back to top

Тег: виртуальная реальность

MIXAR VR FILMFEST: рассказ о фестивале панорамных фильмов от его программного директора

24 сентября 2016 года на конференции по новейшим технологиям MIXAR 2016 состоялась демонстрация лучших зарубежных и российских сферических фильмов. Рассказом о MIXAR VR FILMFEST с Голографикой поделился программный директор фестиваля Георгий Молодцов. Конференция началась утром в 11:00 и за день работы собрала более 4000 человек, среди которых большая часть — бизнес-гости, журналисты, разработчики и представители […]

NextVR будет транслировать матчи НБА еженедельно

Калифорнийская компания NextVR вывела трансляции видео для шлемов виртуальной реальности на новый уровень. Впервые в истории они обрели статус постоянных и теперь будут проводиться не от случая к случаю, а еженедельно. Первопроходцами ожидаемо стали партнёры NextVR из Национальной баскетбольной ассоциации — между ними заключено многолетнее соглашение. Вице-президент NextVR по контенту Дэнни Кинс (Danny Keens) рассказал, […]

MIXAR 2016: отчётное видео

Уже видели наш отчёт о MIXAR 2016? Хорошо, потому что в пару к нему организаторы подготовили отчётное видео. Самые везучие смогут найти в этих кадрах улыбающихся себя, остальным ролик обязателен к просмотру для того, чтобы прочувствовать атмосферу одного из главных событий российской отрасли дополненной, смешанной и виртуальной реальности в этом году. Мероприятие было не просто […]

В Москве пройдёт встреча специалистов по ВР-анимации из США, Франции и России

22 октября в 15:00 в московском мультиплексе «Октябрь» на площадке Digital Summit, проходящего в рамках Kinopoisk Film Market, состоится встреча с руководителем отдела контента и одним из продюсеров анимационной ВР-студии Baobab Кейном Ли (Kane Lee). В 2016 году студия Baobab Studios, созданная Эриком Дарнеллом (Eric Darnell), режиссёром фильмов «Мадагаскар», и его партнёрами, стала известна во […]

NVIDIA уверена, что GeForce GTX 1050 Ti подходит для виртуальной реальности

NVIDIA выпустила младшие дискретные потребительские решения тысячной серии — GTX 1050 и 1050 Ti. И у нас появилась новая карта, подходящая для сборки ВР-компьютера начального уровня. NVIDIA подтвердила, что 1050 Ti проходит проверку на совместимость с Oculus Rift, учитывая, что производитель шлема недавно снизил минимальные требования для компьютеров, интегрировав в платформу технологию ускорения рендеринга Asynchronous Spacewarp […]

Baobab Studios обогатилась на $25 миллионов

На рынке ВР-фильмов пока не появилось заслуженных студий уровня Pixar или Lucasfilm, к тому же ветераны ещё покажут новичкам, как делать виртуальную реальность. Однако на благодатной почве уже подрастают их конкуренты. Например, Baobab Studios, известная фильмами «INVASION!» и «ASTEROIDS!» Сегодня компания объявила о получении инвестиций раунда B в размере $25 миллионов. С последним раундом общий […]

Steam будет транслировать ВР-видео в 8-10K

Ещё один сюрприз от Valve с конференции Steam Dev Days: компания раскрыла планы по созданию системы потоковой доставки иммерсивного видео для шлемов виртуальной реальности в формате 8-10K. Вместе с партнёрами из Pixvana и Akamai специалисты Valve разрабатывают стриминг для Steam, в котором очень высокое воспринимаемое разрешение будет передаваться по каналу, сегодня требуемому трансляциям в FullHD. […]

Oculus Rift будут поддерживать комнатный трекинг через контроллеры

Oculus не даёт спуску Valve, показавшей прототипы новых ВР-контроллеров, и обещает реализовать в своём продукте главную, самую известную функцию HTC Vive при помощи собственных контроллеров Touch. Согласно последнему заявлению из лагеря Facebook, шлемы Rift получат полную поддержку комнатного трекинга (отслеживания передвижений пользователя в области нескольких кубических метров). После релиза Touch шестого декабря у нас появится […]

Prosense определила интерес к виртуальной реальности среди российских потребителей и турфирм

Российская компания Prosense, специализирующаяся на создании, продвижении и трансляции сферического видео, предоставила результаты собственного исследования популярности, предпочтений и спроса на видеоконтент с обзором 360°. Маркетологический опрос затронул 1000 респондентов в возрасте от 20 до 60 лет. Среди всех респондентов почти две трети мужчин считают, что каждый должен приобрести ВР-опыт, но при этом только половина всех […]

Игры с виртуальной реальностью: обзор смартфона Alcatel IDOL 4S

Alcatel выпустила смартфон, который изначально, из коробки должен хорошо работать с виртуальной реальностью — флагман бренда под именем IDOL 4S. Такое позиционирование заинтриговало нас, и Голографика решила рассказать о том, что представляет собой аппарат со столь интересной особенностью, ведь он должен быть специально подготовлен и автоматически вступает в борьбу с популярными Samsung Galaxy S и […]