Тег: трекинг
Bigscreen Beyond могут получить модуль окулогафии благодаря энтузиастам из EyeTrackVR
Генеральный директор Bigscreen Даршан Шанкар показал на видео окулографический модуль для очков виртуальной реальности Beyond и размышляет о его выводе на рынок. Устройство создала компания EyeTrackVR, группа энтузиастов, которая известная аналогичными разработками с открытыми исходниками для ряда устройств других брендов, включая Valve Index.
HTC начала продажи трекера рта и глаз Full Face Tracker для Vive XR Elite
HTC выпустила аксессуар Full Face Tracker для Vive XR Elite. Это модуль, подключаемый к очкам с нижней стороны корпуса с помощью магнита и USB-C. Одной камерой он отслеживает движения рта, а двумя другими следит за глазами. Заказать новинку можно уже сегодня за $200.
Shiftall представила очки MeganeX Superlight, трекеры HaritoraX Wireless R и средство звуковой конфиденциальности mutalk 2
Shiftall, дочерний стартап Panasonic по разработке иммерсивных устройств, анонсировал очки виртуальной реальности для компьютеров MeganeX Superlight вместе со следующим поколением беспроводных трекеров HaritoraX. Очки работают со SteamVR и стали примерно на 50% легче предыдущей модели. Внешне похоже, что новинка прошла удешевление и упрощение конструкции, что повышает шансы на массовое производство.
Meta* не торопится делать трекинг языка стандартной функцией Quest
Технический директор Meta* заявил, что отслеживание языка в ближайшее время не станет стандартной функцией Quest по объективной технической причине. Но пока с ней не справились, развитие функции может взять на себя искусственный интеллект.
Видео: как работают трекинг и окклюзия рук в Apple Vision Pro
Видео, опубликованное разработчиком приложений под Vision Pro, показывает возможности отслеживания рук и производительность окклюзии. Apple не кладёт в комплект контроллеры и полностью полагается на трекинг рук и глаз. Поэтому качество работы соответствующих алгоритмов является основополагающим фактором пользовательского комфорта.
Отслеживание лица в Quest Pro теперь включает язык
В версии 60 своих SDK для Unity и нативного кода Meta* выпустила новое расширение OpenXR для отслеживания лиц, которое теперь включает язык. SDK Avatars ещё не получил поддержку этой функции, но сторонние решения для создания аватаров могут использовать её после обновления SDK.
Разработчики приложений для Quest 3 получили окклюзию и более совершенный трекинг разных частей тела
Разработчики приложений для Quest 3 получили возможность использовать в них три новые функции, которые значительно улучшают опыт виртуальной и смешанной реальности. Meta* выкатила в SDK v60 отслеживание верхней части тела, генеративные ноги и окклюзию. Это больше не эксперимент, а полноценные функции, готовые к работе в софте.
Презентация Vive Ultimate Tracker: автономный трекер с поддержкой OpenXR и SteamVR без очков и спецверсией VRChat
Бренд Vive анонсировал новый Ultimate Tracker, автономное устройство отслеживания движений человека и других объектов. Новинка расширяет возможности собственного трекинга очков, который имеет недостатки в поле зрения, понимании положения локтей и ног и не способен работать с любыми предметами. Покупатель сможет улучшить трекинг в играх, спортивных тренировках, захвате движения для видео и промышленном использовании.
Новая студия AstroBeam от создателя Owlchemy Labs займётся социальными проектами с трекингом рук
Соучредитель и бывший генеральный и технический директор Owlchemy Labs Девин Реймер создал новую студию AstroBeam, которая будет делать многопользовательские приложения, а именно «более удобные, более доступные и более человечные способы общения и развлечения с друзьями в виртуальной реальности».
Meta* сделает окулографию частью всех своих очков
В линейке Quest только у Pro есть отслеживание глаз. Но однажды эта технология станет «частью базовой комплектации» всех очков Meta*. Об этом заявил технический директор компании Эндрю Босворт. По его словам, в команде отдела Reality Labs много поклонников окулографии, которые давно экспериментируют с двухмерными интерфейсами, которыми можно управлять с помощью глаз и рук.