back to top

Тег: vr

В macOS появится поддержка SteamVR и WebVR

После анонса первого компьютера iMac для виртуальной реальности сразу две отраслевые компании объявили, что их контентные платформы будут работать с macOS. Во-первых, Valve предоставит пользователям macOS с версии High Sierra бета-версию SteamVR, что позволит им приобщиться к виртуальной реальности из магазина Steam, в том числе на HTC Vive. Во-вторых, Mozilla уже добавила в браузер Firefox […]

Apple выпустила первый Mac для виртуальной реальности

На минувшей презентации в рамках WWDC 2017 купертинцы представили два важнейших для нашей отрасли продукта. Первый — это ARKit, который позволит создавать нативные приложения дополненной реальности для iOS. Вторым стал единственный в линейке Apple потребительский компьютер для виртуальной реальности. Это 27-дюймовый iMac с официальной российской ценой ₽168 990. Из широкой линейки iMac его выделяет графический […]

Intel отработает технологию True VR на трансляциях бейсбола

Крупнейшая североамериканская бейсбольная лига MLB заключила с Intel трёхлетнее партнёрство. По его условиям, чипмейкер обеспечит еженедельные прямые трансляции игр для владельцев шлемов Gear VR. Сезон 2017 года будет транслироваться бесплатно, а в дальнейшем откроют платные предложения. В основе сервиса лежит технологическая платформа True VR от Intel. Она работает только с Gear VR (то есть, с […]

Sony продала миллион PSVR и 5,25 миллиона игр к нему

Sony официально сообщила о продаже миллиона комплектов виртуальной реальности PlayStation VR. Для президента и генерального директора Sony Interactive Entertainment Шона Лэйдена (Shawn Layden) это, однако, «всего лишь миллион», потому что количество владельцев PlayStation 4 приближается к 60 миллионам, и предстоит ещё много работы. Лэйден ожидает, что в этом году прирост пользователей PSVR будет осуществлён за […]

На Московском кинофестивале пройдут показы сферического кино

В рамках Московского Международного кинофестиваля впервые в его истории пройдёт программа фильмов в формате 360 градусов «Russian VR Seasons». Кино для шлемов виртуальной реальности уже стало важной частью мировых кинофестивалей, в особенности в США: на фестивалях Sundance, Tribeca, South by South West. Такие показы проходят в Европе — в Каннах и Швеции. Теперь на том […]

Виртуальная станция ищет сборщика аттракционов виртуальной реальности

Ваши вакансии и резюме тоже могут оказаться на Голографике. Для этого присылайте их на editor@holographica.space с пометкой «Работа». В компанию «Виртуальная станция» требуется монтажник, сборщик аттракционов виртуальной реальности. О вакансии Требования: опыт работы в схожих сферах (вендинговые аппараты, 5D-кинотеатры, платёжные терминалы); умение работать с ручным инструментом и электрическими приборами; уверенный пользователь ПК (установка Windows, приложений, драйверов, программного обеспечения, […]

Kopin и GoerTek выпустили референсный ВР-шлем с плотностью пикселей 2940 на дюйм

Разработчики и производители дисплеев из компании Kopin в партнёрстве с китайской фирмой GoerTek анонсировали референсный шлем виртуальной реальности Elf VR. На его основе компании предлагают производить потребительские устройства, которые будут значительно меньше и технологичнее нынешних. Основными деталями шлема стали два OLED-микродисплея Lightning с разрешением 2K×2K. По разрешению и плотности пикселей они превосходят недавно представленные Samsung […]

HTC Link: трекинг Ximmerse Neon и поддержка SteamVR

Последние известия о шлеме виртуальной реальности HTC Link оставили много вопросов. Устройство подключается к смартфону U11 по кабелю, не попало в линейку Vive и, вероятно, не имеет ничего общего с Daydream — оно выделяется на фоне всех известных разработок HTC и её партнёра Valve. Спустя несколько дней проявились подробности проекта. На изображениях HTC Link отчётливо видны […]

WebVR будет встроен в Firefox 55 в августе

Виртуальная реальность в обычных интернет-браузерах — большая цель, к которой неотвратимо движется отрасль. Стандарт WebVR является одним из самых перспективных решений; он обеспечит правильный рендеринг стереоскопической картинки и сообщение между контентом в браузере и шлемом, мобильным или стационарным. Подробнее о будущем WebVR вы узнаете в нашем интервью с Datavized, а сегодня у нас отличная новость: […]

КРОК и МОМРИ изучили спрос на виртуальную реальность у российского бизнеса

Компания КРОК и Институт современных медиа (МОМРИ) совместно c порталом «Вести Экономика» провёл исследование востребованности технологий виртуальной реальности в российской экономике. Работа велась с марта по май 2017 года. В ходе исследования опрошено 247 руководителей и специалистов различного профиля, представляющих более 200 крупнейших компаний России из всех ключевых отраслей экономики. Главный итог исследования — уровень […]