Тег: трекинг
Японцы анонсировали маску трекинга лица для виара
Японский стартап Dolami привлёк ¥100 миллионов (~₽53,8 млн) на проект X Mask, маски для лица пользователя виртуальной реальности, которая помогает отслеживать и передавать аватару его мимику.
Будущее Quest — это автоматическое распознавание окружения и ретинальные дисплеи
За пять месяцев до выпуска Quest Pro Марк Цукерберг сказал, что в них будет инфракрасный лазерный сенсор, похожий на Apple TrueDepth, для эффективного определения дистанции до объектов. Похожая технология работает и в HoloLens 2, поэтому для рынка очков не нова. Но в итоге Quest Pro обходятся без этого датчика, а дополненная реальность в них из-за этого потеряла в точности. У разрабочиков и пользователей тем временем формируются потребности, которые придётся удовлетворить.
В VRChat появилась экспериментальная поддержка трекинга пальцев
Соцсеть виртуальной реальности VRChat пополнилась бета-версией отслеживания пальцев для очков Quest 2 и Quest Pro. С ней пользователи могут управлять интерфейсом и взаимодействовать друг с другом при помощи жестов, без контроллеров.
Connect 2022: новые возможности Presence Platform больше подходят для Quest Pro
На прошлогодней корпоративной конференции Meta* представила Presence Platform, набор решений машинного восприятия и искусственного интеллекта, который позволяет создавать проекты смешанной реальности с естественным взаимодействием с людьми и цифровыми объектами. Теперь, вместе с анонсом Quest Pro с цветными камерами, компания добавляет в платформу новый блок — Social Presence, решения для социального взаимодействия.
Varjo обновила платформу Base до версии 3.7
В свежем крупном обновлении Varjo Base, платформы Varjo для ПК, финны оптимизировали настройки яркости для очков Aero, улучшили пользовательский интерфейс, отслеживание рук, добавили ввод с клавиатуры и поддержку контроллеров Valve Index для Varjo Reality Cloud, поддержку графического API Vulkan, новый параметр для отслеживания взгляда, исправили ошибки и подняли стабильность программного обеспечения.
Sandbox VR продолжит сотрудничество с поставщиком mocap-решений Vicon
Vicon, поставщик технологий замера и захвата движений, на этой неделе объявила о заключении дополнительных контрактов с Sandbox VR, одним из крупнейших в мире операторов парков виртуальной реальности с играми на основе местоположения. Sandbox с использованием оборудования Vicon, в ближайшем будущем откроет шесть новых локаций.
Meta* научилась добавлять аватарам ноги, но на них лучше не смотреть
В новой статье учёные Meta рассказали о системе из Quest 2 и контроллеров, которая может вычислять правдоподобную позу всего тела без внешних датчиков. Система делает выводы с помощью нейросетей из небольшого набора данных.
Анонсирован аксессуар, который добавит мобильным очкам поддержку SteamVR
Джейсон Леонг (Jason Leong), сооснователь Tundra Labs, известной компактными ВР-трекерами, заявил о подготовке аксессуара для Pico 3, 4 и Quest 2, который сделает мобильные очки совместимыми с базовыми станциями SteamVR. Tundra запустит кампанию на Kickstarter в четвёртом квартале 2022 года.
Новые трекеры глаз и лица для Vive Focus 3 получили разумные цены
Новые аксессуары для Vive Focus 3 выпустила HTC. В ассортименте появились модули для отслеживания глаз и лицевой мимики, которые органично подключаются к очкам и предлагают «более естественный и захватывающий опыт виртуальной реальности, новые возможности для предприятий по измерению реакции пользователей и ещё более доступные методы взаимодействия, такие как управление взглядом».
Видео: новая ВР-игра Owlchemy Labs будет с трекингом рук и мультиплеером
Owlchemy Labs, игровая студия под контролем Google, известная проектами Job Simulator и Cosmosmious High, анонсировала многопользовательскую игру виртуальной реальности для Quest 2, особенностью которой является естественное взаимодействие с объектами через трекинг рук.