Тег: vr
ВГИК объявляет международный конкурс сферических видео
Всероссийский государственный институт кинематографии имени С. А. Герасимова начал приём работ на конкурс сферического видео с полным погружением в рамках XXXVII международного конкурса студенческого кино ВГИКФЕСТ. Принять участие могут отдельные авторы и группы авторов в возрасте от 16 до 35 лет с работами (до трёх) длительностью до 10 минут.
Российско-британское приложение Virry VR номинировано на BAFTA 2017
Первый продукт серии Virry VR вышел на платформе PlayStation VR в партнёрстве с Sony в марте 2017 года. Образовательно-игровое приложение Virry VR: Feel the Wild доступно в PlayStation Store для России, Европы, США и Австралии на английском языке. Через полгода после релиза оно номинировано на самую престижную премию Великобритании в сфере медиаискусств.
SargosGames ищет ведущего геймдизайнера, ведущего художника и ведущего программиста Unity
Молодая компания SargosGames приглашает ведущего геймдизайнера, ведущего художника и ведущего программиста Unity для работы над игровым проектом Tales Of The Open Sky с открытым миром в жанре фэнтези для платформ PS VR, ПК, PS4 и Xbox.
Job Simulator подешевел и получил режим бесконечной работы
Популярная игра виртуальной реальности Job Simulator получила интересное обновление спустя полтора года после релиза и через пять месяцев после того, как Google купила её разработчика — студию Owlchemy Labs. Бесплатное обновление добавляет бесконечный игровой режим Infinite Overtime. После того, как вы выполнили все задания в любой из четырёх работ, вы сможете проходить её нон-стоп, пока […]
Acer и Starbreeze перераспределили доли в StarVR Corp
Starbreeze и Acer подписали новый план капитализации совместного предприятия StarVR Corporation, которое занимается маркетингом и продажами шлема виртуальной реальности StarVR. Acer вложит в компанию $5 миллионов и увеличит долю до 66,7%. Starbreeze освобождена от обязательств по вливанию ещё $7,5 миллиона, а её доля составит 33,3%. Совместное предприятие открыто летом 2016 года с планом капитализации до […]
Большое обновление Oculus Home принесёт лишь часть социальных функций
В начале этого месяца Oculus анонсировала мощное обновление домашнего пространства Oculus Home, виртуального «дома», в котором пользователь находится, если не запустил какое-либо приложение. Это трёхмерное, глубоко настраиваемое главное меню, похожее на SteamVR Home. Производитель также обещает сделать его социальным, но при бета-релизе обновления в декабре геймеры не смогут гостить друг у друга. Друзья смогут любоваться […]
Дорожка KAT Walk будет поддерживать игры SteamVR
Китайская компания KAT VR, производитель всенаправленной дорожки виртуальной реальности KAT Walk, сообщает о расширении списка поддерживаемых устройством игр. Фирменный плагин KAT inSTEAM на базе OpenVR обеспечил совместимость с большинством приложений платформы SteamVR с поддержкой свободного перемещения. С командой KAT VR, состоящей из более чем сотни специалистов, над интеграцией со SteamVR работали сотрудники студий Carbon Studio (разработчики […]
В SteamVR появился медиаплеер для локальных фото и видео
Вместе с последним бета-обновлением SteamVR в платформу пришёл Media Player — плеер для воспроизведения локальных файлов, включая традиционные видео- и фотоформаты, а также контент с обзором на 180/360 градусов. Плеер SteamVR может работать на мониторах и в очках. Предусмотрен простой в файловый обозреватель и масштабируемое окно просмотра, которое поддерживает клавиатуру, мышь и отслеживаемые контроллеры. Приложение […]
Oculus добавила в SDK восемь методов передвижения
В течение года Oculus вместе с Crytek делилась с нами экспериментами в области комфортного передвижения в виртуальной реальности. Теперь же производитель очков Rift добавил в свой SDK целых восемь новых методов, которые разнообразят игровой и рабочий процесс в приложениях. Oculus рекомендует разработчикам изучить экспериментальные варианты реализации передвижений. Компания отмечает, что некоторые методы, на первый взгляд […]
Adobe визуализирует пространственный звук в сферических видео
После появления в Premiere Pro редактора виртуальной реальности CloverVR компания Adobe сделала ещё один подарок создателям сферических видеороликов. Она обещает упростить размещение и выравнивание источников пространственного звука. Инструмент SonicScape будет визуализировать звук с помощью красивых разноцветных кружков. Перетаскивая их, предлагается синхронизировать источники звука с видео, чтобы при повороте головы в очках звуковая картина была естественной […]