back to top

Тег: SteamVR

Valve будет лицензировать использование виртуальной реальности в бизнесе

Valve вводит новую модель лицензирования SteamVR для тех, кто хочет организовать бизнес на использовании шлемов виртуальной реальности за пределами пользовательских квартир. Компания намерена получать отчисления за коммерческое использование своих ВР-разработок в кафе, клубах, музеях и других организациях, часто приобретающих шлемы для основного заработка или привлечения клиентов. Правда такова: виртуальная реальность для персональных компьютеров пока очень […]

Valve показала прототип новых контроллеров для виртуальной реальности

На конференции Steam Dev Days в Сиэттле Valve похвасталась новыми прототипами ручных контроллеров для платформы виртуальной реальности SteamVR. Оригинальные контроллеры доказали своё относительное удобство и функциональность, но, по сравнению с ними, Oculus Touch представляют собой большой прогресс в эргономике. Valve стремится сократить разрыв, кардинально изменив дизайн устройства. Новый контроллер меньше, у него нет огромного выступающего […]

В SteamVR добавили быстрый запуск и отключение по таймеру

Для того, чтобы начать использование виртуальной реальности (исключая различные экспериментальные установки), нужно следовать нескольким алгоритмам. В случае с самой простой мобильной ВР, вам требуется запустить приложение, вставить смартфон в очки и надеть их. В случае с более продвинутыми решениями типа Gear VR запускать ничего не нужно — смартфон сам понимает, что установлен в гарнитуру. А […]

В Steam больше Vive, чем Rift, но их общее проникновение меньше 1%

Самый популярный в мире сервис по распространению игр и приложений Steam порадовал официальной статистикой. С апреля по июнь 2016 года доли по моделям очков виртуальной реальности разделились следующим образом: 66% у Vive, 27,75% у потребительских Rift, 6,25% у Rift DK2. При этом HTC Vive имеют 0,15% пользователей Steam, Rift — 0,06%, а DK2 — 0,01%. Итого: […]

HTC собрала альянс ВР-инвесторов, располагающих $10 миллиардами

Для компании HTC виртуальная реальность является спасительным планом «Б», который должен помочь ей выбраться из затяжного финансового пике. И процветание отрасли для производителя одной из двух потребительских ВР-систем для персональных компьютеров является залогом долгой и счастливой жизни. Поэтому тайваньцы, заручившись поддержкой Valve, старательно развивают молодой рынок, в том числе стараясь привлечь на него деньги и […]

The Music Room: музыкальная синергия на HTC Vive

24 июля мельбурнская студия Chroma Coda выводит в Steam приложение для музицирования в виртуальной реальности The Music Room, которое является серьёзным пакетом для создания музыкальных произведений людьми с любым уровнем подготовки. The Music Room имеет важное ограничение: взаимодействие с инструментами осуществляется через  контроллеры HTC Vive, а не суставный трекинг рук, поэтому и инструменты здесь такие, […]

Примерно треть Valve работает над виртуальной реальностью

Не секрет, что Valve делает большую ставку на виртуальную реальность, но теперь мы знаем, какую. Общаясь в сабреддите Vive, главный специалист компании по системе трекинга Lighthouse Алан Йейтс (Alan Yates) сообщил, что над ВР-продуктами в компании Valve трудится примерно треть всего штата. Он заметил, что пришёл в компанию как раз, когда Майкл Абраш (Michael Abrash) […]

Бета SteamVR позволяет делать сферические скриншоты и говорит о скорой поддержке Oculus Touch

В бета-версию клиента SteamVR добавлена возможность делать стереоскопические скриншоты. Во время игры в виртуальной реальности просто удерживайте нажатой кнопку System и нажмите курок контроллера. В сообществе Steam они всё ещё вставляются в двухмерном формате, но следующее обновление должно дать пользователям возможность просматривать фотосферы — то есть, видеть игру такой же, какой её видел сделавший скриншот […]

Fruit Ninja VR выйдет на HTC Vive в июне

Fruit Ninja – это не просто игра, это проект, вписанный в историю компьютерных интерфейсов. Сначала её жадно использовали маркетологи, продвигающие сенсорные экраны и жестовое управление, затем она оказалась идеальной для демонстрации возможностей Kinect, а теперь, без сомнений, станет игровым синонимом виртуальной реальности с её беспроводными контроллерами, которыми можно размахивать, словно двойными мечами. И первой ВР-платформой […]

HTC гарантирует доставку Vive в течение 72 часов и начинает продажи гарнитуры в 100 офлайновых магазинах США

C сегодняшнего дня жители всё тех же 24 стран могут заказать гарнитуру виртуальной реальности HTC Vive с гарантией доставки в течение 72 часов. А нашим читателям из США будет приятно узнать, что уже в этом месяце гаджет появится в 100 офлайновых американских торговых точках. HTC стремится восстановить свою репутацию после провала с доставкой заказов в […]