Тег: звук
Sennheiser делает аксессуары для Magic Leap
Magic Leap объединилась с Sennheiser, чтобы вывести на рынок аксессуары для компьютера Magic Leap One. В нём есть встроенные динамики, а также гнездо 3,5 мм, к которому предлагается подключать новые гаджеты с поддержкой пространственного звучания.
3DSP — новый новый звуковой SDK от команды Vive
3DSP использует ряд передовых функций для предоставления реалистичного и впечатляющего звука пользователям с учётом реальных факторов, таких как расстояние, геометрия и фоновый шум.
HTC изучает неполадки у новых Vive и Vive Pro, а SteamVR улучшит их звук
В последние несколько дней в Сети появлялись сообщения о технических проблемах от пользователей шлемов Vive и Vive Pro. По их словам, пары дисплеев в устройствах иногда показывают картинку разной яркости, что мешает комфортному восприятию виртуального окружения.
Прототип очков Bose дополняет реальность звуком, SDK на подходе
Новинка специально разработана так, чтобы не привлекать внимание, не имеет дисплеев и камер. Зато внутри есть аккумулятор и вся необходимая электроника для того, чтобы дополнять звуковую картину мира.
Google представила SDK пространственного звука Resonance Audio
Google выпустила новый набор программного обеспечения для создания пространственного звука Resonance Audio. Это кроссплатформенный инструмент, который упрощает разработку дополненной и виртуальной реальности на мобильных и настольных платформах, а также укрепляет влияние Google на новых рынках.
Adobe визуализирует пространственный звук в сферических видео
После появления в Premiere Pro редактора виртуальной реальности CloverVR компания Adobe сделала ещё один подарок создателям сферических видеороликов. Она обещает упростить размещение и выравнивание источников пространственного звука. Инструмент SonicScape будет визуализировать звук с помощью красивых разноцветных кружков. Перетаскивая их, предлагается синхронизировать источники звука с видео, чтобы при повороте головы в очках звуковая картина была естественной […]
11 проектов-призёров конкурса иммерсивной журналистики Knight Foundation
В марте 2017 года американская ассоциация медиаинвесторов Knight Foundation, Google News Lab и некоммерческая Online News Association запустили конкурс Journalism 360 Challenge. Его целью стало продвижение виртуальной, дополненной, смешанной реальности и сферического видео в журналистике, то есть, развитие средств массовой информации в новых технологических условиях. На призыв представить свои идеи на суд авторитетного жюри откликнулись […]
THX будет сертифицировать устройства дополненной и виртуальной реальности
Вслед за партнёрством с Citrix компания Osterhout Design Group поспешила сообщить о партнёрстве с THX, известным стандартизатором качества домашних кинотеатров. Вместе ODG и THX займутся разработкой серии стандартов для устройств дополненной и виртуальной реальности в рамках программы THX Virtual Cinema Display Certification. Признавая, решающее значение аудиовизуального опыта для пользователей шлемов и очков, THX надеется установить […]
В пространственный звук Dirac Research инвестировали $4,8 млн
Шведские разработчики решений по оптимизации звука из компании Dirac Research рапортуют о раунде финансирования, в котором они получили $4,8 миллиона. Согласно официальному заявлению, средства получены от сооснователя управляющей фондовыми активами фирмы Didner & Gerge Хенрика Диднера (Henrik Didner), известного музыкального продюсера Рами Якуба (Rami Yacoub), который занимался Бритни Спирз, One Direction, Backstreet Boys и другими […]
Valve выпустила бету Steam Audio SDK для Unity
Создатели SteamVR выпустили бета-версию Unity-плагина для пространственного звука Steam Audio SDK. Поддержка Unreal Engine пока в разработке. Этот продукт должен обеспечить интерактивным продуктам новый уровень погружения с помощью точной корректировки звучания различных объектов и сред в зависимости от их форм и материалов. Речь идёт не только о виртуальной реальности, и вы можете убедиться в этом […]