back to top

Тег: устройства

Pimax ответила на важные вопросы об обновлённой линейке очков Crystal и топовых Reality 12K

Pimax ответила на ряд вопросов, которые накопились у её аудитории с презентации новых очков Crystal Light и Crystal Super. Компания рассказала о компонентах устройств, обновлениях ПО, судьбе оригинальных Crystal и долгожданных 12K, которым, оказывается, мешает низкая производительность видеокарт.

Pico 5 будут конкурировать с Quest 3. На первом изображении стереокамеры и датчик глубины

Китайские источники сообщают, что Pico продолжает работу над очками Pico 5 и намерена сделать их прямым конкурентом Quest 3. Новое поколение претерпело большую модернизацию и предложит процессор Qualcomm XR2 Gen 2, а также стереокамеры для режима прозрачности, что должно снять вопросы по искажению перспективы в Pico 4.

Нейросети помогли решить проблему поля зрения в компактных очках дополненной реальности

Международная группа учёных из Принстона, Пхоханского университета науки и технологий, Научно-технологического университета имени короля Абдаллы и компании Meta* достигла успеха в формировании сложных полноцветных голограмм на сверхтонких дисплеях дополненной реальности с помощью нейросетевой обработки. Их технология может означать прорыв в поле зрения компактных очков с прозрачными дисплеями.

Insta360 выпускает в России камеру X4: 8K 360 за ₽63 000

Insta360 представила новую 360-градусную камеру X4. Новинка стоимостью ₽63 000 у официального дистрибьютора в России может записывать видео с разрешением 8K со скоростью 30 кадров в секунду, 5,7K на 60 кадрах в секунду или 4K на 100 кадрах в секунду, весит всего 200 граммов и помещается в кармане. Встроенной батареи хватает более чем на 2 часа записи в 8K, а зарядить её по USB-C можно меньше чем за час.

Инженер Meta* пообещала прорыв с очками дополненной реальности на уровне первых Rift

Кейтлин Калиновски, руководитель по аппаратному обеспечению в проекте очков дополненной реальности Meta*, раскрыла детали нового продукта, на который её компания делает очень большую ставку. По официальным данным, сюда уходит половина многомиллиардного бюджета Reality Labs, то есть несколько миллиардов долларов в год.

OPPO променяла дополненную реальность на ИИ

Исследовательская деятельность OPPO XR шла в двух направлениях — дополненной и смешанной реальности. Всё находилось в ведении корпоративного исследовательского института. Работы остановили на несколько месяцев, а несколько источников сообщили, что персонал впоследствии будет изучать направление искусственного интеллекта, включая роботов. При этом, компания сохранила некоторых сотрудников на дополненной реальности, чтобы не терять технологию из виду.

Quest останутся флагманом Horizon OS, а партнёры пойдут в ниши

Марк Цукерберг утверждает, что Quest останутся самыми популярными очками после того, как Horizon OS возьмут на вооружение другие разработчики устройств. Среди таковых есть Asus и Lenovo, а также LG — с менее конкретными планами. Позиция генерального директора коррелирует с мнением бывшего технического директора Oculus Джона Кармака, но у первого это звучит в положительном ключе, а у второго — в отрицательном.

Спустя 2,5 года после анонса Pimax не теряет надежды выпустить компьютер VR Station

Два с половиной года назад Pimax анонсировала VR Station, компактный компьютер для запуска контента виртуальной реальности под очки Reality 12K и Crystal. 12K так и не поступили в продажу, у Crystal нет аксессуара для скоростной беспроводной связи, но Pimax не теряет надежды однажды выпустить свой ПК, который, по её словам, сейчас в разработке. 

Начались поставки перчаток с продвинутой обратной связью SenseGlove Nova 2

SenseGlove, разработчик перчаток для восприятия цифровых объектов, начал глобальные поставки перчаток Nova 2. По словам компании, это первая и единственная на рынке пара беспроводных перчаток с отдачей на ладони. Гаджет сочетает три основные технологии: активную контактную обратную связь для восприятия ударов и захватов, силовую обратную связь для размера и твёрдости виртуальных объектов и вибротактильную обратную связь для касаний и текстур.

Quest 3 положительно отразились на квартальных доходах Reality Labs, но они ниже, чем в 2022 и 2021 годах

В свежем отчёте о прибылях и убытках за первый квартал 2024 года Meta* сообщила о квартальной выручке Reality Labs в размере $440 миллионов, что на 30% выше, чем за первый квартал 2023 года, год к году. Финансовый директор Meta Сьюзан Ли говорит, что рекордный доход «обусловлен продажами очков Quest». Однако он оказался на 36% меньше, чем в первом квартале 2022 года, и на 18% меньше, чем в первом квартале 2021-го.