Тег: СР
В обновление visionOS 2.0 в этом году могут войти пространственные аватары
Vision Pro вышли на рынок 2 февраля с операционной системой visionOS 1.0. Позже она получила обновление 1.1 с улучшениями аватаров, массового управления устройствами, позиционирования курсора и другими улучшениями. Согласно новым данным, в этом году выйдет более существенный апдейт visionOS 2.0 под кодовым названием Constellation («Созвездие»). Первая версия называется Borealis (лат. «северный»; часть названия северного сияния, aurora borealis), что означает общую астрономическую тему именования.
FORCE Technology и Varjo разработают обучающий симулятор для морских перевозок
Varjo подписала стратегическое соглашение с FORCE Technology, поставщиком иммерсивных образовательных технологий для морского транспорта. Компания будет глобальным интегратором финских очков и программных платформ в своём секторе экономики. Вместе партнёры планируют разработать компактный портативный симулятор для развёртывания в любом желаемом месте на основе очков XR-4, которые Varjo выпустила в ноябре прошлого года.
Vision Pro придут в Китай в этом году, заявил Тим Кук
Apple выведет Vision Pro на рынок материкового Китая в 2024 году, заявил в минувшее воскресенье генеральный директор Тим Кук в кулуарах Форума развития Китая в Пекине. Его слова приводят китайские государственные СМИ, их можно считать официальной декларацией намерений корпорации.
Quest 3 удерживают пользователей лучше, чем Quest 2, утверждает Meta*
Meta* подтвердила, что Quest 3 показывают более высокий уровень важнейшей для её маркетинга метрики — удержания или возвращаемости пользователей (retention), — чем предыдущие модели. Многие люди по-прежнему оставляют очки лежать на полках, но таких стало меньше.
SceneScript: новый метод реконструирования трёхмерного пространства с помощью машинного зрения
Meta* представила SceneScript, новый метод трёхмерной реконструкции физического пространства с помощью компьютерного зрения от исследователей из отдела Reality Labs. SceneScript способен строить геометрическую модель окружения с помощью сквозного машинного обучения и определять типы объектов, называя их обычным человеческим языком. В Meta прямо говорят, что проект может стать частью будущих очков дополненной реальности, которые смогут искать объекты и направлять человека графикой или речью.
Слухи из Samsung подтверждают, что преемник Vision Pro выйдет в 2026 году
Утечка, которая якобы пришла из Samsung Securities, компании по управлению частным капиталом внутри Samsung Group, раскрывает ожидаемый корейцами график релизов очков Apple. Согласно этим данным, менее дорогая версия Vision Pro поступит в продажу в 2026 году, а очки дополненной реальности — в 2027-м.
Имплант компьютерного зрения Blindsight от Neuralink должен подарить зрение слепым
Илон Маск анонсировал следующий продукт Neuralink под названием Blindsight. Это слово можно перевести как «слепое зрение», что точно отражает суть проекта. Его разработчики занимаются имплантируемой системой компьютерного зрения, которая должна подарить незрячим возможность видеть. Если первый нейроинтерфейс компании — Telepathy — имеет опосредованное отношение к виртуальной и дополненной реальности как потенциальный контроллер, второй может вступить в отрасль напрямую.
Angry Birds VR: Isle of Pigs переделали для смешанной реальности на Quest и Pico
Angry Birds VR: Isle of Pigs, игра, которая для многих стала первой в современном мобильном виаре, на следующей неделе получит режим смешанной реальности сразу на двух платформах — Quest и Pico. В активе игры наряду с поддержкой контроллеров уже есть отслеживание рук. А наибольший бонус, по всей видимости, ждёт владельцев Quest 3.
Цена Quest 2 упала до $200. Это похоже на сброс складских запасов перед окончанием продаж
Meta* в очередной раз снизила цену Quest 2. Младшая версия очков из 2020 года на 128 гигабайт теперь стоит $200 или около ₽18 500. По такой цене гаджет можно купить у самой Meta, на Amazon, в Walmart, Target, Best Buy, New Egg и других магазинах. При этом, Walmart даёт сверху сертификат на $50 для Quest Store.
Apple добавила в WebXR поддержку системы ввода глазами и руками из Vision Pro
Чтобы решить проблему поддержки своей системы ввода в WebXR, Apple в сотрудничестве со стандартизаторами W3C добавила в стандарт режим transient-pointer, который позволяет веб-разработчикам использовать гибридную ввод, когда вы указываете на объекты глазами и кликаете по ним жестами пальцев. Это работает в Safari 17.4 в visionOS 1.1.