back to top

Тег: Unreal Engine

Nival представила Cardboard-плагин для Unreal Engine 4

На официальном аккаунте Nival на GitHub опубликован разработанный компанией неофициальный плагин для базовой поддержки проектами на Unreal Engine 4 гарнитур виртуальной реальности типа Cardboard. UE4Cardboard основан на SimpleHMD, поддерживает Android и протестирован на UE 4.10.2 со смартфонами Nexus 5 и Galaxy Note 4. Для установки плагина вам необходимо закрыть UE4 и извлечь содержимое архива в […]

Intel и Epic представили плагин RealSense для Unreal Engine

Intel часто радует нас инновационными инструментами и технологиями, которые украшают будни самых продвинутых создателей контента. Одним из таких инструментов являются камеры RealSense, использующие инфракрасный свет для вычисления расстояния до объектов в дополнение к съёмке обычных RGB-кадров. В помощь тем, кто хочет разрабатывать приложения, использующие возможности RealSense, Intel представила специальный SDK — библиотеку алгоритмов компьютерного зрения, […]

Epic Games анонсировала VR Editor (видео)

Студия Epic Games, занимающаяся разработкой игрового движка Unreal Engine, представила инструмент для создания виртуальной реальности в самой виртуальной реальности — VR Editor. С его помощью разработчики VR-проектов могут манипулировать их графикой и процессами, используя для этого наиболее подходящие устройства без сторонних специализированных программ. VR Editor не является отдельным продуктом. Он будет поставляться как дополнение к […]

Руководство: Интеграция поддержки OSVR в проекты на Unreal и Unity

Компания Sensics, выступившая одной из основательниц консорциума Open Source Virtual Reality, захотела упростить жизнь тем разработчикам, которые испытывают трудности с интеграцией компонентов OSVR в проект на движке Unreal Engine. Ведущий инженер по программному обеспечению Sensics Джереми Белл (Jeremy Bell) за 13 с небольшим минут разложил по полочкам процесс, на самостоятельное прохождение которого может уйти намного […]

Oculus Connect 2: сессии с разработчиками (часть 2)

Голографика продолжает знакомить вас с презентациями конференции Oculus Connect 2, которые Oculus загружает на YouTube буквально на наших глазах. Первую часть подборки вы можете посмотреть в нашем предыдущем материале, а сегодня мы предлагаем вашему вниманию ещё десять интереснейших роликов с крупнейшей конференции по виртуальной реальности в мире, организованной производителями самой популярной VR-гарнитуры Oculus Rift. Быть […]

Epic выпустила Unreal Engine 4.10 с обновлениями для виртуальной реальности

Компания Epic Games опубликовала важное плановое обновление графического движка Unreal Engine под номером 4.10. Релиз вмещает массу новых функций, а основными задачами были обеспечение стабильности и исправление известных проблем. Разработчики попрощались с сотнями ошибок, внесли массу улучшений и обновления почти под каждую поддерживаемую платформу. Особое внимание уделено виртуальной реальности, для которой Epic серьёзно оптимизировала рендеринг […]

Новейший симулятор Эвереста, заработавший Sólfar Studios €2 миллиона

Исландские парни из студии Sólfar анонсировали виртуальную реальность для тех, кто мечтает оказаться в горах, на вершине мира — на прекрасном Эвересте. Студия основана в 2014 году ветеранами геймдевелопмента из CCP Games, которые готовят проект Everest VR совместно со специалистами по компьютерной графике и соседями по Рекьявику из RVX. Последние могут похвастаться работой над блокбастерами […]

Nvidia интегрирует GameWorks VR в Unreal Engine 4

На конференции VRX 2015 в Сан-Франциско компания Nvidia объявила партнёрские отношения с Epic Games с целью интеграции технологий GameWorks VR, таких как Multi-Resolution Shading и VR SLI, в популярный игровой движок Unreal Engine 4. Это увеличит производительность UE4 в виртуальной реальности и сделает его привлекательнее для разработчиков. Инструмент Multi-Resolution Shading обеспечивает более высокое разрешение видимой […]

Epic Games: искусство повествования в виртуальной реальности

Виртуальная реальность обладает невероятным потенциалом для повествования. Создатели интерактивных компьютерных проектов могут поместить зрителя в центр любых событий, будь то мультфильм, концерт, урок биологии или экскурсия по городу в любой стране и в любом времени. Именно на искусство повествования в виртуальной реальности сделала упор Epic Games в третьем еженедельном видеоэкскурсе серии «Ощущение присутствия» (‘Sense of […]

Epic Games: азы разработки виртуальной реальности

На прошлой неделе Epic Games запустила серию видео, рассказывающих о виртуальной реальности. Компания разрабатывает один из самых популярных графических движков для игр в мире и занимает лидирующую позицию на новом рынке — в том числе благодаря своей активности в области информационных ресурсов. Первое, вводное видео с лаконичным названием ‘What is Virtual Reality?’ и таким же […]