Кинотеатр виртуальной реальности: от идеи к продукту

1612

1*HdNl4gZvu6Vcj9h_L_XmKQ

Студия Interactive Lab несколько лет занималась интерактивными технологиями, пока не пришла к виртуальной реальности, которая позволяет передать пользователям такой яркий спектр ощущений, что затмевает большинство других технических средств. Теперь на главном месте главной страницы её сайта стоит ВР-портфолио — предмет особой гордости. Сегодня спецы по виртуальной реальности из Interactive Lab поделились с нами опытом создания ВР-кинотеатра. Подобные вещи становятся всё популярнее, и этот опыт будет полезен тем, кто собирается «телепортировать» в другие миры целые залы.

Первый в мире полноценный VR-кинотеатр мы создали летом 2015 года для презентации нового автомобиля Audi Q7. Идея проекта появилась после знакомства с event-агентством DEPARTÁMENT на Global Event Forum весной 2015 года. У DEPARTÁMENT была идея презентации в виртуальной реальности, которую они предполагали реализовать на базе шлемов Oculus. Этот самый первый эскиз выглядел ужасно: зал, в котором сто Oculus Rift свисают на проводах… То есть идея была, потенциальному клиенту она нравилась, но коллегам было непонятно, как её реализовать.

Наше участие началось с того, что мы предложили полностью отказаться от проводов. Для этого нужно было заменить оборудование. Выбрали Samsung Gear VR — шлемы, которые на тот момент только появились и в России ещё не продавались. Нам нужны были сто смартфонов Samsung S6 и сто Gear VR.
С идеей нашего проекта мы пришли в Samsung. В то, что идея рабочая, не верил никто, даже сами представители Samsung. Тем не менее договоренность была достигнута, и мы получили самую первую в России официальную партию Samsung Gear VR и сто смартфонов.

Основатель Interactive Lab Макс Козлов и первые официальные Gear VR в России
Основатель Interactive Lab Макс Козлов и первые официальные Gear VR в России

Конечно, начали с тестирования. Нужно было понять, какую нагрузку выдержат смартфоны, на сколько хватит одного заряда аккумулятора и прочие технические нюансы. Основная сложность была в том, что мы планировали провести подряд восьми презентации, по сто зрителей в каждой, имея всего сотню шлемов.

Чтобы понять возможности аккумулятора, мы надевали шлемы с активированными смартфонами на себя, чтобы проверить работоспособность при нагревании от человеческого тела, сидели в них весь день, тем самым «гоняя» заряд устройства со 100% до 0%. Нам нужно было понять, сколько сессий мы сможем пропустить до того, как аккумулятор разрядится.

Команда Interactive Lab тестирует продолжительность работы гаджетов
Команда Interactive Lab тестирует продолжительность работы гаджетов

У нас уже был опыт синхронизации множества устройств – мы делали перформанс для Johnnie + Ginger Performance Platform в сентябре 2014. Там было тридцать iPod Touch, синхронизированных с точностью до доли секунды, в наушники каждому человеку передавались голосовые команды, благодаря чему тридцати человек синхронно двигались, и в итоге получился зрелищный перформанс-флешмоб. Таким образом у нас уже было представление о том, как выглядит синхронизация множества устройств, оставалось её масштабировать на сотню смартфонов.

Зарядная станция на 100 смартфонов
Зарядная станция на 100 смартфонов

Мы написали панель управления, которая собирала данные со всех смартфонов (температура процессора, батареи, работа приложения, контент, воспроизводящийся в данный момент) и выводила их на экран компьютера. Для каждого смартфона написали Android-демона, который все эти данные нам передавал, и приложение, которое отвечало за синхронизацию. Именно эта панель и стала панацеей от всех наших проблем – без этой информации об одновременном администрировании всех устройств не могло быть и речи.

Страховались всеми способами: все основные системы были продублированы (две Wi-Fi сети, два сервера, дублирующих систему синхронизации, и ещё два для системы звука). Все системы таким образом были взаимозаменяемы, менять мы их могли буквально «на лету», так что участники шоу ничего бы не заметили.

админка
Информация о статусе ста устройств, получаемая в режиме реального времени

К счастью, шоу прошло идеально: смартфоны разрядились точно к окончанию шоу, система звука работала безупречно, но, как оказалось, мало было предусмотреть все технические нюансы работы оборудования. Неполадки возникли совсем неожиданные: люди вынимали смартфоны из шлемов, чтобы получше их рассмотреть. Из-за этого сбивалась программа и синхронизация, но, благодаря нашему софту, мы сразу видели случаи «несанкционированного разбора» гаджета и успевали срочно заменить смартфон в конструкции одним из запасных.

Такой опыт совместного погружения в ВР мы назвали «VR Cinema». Над проектом по запуску Audi Q7 «#imagineQ7» мы работали вместе с SILA SVETA, которая делала контент, и event-агентством DEPARTÁMENT, которое выступило продюсером мероприятия.

IMG_3857
Фестиваль ВР-фильмов «EMC VR Film Fest»

История проекта для Audi Q7 – это история создания беспроводного ВР-кинотеатра как такового. Сейчас кинотеатр существует как самостоятельное решение. С ним, например, прошла презентация Samsung S7 весной 2016 года. А на первом российском фестивале ВР-фильмов «EMC VR Film Fest» в июне 2016 мы снова развернули кинотеатр, с помощью которого более трёх тысяч посетителей смогли посмотреть мировые шедевры и свежие конкурсные работы, представленные на фестивале.

Не пропускайте важнейшие новости о мире дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в ВКTwitter и Facebook!  

Далее: IMAX построит шесть VR-кинотеатров с помощью Acer и Starbreeze