back to top

Тег: виртуальная реальность

Half-Life VR: находки в коде Valve говорят о ВР-продолжении легенды

Год приближается к концу, и геймеры всё пристальнее приглядываются к Valve, которая обещала выпустить «флагманскую» игру виртуальной реальности до новогоднего застолья.

Армейский симулятор VBS4 оптимизирован под дополненную и виртуальную реальность

Важной деталью релиза станет симуляция всей планеты по данным от различных систем и процедурно, с обширной медиатекой моделей.

Google закрыла смартфонную часть проекта Daydream

В октябре компания забила в гроб проекта новый гвоздь, прекратив выпуск очков Daydream View, и не реализовала совместимость новейших Pixel даже с теми очками, которые остались у пользователей.

Apple получила патент на трекинг головы и глаз для Excel и Word

Автор подчёркивает, что подобное решение будет полезно инвалидам, которые не могут эффективно пользоваться более распространёнными системами ввода.

Varjo представила очки VR-2 и VR-2 Pro с трекингом рук Ultraleap

Оба устройства поддерживают платформу SteamVR с тысячами приложений и высокой точностью трекинга, работают со стандартом OpenVR.

Акселератор Facebook открыл двери российским стартапам

Акселератор Facebook впервые открыл набор для компаний из стран Европы, в том числе из России. Подать заявку можно до 18 октября 2019 года.

ЛАНИТ и Fibrum создадут Центр компетенций виртуальной и дополненной реальности

Команда Fibrum частично переходит в штат ЛАНИТ-Интеграции, оставляя себе часть ресурсов для поддержки имеющихся продуктов и запуска новых.

Университет Колорадо открыл лабораторию виртуальной реальности на сто студентов

Государственный университет Колорадо развернул новую лабораторию виртуальной реальности для одновременной работы до ста студентов-медиков. Специальное программное обеспечение визуализирует модели тел и медицинские инструменты в натуральную величину в общем виртуальном пространстве.

Microsoft патентует ковёр для уточнения ВР-трекинга

Ковёр с активными или пассивными маркерами позволяет очкам виртуальной реальности определять положение человека в пространстве с помощью камер и добавлять эти данные к другим методам для уточнения.

HTC ответила на отзывы о проблемах с Vive Cosmos

Vive Cosmos вышли на прошлой неделе. За этим последовали не только восторги, но и жалобы, на которые компания решила ответить в своём блоге, выделив четыре наиболее распространённые проблемы.