back to top

Тег: WebXR

Облачный сервис Vologram Messages превращает видео с людьми в голограммы для веба

Volograms, платформа создания трёхмерных «голограмм» для дополненной реальности из видео, представила Vologram Messages. Это способ быстрого обмена сообщениями через трёхмерные модели людей. Для этого достаточно записать обычный ролик с человеком, загрузить его на платформу и после преобразования получить озвученную и анимированную модель со ссылкой, по которой её можно посмотреть в браузере мобильного устройства в вашем окружении. 

Meta* выпустила браузерный эмулятор Quest для отладки WebXR-приложений без очков

Immersive Web Emulator — это плагин для браузеров Chrome и Edge, который умеет имитировать все очки Quest, позволяя тестировать софт без физического устройства.

Владельцы сайтов теперь могут добавлять кнопки открытия страниц в очках Quest

Meta* открыла новую возможность работы со своими очками для владельцев сайтов. Теперь они могут добавлять кнопку, нажатие на которую запускает браузер Quest и открывает в нём нужный адрес. Надев очки, вы сразу увидите в них нужный сайт. Команда работает из любого браузера на телефоне, ноутбуке, ПК, планшете или другом устройстве, поскольку привязана не к функциональности софта, а к ссылке, которая проводит искомый ресурс через серверы Meta.

Geenee сделала браузерную примерку одежды с текстурами от нейросети Stable Diffusion

Geenee, разработчик low-code-платформы для создания браузерной дополненной реальности, соединил свой SDK для отслеживания тела с генеративным искусственным интеллектом Stable Diffusion. Хотя применений такого у подхода может быть много, компания выбрала моду: уникальная цифровая одежда создаётся прямо на человеке, и для этого даже не нужно специальное приложение.

RP1 готовит серверную архитектуру, способную одновременно разместить больше 100 000 людей в одной локации

Пилотная демонстрация на 4000 пользователей в одной локации проходит онлайн. В ней компания имитирует живых пользователей ботами, показывая нагрузку на процессоры. Концепция в демо соответствует конечной цели: аватары могут заниматься чем угодно, в том числе командами играть в разные игры и общаться. Проект функционирует как WebXR без предзагрузок и установок ПО с поддержкой шести степеней свободы, выражений лиц, трекинга рук и пальцев, инверсной кинематики.

Magic Leap 2 получат поддержку OpenXR, Vulkan и WebXR

Теперь во главе угла не полная уникальность, а упрощение жизни разработчикам. Поэтому на сцене AWE 2022 вице-президент Magic Leap по продуктовому маркетингу и программам для разработчиков Лиза Уоттс (Lisa Watts) объявила о приверженности открытым стандартам. Кроме применения операционной системы на базе Android Open Source Project это означает грядущую поддержку OpenXR, Vulkan и WebXR. Ждать их нужно к концу года. 

8th Wall начала работать с аватарами Ready Player Me

8th Wall и Ready Player Me объявили об официальной интеграции. Авторы проектов на базе инструментария 8th Wall дадут пользователям возможность создавать аватары, загружать их в браузерной дополненной реальности и отправлять в другие совместимые платформы.  

MyWebAR обогатился окклюзией, интеграцией с Ready Player Me и Sketchfab

Платформа создания дополненной реальности без написания кода MyWebAR сообщает о внедрении трёх интересных возможностей: поддержки универсальных аватаров из сервиса Ready Player Me, многомиллионной базы 3D-моделей Sketchfab и окклюзии, которая делает контент намного реалистичнее. Все функции реализованы через плагины.

Mozilla закрыла свой ВР-браузер и предлагает переходить на Wolvic

Лучший веб-браузер для очков виртуальной реальности закрывается. Mozilla официально сворачивает проект Firefox Reality, который в последние четыре года помогал пользователям ВР-устройств выходить в интернет, смотреть двухмерный и трёхмерный контент и даже играть в WebXR-игры с помощью ручных контроллеров вместо мыши.

Apple добавила функции WebXR в бета-версию iOS 15.4

Решения Apple как одной из самых крупных технологических компаний мира имеют свойство отражаться на целых отраслях. Одно из них, а именно поддержку WebXR в Safari, разработчики ждали очень долго. Свежие данные указывают на то, что стандарт, наконец, получит постоянную прописку на iOS.