back to top

Тег: софт

Bigscreen представила потоковый облачный сервис Cloud Browser по подписке

Социальная платформа виртуальной реальности Bigscreen хороша в организации совместных просмотров всего, что можно транслировать с компьютеров на виртуальные экраны, её делали специально для этого. А теперь разработчики придумали способ полностью отвязать пользователей автономных очков от ПК. Им стал платный облачный сервис потоковой трансляции контента Cloud Browser. 

Аватары VRM будут продвигать как часть стандарта glTF 2.0

VRM Consortium, организация, стоящая за форматом файла 3D-аватара VRM, и Khronos Group укрепили сотрудничество с целью продвижения VRM как глобального стандарта аватаров в дополненной, виртуальной, смешанной реальности и любых трёхмерных пространствах. Его могут сделать частью основной спецификации glTF. 

СамГМУ и ВМед им. Кирова готовят ВР-тренажёр по тактической медицине для студентов

Институт инновационного развития Самарского государственного медицинского университета совместно с Военно-медицинской академией имени С.М. Кирова разрабатывает тренажёр виртуальной реальности по тактической медицине, оказанию медицинской помощи военнослужащим в боевых условиях. Применять решение будут в самом ВМед им. Кирова и на военных кафедрах. 

Meta* XR Interaction SDK адаптировали под Unreal Engine и очки сторонних производителей

Инструментарий разработки программного обеспечения Meta* XR Interaction обзавёлся поддержкой движка Unreal Engine, а версию для Unity научили работать не только с Quest, но и с очкам других производителей, которые Meta пообещала на презентации своей обновлённой экосистемы в середине года.

Vive будет продавать корпоративные облака Virtualware в Северной Америке

Vive, подразделение пространственных вычислений под зонтиком бренда HTC, подписало соглашение о сотрудничестве с европейским поставщиком корпоративного программного обеспечения Virtualware. Целью стал более агрессивный захват американской ниши корпоративных иммерсивных решений. 

В этом году Quest 3S получат Android 14 с улучшенным Bluetooth-звуком

Разработчики Quest пообещали обновление программного обеспечения, которое сократит задержку передачи звука по Bluetooth. Это улучшит работу очков с беспроводными наушниками, которые стали намного актуальнее с выходом Quest 3S, где из разъёмов, подходящих для аудиоданных, остался только USB-C. 

В приложение Gracia в Steam добавили динамические сцены на гауссовом распределении

Приложение платформы для записи объёмных сцен на технологии гауссового распределения Gracia для SteamVR вслед за статичным контентом получило поддержку анимации. Пользователи компьютеров теперь могут воспользоваться редкой возможностью посмотреть ролики нового формата из специальных студий с записью множеством камер по кругу. 

Платформа иммерсивных концертов Wave снова выходит в виар. Набирают бета-тестеров

Платформа живых концертных трансляций в формате виртуальной реальности Wave вернулась из забытья, запустив закрытый бета-тест нового приложения. По словам разработчиков, цель предприятия — создать развлекательный центр и виртуальный музыкальный фестиваль, «который никогда не спит». Осенью и зимой 2024 года тут будут следующие артисты: Кааш Пейдж, LATASHÁ, Брайан Мак-Найт младший, slenderbodies, Mazen, Reid Speed ​​и Black Gryph0n.

Hello Moto: смартфоны Motorola интегрируют с Quest. Об этом объявил Марк Цукерберг

Владельцы смартфонов Motorola вскоре смогут видеть и использовать свои устройства внутри виртуальной реальности, а точнее операционной системы Horizon OS на Quest. Для этого китайский смартфонный бренд, контролируемый Lenovo, пообещал выпустить в Horizon Store 2D-приложение Smart Connect.

В платформу аналитики иммерсивных приложений Cognitive3D добавили настройку дашбордов

Разработчик аналитических инструментов для приложений виртуальной, смешанной и дополненной реальности Cognitive3D представила новую функцию своей одноимённой платформы. Это настраиваемые информационные панели, на которых можно индивидуально организовать просмотр пространственных данных. Такая возможность даёт больше контроля над метриками, что должно приводить к более ценным выводам.