Тег: СР
Первый человек с нейроинтерфейсом Neuralink показал, как управляет компьютером силой мысли
Neuralink показала своего первого пациента с имплантированным нейрокомпьютерным интерфейсом. Им оказался 29-летний парализованный мужчина по имени Ноланд Арбо. Он парализован ниже плеч в течение восьми лет после несчастного случая при дайвинге, а сейчас утверждает, что может играть в онлайн-шахматы и Civilization сигналами своего мозга.
Magic Leap представила набор для ИИ-разработчиков с компьютером NVIDIA IGX Orin
Magic Leap выпустила набор для разработчиков иммерсивных приложений с искусственным интеллектом. В нём есть очки Magic Leap 2 и вычислительная система NVIDIA IGX Orin с фирменным SDK, которая позволяет локально ускорять нейросетевые задачи. В пакет также вошла программная платформа для работы с медицинскими ИИ-алгоритмами NVIDIA Holoscan.
Moon Player позволяет смотреть иммерсивные видео с YouTube на Vision Pro, но локально
На YouTube много иммерсивных видеороликов, но запустить такой на Vision Pro без приложения видеохостинга — задача нетривиальная. Пока готовится официальное решение, помочь может приложение Moon Player. Разработчики научили его включать искомые записи значительно меньшими усилиями, а вместе с ними воспроизводить множество других видеоформатов независимо от происхождения.
GameDriver теперь поддерживает Vision Pro, Unity 6, ECS, DOTS, Rewired, OVR Gestures и Blueprints для UE
Разработчики платформы для тестирования иммерсивных приложений GameDriver сообщили о значительном обновление своего продукта. Версия 2024.03 открывает набор новых функций для оптимизации процессов подготовки приложений к реализу.
В браузере Quest появились расширения и новые окна, а слушать музыку теперь можно, гуляя по вкладкам
Браузер Quest в обновлении 32.1 получил экспериментальную поддержку расширений. Первым из них оказался менеджер паролей LastPass. Его должны были встроить в браузер к началу 2023 года, но в 2022-23 годах у проекта трижды произошла утечка данных, поэтому его интеграции зависла. И всё же софту удалось прорваться на очки в эксклюзивном порядке.
Viveport навсегда понижает сборы с разработчиков до 10% от продажи
HTC снижает «налоги» в Viveport. Компания официально заявила о том, что с 1 апреля 2024 года все новые приложения в магазине для ПК и Vive XR Elite, продаваемые по модели однократной покупки, будут оставлять разработчикам 90% дохода. Владельцу платформы пойдёт лишь 10%. Для существующих проектов правило вступит в силу задним числом с 1 марта.
Apple запустила веб-версию магазина приложений Vision Pro
Apple запустила веб-версию App Store для очков Vision Pro. Магазин доступен из любого браузера, тогда как ранее попасть в него могли только владельцы устройства. Веб-версия магазина даёт доступ к каталогу приложений, новинкам и акциям, коллекциям и самим товарным карточкам с описаниями и изображениями.
Sony накопила слишком много PS VR2, пришлось приостановить конвейер
Sony приостановила производство PlayStation VR2 до тех пор, пока не ликвидирует избыточные складские запасы, сообщают анонимные источники. Согласно их данным, продажи аксессуара для PlayStation 5 по цене самой консоли постепенно замедлились, а запасы выросли. С релиза продукта в феврале 2023 года японцы якобы произвели более двух миллионов PS VR2.
Появились изображения очков Quest 3s. Они могут быть удешевлёнными Quest 3, но подтверждений нет
В субботу в Reddit появились неофициальные изображения устройства, которое автор назвал Meta* Quest 3s. Изображения похожи или специально сделаны похожими на рекламные материалы с внутрикорпоративного видеозвонка Meta. Оригинальная публикация более недоступна, однако остался её репост.
Слух: Pico продолжит производство актуальных очков до сентября
Уточнение недавней информации о сроках производства Pico 4 поступило от компании Portal VR. Её анонимные источники сообщают о намерении Pico остановить производство очков в сентябре. После этого на конвейере останется только модель следующего поколения. Ей, по другим данным, может оказаться Pico 4S, название которой было зарегистрировано китайским регулятором в сфере интеллектуальной собственности.