BigBox VR получила $5 млн и анонсировала многопользовательский шутер
BigBox VR основана в 2016 году предпринимателями Чи Чин Ли (Chia Chin Lee) и Гейбом Брауном (Gabe Brown), которые до этого успешно вышли из нескольких компаний и помогали в разработке продуктов Valve, Disney, Sony и Microsoft.
HTC сняла на видео разборку Vive Focus 3
Ответственную операцию провёл Шен Йе (Shen Ye), глава отдела аппаратных продуктов HTC Vive. Следуя регламенту, он предупредил, что разборка очков клиентом аннулирует гарантию и может сбить калибровку, которую нельзя воспроизвести без специального оборудования.
Китай планирует создать 100 опорных предприятий иммерсивной отрасли за пятилетку
Новые очки HTC прошли сертификацию FCC
Производитель передал устройство под модельным номером 2Q9R100 в лабораторию ведомства в августе, а документы, опубликованные сейчас, были предоставлены компании ещё в сентябре.
В Москве пройдёт конференция по дополненной и виртуальной реальности AR Conference 2016
Компания Smile Expo анонсировала вторую ежегодную выставку-конференцию AR Conference. Жители и гости Москвы смогут побывать в мире технологий дополненной и виртуальной реальности 10 марта 2016 года. AR Conference – мероприятие, где лидеры российского рынка, иностранные гости, разработчики и новаторы отрасли соберутся, чтобы обсудить актуальные проблемы, возникшие на технологическом горизонте. Главные вопросы мероприятия: На каком этапе […]
Vive Focus вышли на 37 новых рынков вместе с Vive Wave
Все эти рынки находятся в Северной Америке и Европе, и России среди них нет. Зато резидентам РФ облегчили приобретение устройство за рубежом.
VRHealth выводит медицинские приложения на платформу Oculus
VRHealth собирается использовать Oculus Go и Rift для решения различных проблем со здоровьем: от снятия болей при родах и химиотерапии до облегчения стресса до и после операций.
Отсутствие диодных колец в контроллерах Quest 3 объяснили датчиком глубины и нейросетями
Графика Radeon скоро получит поддержку асинхронного репроецирования
AMD официально заявила, что следующее обновление драйверов для графических карт Radeon добавит в них поддержку технологии асинхронного репроецирования для платформы SteamVR. В самой SteamVR она появилась в ноябре 2016 года. Асинхронное репроецирование (Asynchronous reprojection) является аналогом Асинхронного временного искажения (Аsynchronous timewarp) от Oculus. Результат работы обеих технологий — уменьшение дрожания картинки, если видеокарта не справляется […]