Тег: трекинг
VRChat добавляет аватарам отслеживание глаз для ПК и Quest Pro
На первом этапе нынешние аватары научили моргать обоими глазами сразу, без подмигиваний. Моргание должно усилить чувство общения с живым человеком, которое слегка теряется в форме аватаров. Более человечный интерактив откроют в следующем обновлении SDK, которое позволит мигать одним глазом.
Monado добавила отслеживание рук в SteamVR для Linux и готовит драйвер под Windows
Новая функция полностью поддерживает Valve Index и немного хуже работает на Oculus Rift S и Windows Mixed Reality. Это исправят в ближайшее время. Monado также умеет отслеживать положение очков встроенными камерами Valve Index в Linux, то есть вместе с трекингом рук позволяет избежать использования базовых станций.
Прошивка Quest v50 открыла прикосновения к виртуальному интерфейсу и намекает на трекинг всего тела
В следующем обновлении программного обеспечения v50 владельцы Quest 2 и Quest Pro могут получить новые возможности отслеживания рук и ввода с контроллеров. Вместо «лазерной указки» интерфейс предложит касаться кнопок пальцами рук с точностью, которая позволяет печатать на виртуальной клавиатуре или закрывать вкладки в браузере.
Quest 3 не получат трекинг лица. Quest 4 тоже могут не получить
Босворт в недавней регулярной сессии ответов на вопросы пользователей Instagram* рассказал, что технологию пока не получается привести на устройства с более щедящими ценниками.
Heraeus Epurio и AI SILK сделали ВР-перчатки с тактильной отдачей без механических деталей
Heraeus Epurio и AI SILK собираются представить перчатки с тактильной отдачей на выставке CES 2023. Инженеры оригинально подошли и к обратной связи, и к трекингу пальцев, применив технологию, которой ранее в таких продуктах не было.
Японцы анонсировали маску трекинга лица для виара
Японский стартап Dolami привлёк ¥100 миллионов (~₽53,8 млн) на проект X Mask, маски для лица пользователя виртуальной реальности, которая помогает отслеживать и передавать аватару его мимику.
Будущее Quest — это автоматическое распознавание окружения и ретинальные дисплеи
За пять месяцев до выпуска Quest Pro Марк Цукерберг сказал, что в них будет инфракрасный лазерный сенсор, похожий на Apple TrueDepth, для эффективного определения дистанции до объектов. Похожая технология работает и в HoloLens 2, поэтому для рынка очков не нова. Но в итоге Quest Pro обходятся без этого датчика, а дополненная реальность в них из-за этого потеряла в точности. У разрабочиков и пользователей тем временем формируются потребности, которые придётся удовлетворить.
В VRChat появилась экспериментальная поддержка трекинга пальцев
Соцсеть виртуальной реальности VRChat пополнилась бета-версией отслеживания пальцев для очков Quest 2 и Quest Pro. С ней пользователи могут управлять интерфейсом и взаимодействовать друг с другом при помощи жестов, без контроллеров.
Connect 2022: новые возможности Presence Platform больше подходят для Quest Pro
На прошлогодней корпоративной конференции Meta* представила Presence Platform, набор решений машинного восприятия и искусственного интеллекта, который позволяет создавать проекты смешанной реальности с естественным взаимодействием с людьми и цифровыми объектами. Теперь, вместе с анонсом Quest Pro с цветными камерами, компания добавляет в платформу новый блок — Social Presence, решения для социального взаимодействия.
Varjo обновила платформу Base до версии 3.7
В свежем крупном обновлении Varjo Base, платформы Varjo для ПК, финны оптимизировали настройки яркости для очков Aero, улучшили пользовательский интерфейс, отслеживание рук, добавили ввод с клавиатуры и поддержку контроллеров Valve Index для Varjo Reality Cloud, поддержку графического API Vulkan, новый параметр для отслеживания взгляда, исправили ошибки и подняли стабильность программного обеспечения.