Новости

Technical Illusions получила $15 млн от фонда Энди Рубина

Стартап Technical Illusions, разрабатывающий очки дополненной реальности сastAR под руководством бывших специалистов Valve Рика Джонсона (Rick Johnson) и Джери Эллсуорт (Jeri Ellsworth), получил $15 миллионов в новом инвестиционном раунде. Его возглавил...

Gartner рассказала, насколько созрели для потребителя AR и VR

Это осенью HTC и Valve начнут продажи очков виртуальной реальности Vive, аудиторией которых станут все пользователи Steam. Следом, в начале 2016 года, Sony выпустит Morpheus для PS4, а Facebook отправит в...

Niantic Labs выделяется из состава Google

Google, недавно преобразованная в холдинг Alphabet и ставшая её частью, выделяет подразделение игр дополненной реальности Niantic Labs в самостоятельный бизнес. Основным проектом Niantic Labs является Ingress — научно-фантастическая AR-игра для Android...

Intel и Google создали смартфон Tango на Cherry Trail и RealSense

Intel и Google давно идут параллельными путями по дороге интеграции датчиков глубины и стереоскопического машинного зрения в мобильные устройства. Intel уже начала встраивать довольно ограниченные функционально стереокамеры в потребительские смартфоны и...

Инженер Sony: Morpheus готовы, просто ждут контент

Очки виртуальной реальности для игровой консоли Sony PlayStation 4 будут выпущены в начале 2016 года. Но почему миллионы геймеров по всему миру должны ждать долгие месяцы, играя в «обычные» игры? Оказывается,...

DHL внедрит смарт-очки на американские склады

Пока нательные компьютеры, такие как Google Glass, не сумели всерьёз заинтересовать простых потребителей, но они продолжают внедряться в профессиональную сферу. Например, в логистике. Exel — транспортно-экспедиторское крыло Deutsche Post DHL Group —...

VR-видео может стать главным драйвером ускорения кабельных сетей

Рынок услуг по предоставлению доступа в интернет по кабелю пресыщен, и на нём давно есть устоявшиеся лидеры, спокойно получающие ежемесячные прибыли за канал и потоковые сервисы. Застоявшаяся индустрия ищет стимулы к...

Nvidia опубликовала бету GameWorks VR с драйверами

Следом за анонсом профессионального инструментария для дизайнерских работ в виртуальной реальности DesignWorks VR компания Nvidia выпустила первый бета-релиз анонсированного чуть ранее инструментария для разработчиков игр — GameWorks VR — и опубликовала...

Создатель Времени приключений стал VR-информером

Пендлтон Уорд (Pendleton Ward), известный как @buenothebear в Twitter, создатель философского сюрреалистического мультсериала «Время приключений», ударился в виртуальную реальность. Он переименовал свой канал в «`+! VR INFORMER ¡+`» и начал публиковать...

Unity открывает собственную AR/VR-конференцию для разработчиков

За десять лет расторопная Unity стала не только производителем самого популярного игрового движка в мире, но и сумела выйти в лидеры на рынке виртуальной реальности: её софт стал первым среди крупных...

Последние статьи

Требования, главные особенности и причины появления Rift S

Oculus Rift S явились настоящим новым поколением очков виртуальной реальности. Они задают планку всему рынку на пару ближайших лет, потому что могут: продукт Facebook стал одним из самых популярных, с ним соперничают только Vive, которым палки в колёса ставит безумное ценообразование. В этом небольшом материале мы собрали самое важное о том, что за очки получились у Facebook без Палмера Лаки и Брендана Айрайба, и почему ни именно такие.

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: