back to top

Тег: SteamVR

Тим Суини: закрытая экосистема Oculus не выдержит конкуренции с HTC и Valve

Основатель Epic Games и создатель Unreal Egine Тим Суини (Tim Sweeney) занимает в отрасли виртуальной реальности важное положение: его фирма разрабатывает один из самых популярных игровых движков и сильно влияет на прогресс, часто находясь в его авангарде. Поэтому прогнозы Суини не менее интересны, чем прогнозы представителей Oculus или HTC. Ещё интереснее, если среди них проскальзывает […]

Вспоминаем 2016-й: главные события года в мире и в России

Здравствуйте, уважаемые читатели Голографики. Мы провели вместе ещё двенадцать насыщенных месяцев, и накануне новогоднего застолья наступило время заново оценить то, что произошло в нашей отрасли за этот, казалось бы, небольшой срок. Нам тоже показалось, что год пролетел незаметно, но при взгляде на более чем шестьсот материалов, опубликованных на сайте с января, мы своё мнение изменили. […]

HTC открыла отдел по контенту и софту виртуальной реальности Vive Studios

Образовывающая альянс за альянсом HTC сообщила о создании внутренней организации Vive Studios, которая займётся разработкой, публикацией программного обеспечения виртуальной реальности, а также отношениями с другими компаниями в области издательской деятельности, маркетинга и финансирования проектов. Фактически, перед нами та же Oculus Studios, только для Vive. HTC и Valve имеют сильные позиции на рынке. Тайваньцы при поддержке […]

Valve сделает базовые станции Vive легче, меньше, надёжнее, тише и дешевле

Чтобы ваша система виртуальной реальности со шлемом Vive работала на всю катушку, вам понадобится не только мощный компьютер, но и много свободного места: набор HTC позволяет отслеживать ваши перемещения в области нескольких кубических метров, чтобы точно передавать движения виртуальному персонажу. За эту функцию отвечает система трекинга Lighthouse разработки Valve, главными элементами которой являются две «базовые […]

На Осенней распродаже Steam скидки почти на 300 игр виртуальной реальности

Время идёт, и вот в крупнейшем в мире онлайн-магазине игр Steam есть целых три платформы виртуальной реальности. Несмотря на скепсис, окружающий все концептуально новые устройства, количество приложений для ВР-шлемов растёт, а с ними растёт полезность виртуальной реальности и прибыли на счетах самых смелых производителей софта и электроники. Раздел приложений виртуальной реальности открылся в Steam 17 […]

Бесплатное приложение Google Earth VR доступно пользователям HTC Vive

Google выпустила бесплатное навигационно-развлекательное приложение Earth VR для шлема виртуальной реальности HTC Vive (скачать здесь). С ним компания подарила нам возможность взглянуть на нашу планету через призму самого массового и зрелищного картографического сервиса в мире. Google Earth был удивительным в момент появления в 2001 году и не меньший восторг вызывает 15 лет спустя. В виртуальной реальности […]

В SteamVR появилось асинхронное репроецирование

Последнее обновление SteamVR добавило в платформу асинхронное репроецирование (asynchronous reprojection) для графических адаптеров NVIDIA. Эта технология является аналогом asynchronous timewarp от Oculus, результат работы которой — уменьшение дрожания картинки, если видеокарта не справляется с рендерингом на скорости 90 кадров в секунду. Долгожданная функция проходила обкатку в SteamVR Beta с 25 октября. Асинхронное репроецирование будет добавлять […]

Бета-версия SteamVR для OS X и Linux выйдет в течение нескольких месяцев

Виртуальная реальность как технология всеобъемлющая не должна оставаться привилегией пользователей Windows и пары консолей (хотя они отлично подходят для обкатки будущих стандартов). Заслуженный передовик мультиплатформенного рынка компания Valve решила, что пришло время продавать шлемы пользователям OS X и Linux. Бета-версия интегрированной в экосистему Steam платформы виртуальной реальности SteamVR для «маководов» и «линуксоидов» будет опубликована в […]

Valve будет лицензировать использование виртуальной реальности в бизнесе

Valve вводит новую модель лицензирования SteamVR для тех, кто хочет организовать бизнес на использовании шлемов виртуальной реальности за пределами пользовательских квартир. Компания намерена получать отчисления за коммерческое использование своих ВР-разработок в кафе, клубах, музеях и других организациях, часто приобретающих шлемы для основного заработка или привлечения клиентов. Правда такова: виртуальная реальность для персональных компьютеров пока очень […]

Valve показала прототип новых контроллеров для виртуальной реальности

На конференции Steam Dev Days в Сиэттле Valve похвасталась новыми прототипами ручных контроллеров для платформы виртуальной реальности SteamVR. Оригинальные контроллеры доказали своё относительное удобство и функциональность, но, по сравнению с ними, Oculus Touch представляют собой большой прогресс в эргономике. Valve стремится сократить разрыв, кардинально изменив дизайн устройства. Новый контроллер меньше, у него нет огромного выступающего […]