Тег: virtual reality
Oculus Quest внушительно нарастили долю в Steam
Это заслуга инженеров, которые добавили полностью автономным очкам подключение к компьютерам с функцией Oculus Link, а затем открыли её для кабелей любых производителей даже стандарта USB 2.0.
Lenovo выпустит более мощный аналог Oculus Go для корпоративных покупателей
Новинка появится в продаже в третьем квартале 2020 года по цене $450. Первыми рынками сбыта станут Северная Америка, Китай, Япония, Великобритания, Франция и Испания.
Facebook судится за торговую марку Oculus в России
Компания Facebook Technologies LLC (американское юридическое лицо Facebook) подала в суд по интеллектуальным правам иск к ООО «ЭКО» из Санкт-Петербурга. Американцы требуют досрочно прекратить правовую охрану товарного знака «Окулюс»/Oculus, который «ЭКО» зарегистрировала в декабре 2016 года.
Мы стремимся расширять границы мышления: путь Jedium от Hardcode до ВР-конструктора
В сентябре 2013-го Greenfield Project организовал «Рабочие выходные Harvest», серию интенсивов для ИТ-предпринимателей, разработчиков и дизайнеров. За два дня до начала Михаил Фарленков, будущий автор игры «Hardcode», написал Сергею Космосу и предложил совместно поработать на мероприятии.
Pico начала продажи ВР-очков Neo 2 и Neo 2 Eye
Pico Interactive начала продажи ВР-очков Pico Neo 2 и Neo 2 Eye, ориентированных на корпоративных заказчиков. Обе версии уже доступны для заказа. Neo 2 стоит $700, а Neo 2 Eye — $900.
HP представила очки виртуальной реальности Reverb G2 за $600
Они разработаны в сотрудничестве с Microsoft, которая предоставила технологию оптического трекинга платформы Windows Mixed Reality, и Valve, которая помогла очкам с поддержкой SteamVR.
Qualcomm рассказала, какие очки на Snapdragon выйдут в ближайшее время
Сегодня на Augmented World Expo 2020 компания Qualcomm рассказала подробности своего сотрудничества с телекоммуникационными компаниями и производителями устройств по налаживанию поставок потребительских очков с поддержкой 5G и подключением к смартфонам.
DEUS разработала линзы для ВР-очков с обзором 150 градусов
DEUS разработала новую структуру линзы Френеля для очков виртуальной реальности следующего поколения. Бинокулярный угол обзора составляет 150°, фокусное расстояние — всего 21 миллиметр.
Китайский Netflix выпустил второе поколение ВР-очков
В прошлом году iQiyi, китайский потоковый сервис, похожий на Netflix, выпустил собственные 4K-очки виртуальной реальности для просмотра видеоконтента. Годом спустя компания продолжила эксперимент и представила очки нового поколения iQUT 2Pro, которые обещают несколько значительных обновлений.
Стартап XRSPACE анонсировал очки Mova и социальный сервис Manova
На специальном мероприятии в Тайбэе соучредитель и бывший генеральный директор HTC Питер Чоу (Peter Chou) представил первые продукты своего стартапа XRSPACE.