Тег: vr
IKEA открыла магазин виртуальной реальности на базе Matterport
Когда нужно купить конкретную вещь для дома, а не развлечься, поход в магазин IKEA может превратиться в мучение: сначала вам нужно добраться до него по пробкам, а потом пройти через толпу людей по заботливо запутанному маршруту, чтобы постоять в очереди. Даже если у вас такого не случается, поверьте, так бывает. Постепенно IKEA прислушивается к запросом […]
GameFace показала последний прототип автономного шлема для SteamVR и Daydream
Старожилы рынка автономных шлемов виртуальной реальности из компании GameFace Labs показали прототип шлема на Android с поддержкой «взрослой» системы трекинга SteamVR. В 2014 году GameFace представила автономную систему виртуальной реальности с разрешением 2560×1440, до которого остальные производители добрались только через много месяцев. Разработка устройства продолжается до сих пор, а теперь в него добавлен трекинг SteamVR, […]
Пострелиз: в Москве прошла AR/VR/MR Conference 2017
8 июня в Москве прошла выставка-конференция по технологиям дополненной, виртуальной и смешанной реальности AR/VR/MR Conference 2017. В этом году мероприятие посетили порядка пятисот человек. Спикеры обсудили настоящее и будущее отрасли, посетители демозоны смогли опробовать крутые гаджеты в играх, на дискуссионной панели можно было узнать, как стать частью нового рынка. В рамках круглого стола состоялась беседа […]
Беспроводная связь WiGig появится в шлемах Vive в начале 2018 года
На сцене Computex 2017 старший вице-президент Client Computing Group в компании Intel Грегори Брайант (Gregory Bryant) показал решение для обеспечения шлемов виртуальной реальности беспроводной связью с компьютерами. По его словам, это была первая публичная демонстрация WiGig-передачи с Vive. HTC намерена вывести готовый продукт на рынок в начале 2018 года. Устройство работает на чипсете DisplayLink DL-8020 с кодеками DisplayLink XR. О […]
В модульные ВР-аттракционы Nomadic инвестировали $6 миллионов
Раунд венчурного финансирования добавит компании Nomadic $6 миллионов на развитие проекта модульных аттракционов виртуальной реальности с тактильной обратной связью, простой реконфигурацией и возможностью добавления нового контента. Раунд возглавил фонд Horizons Ventures. Участие приняли Maveron, Presence Capital, Vulcan Capital и Verus International. Калифорнийская Nomadic вышла из режима секретности в марте 2017 года, когда представила свой продукт […]
Обновление 1.16 добавляет в платформу Oculus запись смешанной реальности
Компания Oculus выпустила обновление своей платформы виртуальной реальности под номером 1.16. В нём появилось несколько важных функций, включая запись смешанной реальности и индикация того, с какого устройства вошёл пользователь. Запись смешанной реальности представляет собой совмещение происходящего в виртуальной реальности со съёмкой пользователя в реальном окружении на фоне хромакея (так называемого «зелёного экрана»). Для поддержки это […]
Xbox One X может не получить поддержку ВР на старте продаж
Выставка E3 2017 стала площадкой для презентации новой игровой консоли Xbox One X. Её главное, продающее преимущество перед остальными устройствами — это воспроизведение игр в разрешении 4K, для которого устройство стало намного производительнее всех конкурентов. Однако, несмотря на терафлопсы и гигабайты, Microsoft ни словом не обмолвилась о поддержке виртуальной реальности. Молчание на эту тему уже […]
Kopin показала миниатюрные ВР-очки Elf VR на выставке E3
На выставке E3 2017 разработчик и производитель дисплеев Kopin показал миниатюрные очки виртуальной реальности Elf VR, анонсированные в начале июня. Они вдвое меньше Rift и Vive, легче и могут похвастаться дисплеями на органических светодиодах с общим разрешением, близким к 4K. Устройство создано для демонстрации специальных дисплеев для ВР и может стать образцом для нового поколения […]
AWE 2017: финалисты и победители Auggie Awards
Ежегодная премия Auggie Awards вручается в рамках выставки-конференции Augmented World Expo в США и поощряет представителей отрасли дополненной и виртуальной реальности за лучшие проекты в ряде ключевых направлений. Восьмая церемония прошла 1 июня 2017 года. Мы с нетерпением ждали публикации данных о номинантах и победителях, чтобы представить вам одни из лучших в этом году индустриальных […]
Энтузиасты из США провели 48 часов в виртуальной реальности
Если у вас есть шлем виртуальной реальности, вы должны были ознакомиться с несколькими правилами безопасности. Например, не стоит использовать устройство в движущемся транспорте; необходимо делать частые перерывы, чтобы избежать переутомления; нельзя давать шлем детям до определённого возраста. Учитывая степень воздействия виртуальной реальности на организм, эти рекомендации актуальны. Два жителя США ради науки и известности решили […]