back to top

Тег: соцсети

Roblox вышла в Quest Store и может стать проблемой для Horizon Worlds

Метавселенная Roblox опубликовала свой клиент для бесплатного скачивания в Quest Store, причём с переводом на русский язык. До этого игру два месяца тестировали в App Lab, добившись миллиона скачиваний — видимо, готовили к громкой презентации вместе с Quest 3. Для Meta* релиз этого приложения является палкой о двух концах. Одним концом она подталкивает армию пользователей Roblox к переходу на очки Meta, пополняя их аудиторию, а другим бьёт по Horizon Worlds. 

Метаверс Resonite от создателя Neos VR заточен на творческий процесс. Ранний доступ в октябре

Последние два года оказались трудными для социальной ВР-платформы Neos VR. Её удалили из Steam за активное использование собственной криптовалюты. А после восстановления в правах магазином из проекта ушёл его основатель Томаш Марианчик. Теперь он объявил о разработке духовного преемника Neos под названием Resonite.

Аватары Horizon Worlds получили ноги от третьего лица

Если вы запустите Horizon Worlds и посмотрите в зеркало в главном меню, вы увидите всё тело своего аватара. Если выйдете за открытый мир, сможете показать его другим людям, а внизу уже ничего не будет — они остались скрытыми, потому что без дополнительных датчиков расхождение между вашими движениями и их отрисовкой у аватара будет слишком большим и может вызвать неприятные ощущения.

В погоне за пользователями: в Horizon Worlds будет больше игр

Meta* пересматривает соцсеть виртуальной реальности Horizon Worlds, собираясь сделать более сильный упор на встроенные игры в поисках новой аудитории. Компания уже добавила в проект редактор игровых сценариев, а теперь у неё появилась собственная студия под названием Ouro Interactive, которая делает игры для Worlds.

Rec Room возвращает детские учётные записи, которые удалила из-за Meta*

Учётные записи Junior возвращаются в Rec Room на Quest вместе с понижением возрастного порога для устройства, которое запланировала Meta*. Компания опускает его до 10 лет после того, как в ноябре прошлого года вынудила Rec Room запретить вход пользователям младше 13-ти. Метания владельца платформы в возрастном вопросе отражаются на всех разработчиках, поэтому остаётся надеяться, что Meta будет редко проводить такие изменения. 

Разработчики Horizon Worlds приступили к закрытому бета-тесту закрытых миров-сообществ

Недавно Meta* закрыла возможность проводить публичные мероприятия в Horizon Worlds. Но разработчики первой ВР-соцсети компании изучают другой вариант сбора людей по интересам без нарушения виртуального правопорядка. Команда тестирует миры только для пользователей со специальным доступом, как закрытые группы в Telegram. Функция заново откроет Worlds для клубов, групп и сообществ.

Дополненная реальность появится в Reels и Stories

На презентации рекламодателям, своему основному источнику дохода, на сцене конференции NewFronts Meta* анонсировала дополненную реальность в Reels для Instagram и Stories для Facebook. Компания уже предлагала такой формат в лентах своих соцсетей и в Stories, а теперь расширяет соответствующие возможности, бравируя статистикой: общая запоминаемость рекламы в демографической группе 18–24 года составила 87%, что намного превосходит рекламу без иммерсива. 

Meta* запретила проводить мероприятия в Horizon Worlds

В рамках обновления 109 для соцсети виртуальной реальности Horizon Worlds её разработчики заблокировали возможность проводить массовые мероприятия. Вероятно, большинство людей ожидало, что функцию будут только улучшать, потому что это способ создавать сообщества, проводить презентации, встречи, концерты и всячески развивать контент на платформе, но у Meta* особое мнение: функция не соответствует её стандартам качества. 

Разработчикам метаверса MAY выделили $6 миллионов на развитие

Пользователи MAY (Meet Another You — англ. «встреть другого себя» или «познакомься с другим собой») могут создавать собственные виртуальные миры и личные аватары, передающие жесты, мимику и голоса хозяев. Все взаимосвязанные миры становятся открытой метавселенной для общения и игр. Авторское содержимое защищено с помощью NFT.

Rec Room представит трекинг ног и рук до конца года

Rec Room работает над поддержкой отслеживания тела в SteamVR и рук в Quest. Сейчас у аватаров сервиса из-за отсутствия трекинга всего тела нет нижней части туловища, а в SteamVR это потребует подключения трёх и более Vive Tracker. Функция появится одновременно с ростовыми аватарами, запланированными на конец 2023 года, или вскоре после этого обновления. Руки могут прийти немногим позже.