Тег: виртуальная реальность
Вышел Blender 2.83 LTS с поддержкой OpenXR и ВР-очков
Производитель позиционирует этот выпуск как первый долгосрочный, с пометкой LTS. Это значит, что проекты, разработанные на 2.83, гарантированно будут получать критические исправления в течение двух лет.
WalkinVR настроит любое SteamVR-приложение для людей с ограниченными возможностями
Виртуальная реальность наряду с облачными вычислениями и всеобщей «мобилизацией» стала одним из ведущих трендов компьютерного рынка. Но она не так доступна, как хотелось бы.
Manus представила линейку перчаток Prime II
Модельный ряд Prime обновили и технологически, и эстетически. За внешностью с белым основным цветом и контрастными чёрными акцентами скрывается отслеживание пальцев с 11 степенями свободы
На Unreal Engine теперь можно создавать приложения для Quest с трекингом рук
В последнем обновлении Unreal Engine 4 Integration — пакета интеграции движка UE4 и софта Oculus для разработчиков — среди прочего появилась поддержка отслеживания рук для очков Quest.
Oculus Quest внушительно нарастили долю в Steam
Это заслуга инженеров, которые добавили полностью автономным очкам подключение к компьютерам с функцией Oculus Link, а затем открыли её для кабелей любых производителей даже стандарта USB 2.0.
Lenovo выпустит более мощный аналог Oculus Go для корпоративных покупателей
Новинка появится в продаже в третьем квартале 2020 года по цене $450. Первыми рынками сбыта станут Северная Америка, Китай, Япония, Великобритания, Франция и Испания.
Facebook судится за торговую марку Oculus в России
Компания Facebook Technologies LLC (американское юридическое лицо Facebook) подала в суд по интеллектуальным правам иск к ООО «ЭКО» из Санкт-Петербурга. Американцы требуют досрочно прекратить правовую охрану товарного знака «Окулюс»/Oculus, который «ЭКО» зарегистрировала в декабре 2016 года.
Мы стремимся расширять границы мышления: путь Jedium от Hardcode до ВР-конструктора
В сентябре 2013-го Greenfield Project организовал «Рабочие выходные Harvest», серию интенсивов для ИТ-предпринимателей, разработчиков и дизайнеров. За два дня до начала Михаил Фарленков, будущий автор игры «Hardcode», написал Сергею Космосу и предложил совместно поработать на мероприятии.
Pico начала продажи ВР-очков Neo 2 и Neo 2 Eye
Pico Interactive начала продажи ВР-очков Pico Neo 2 и Neo 2 Eye, ориентированных на корпоративных заказчиков. Обе версии уже доступны для заказа. Neo 2 стоит $700, а Neo 2 Eye — $900.
HP представила очки виртуальной реальности Reverb G2 за $600
Они разработаны в сотрудничестве с Microsoft, которая предоставила технологию оптического трекинга платформы Windows Mixed Reality, и Valve, которая помогла очкам с поддержкой SteamVR.