back to top

Тег: виртуальная реальность

Вышел Blender 2.83 LTS с поддержкой OpenXR и ВР-очков

Производитель позиционирует этот выпуск как первый долгосрочный, с пометкой LTS. Это значит, что проекты, разработанные на 2.83, гарантированно будут получать критические исправления в течение двух лет.  

WalkinVR настроит любое SteamVR-приложение для людей с ограниченными возможностями

Виртуальная реальность наряду с облачными вычислениями и всеобщей «мобилизацией» стала одним из ведущих трендов компьютерного рынка. Но она не так доступна, как хотелось бы.

Manus представила линейку перчаток Prime II

Модельный ряд Prime обновили и технологически, и эстетически. За внешностью с белым основным цветом и контрастными чёрными акцентами скрывается отслеживание пальцев с 11 степенями свободы

На Unreal Engine теперь можно создавать приложения для Quest с трекингом рук

В последнем обновлении Unreal Engine 4 Integration — пакета интеграции движка UE4 и софта Oculus для разработчиков — среди прочего появилась поддержка отслеживания рук для очков Quest.

Oculus Quest внушительно нарастили долю в Steam

Это заслуга инженеров, которые добавили полностью автономным очкам подключение к компьютерам с функцией Oculus Link, а затем открыли её для кабелей любых производителей даже стандарта USB 2.0.

Lenovo выпустит более мощный аналог Oculus Go для корпоративных покупателей

Новинка появится в продаже в третьем квартале 2020 года по цене $450. Первыми рынками сбыта станут Северная Америка, Китай, Япония, Великобритания, Франция и Испания.

Facebook судится за торговую марку Oculus в России

Компания Facebook Technologies LLC (американское юридическое лицо Facebook) подала в суд по интеллектуальным правам иск к ООО «ЭКО» из Санкт-Петербурга. Американцы требуют досрочно прекратить правовую охрану товарного знака «Окулюс»/Oculus, который «ЭКО» зарегистрировала в декабре 2016 года.

Мы стремимся расширять границы мышления: путь Jedium от Hardcode до ВР-конструктора

В сентябре 2013-го Greenfield Project организовал «Рабочие выходные Harvest», серию интенсивов для ИТ-предпринимателей, разработчиков и дизайнеров. За два дня до начала Михаил Фарленков, будущий автор игры «Hardcode», написал Сергею Космосу и предложил совместно поработать на мероприятии.

Pico начала продажи ВР-очков Neo 2 и Neo 2 Eye

Pico Interactive начала продажи ВР-очков Pico Neo 2 и Neo 2 Eye, ориентированных на корпоративных заказчиков. Обе версии уже доступны для заказа. Neo 2 стоит $700, а Neo 2 Eye — $900.

HP представила очки виртуальной реальности Reverb G2 за $600

Они разработаны в сотрудничестве с Microsoft, которая предоставила технологию оптического трекинга платформы Windows Mixed Reality, и Valve, которая помогла очкам с поддержкой SteamVR.