecaPen — стилус для дополненной и виртуальной реальности из ручки и додекаэдра
Во время стажировки в Oculus Research научный сотрудник Национального университета Тайваня По-Чен Ву (Po-Chen Wu) разработал DodecaPen — пассивный стилус, который состоит из обычной шариковой ручки и напечатанного на 3D-принтере додекаэдра. Это недорогое решение для трекинга и ввода данных в виртуальной и дополненной реальности.
СамГМУ представил обновлённую хирургическую систему дополненной реальности «Автоплан»
Институт инновационного развития Самарского государственного медицинского университета представил усовершенствованную систему планирования и контроля выполнения операций «Автоплан» с применением дополненной реальности.
Neurable: управление виртуальной реальностью силой мысли (видео)
Стартап Neurable представил первую игру виртуальной реальности, которую пользователи могут контролировать с помощью мыслей. Игра является одним из примеров быстрорастущей области технологий, основанной на интерфейсах типа «мозг-компьютер». Привлекательность виртуальной реальности во многом строится на способности управлять цифровым миром, используя естественные движения тела. Neurable в сотрудничестве с мадридской компанией Estudiofuture удаляет из уравнения даже движения рук. […]
Энтузиасты из США провели 48 часов в виртуальной реальности
Если у вас есть шлем виртуальной реальности, вы должны были ознакомиться с несколькими правилами безопасности. Например, не стоит использовать устройство в движущемся транспорте; необходимо делать частые перерывы, чтобы избежать переутомления; нельзя давать шлем детям до определённого возраста. Учитывая степень воздействия виртуальной реальности на организм, эти рекомендации актуальны. Два жителя США ради науки и известности решили […]