back to top

Scope AR добавила ARKit в свою платформу для удалённого взаимодействия

Scope AR, известный в профессиональных кругах производитель приложений дополненной реальности для совместной работы, освоил движок ARKit. В видео ниже вы увидите, как софт Remote AR для iPad в реальном времени передаёт на удалённый планшет графические подсказки. Подобные решения применимы в любой деятельности, поскольку позволяют людям общаться естественными способами — при помощи слов, текста и схематичных […]

Apple поможет стандартизировать WebVR

WebVR — это открытый стандарт разработки, целью которого является определение того, как браузеры должны взаимодействовать с оборудованием виртуальной реальности. Унификация позволит контенту, приложениям и оборудованию работать правильно, предоставляю людям возможность без проблем пользоваться ими через обычные браузеры, вродe Chrome, Firefox или Safari. На конференции WWDC 2017 Apple публично продемонстрировала интерес к виртуальной реальности и даже […]

За 2016 год в Китае продано 300 000 ВР-шлемов, первое место у Vive

Исследовательская компания Canalys опубликовала данные по рынку шлемов виртуальной реальности в Китае, согласно которым в 2016 году он составил 300 000 поставленных устройств и занял 15% мировых объёмов, выйдя на второе место после США. Среди опубликованных данных особый интерес представляет сегментирование рынка по его долям у компаний. HTC лидирует, что вполне сочетается с огромными усилиями […]

Втереть очки: Magic Leap обвинила Nreal в краже технологий 

Американский стартап Magic Leap обвиняет своего бывшего инженера Чи Сю (Chi Xu) в краже интеллектуальной собственности. Господин Сю не передавал технологии конкурентам, не шантажировал ML и не раскрывал секреты в соцсетях в порыве анархизма. Он основал компанию Hangzhou Tairuo Technology Co., более известную под брендом nReal, под которым она с успехом представила на CES 2019 собственные очки дополненной реальности и готовится начать их продажу. 

Приложение для архитектурного проектирования Arkio пришло на Quest

Arkio позволяет работать с существующими трёхмерными моделями, создавать сцены в Unity с триггерами и коллайдерами, загружать контент из Rhino, SketchUp или мобильных приложений с поддержкой датчиков LiDAR. В сцены можно добавлять готовые объекты, чтобы затем экспортировать всё с изменениями в Unity прямо с Quest. 

Bose свернула проект звуковой дополненной реальности

Сотрудники, работавшие над дополненной реальностью, ушли или уволены, а партнёры получили уведомление о том, что их приложения перестанут работать в ближайшие недели. Доступ к SDK закрыт.

nReal анонсировала автономные корпоративные очки, похожие на HoloLens

nReal создаёт корпоративную версию очков Light, которой для вычислений, загрузки и демонстрации контента больше не нужен смартфон. Компания называет их по-разному: «All-in-One» и «Enterprise Edition». Финальное название не утверждено.

Fibrum отложила релиз очков Ultra и направила все силы на новую программную VR-платформу, которую представит летом

Московский производитель потребительских решений виртуальной реальности Fibrum сообщил, что откладывает релиз новой версии VR-очков под рабочим названием «Ultra». Вместо него компания сосредоточится на завершении разработки обновлённой программной платформы виртуальной реальности, которую намерена представить уже в июне 2016 года. Новая программная платформа может стать российским аналогом мобильной версии Oculus Home для Samsung Gear VR, которая предлагает […]

Windows 10 получила возможность передавать изображение с Xbox One на Oculus Rift

Владельцы одновременно игровых консолей Xbox One, мощных компьютеров и шлемов виртуальной реальности получили возможность в реальном времени передавать картинку с консоли на шлем через Windows 10. Поддержку виртуальной реальности на Xbox это не заменит, поскольку игры и интерфейсы не окружают пользователя, а показываются на виртуальном экране, который висит в виртуальной локации на выбор. Нагрузка на […]

Очки Apple доберутся до потребителей осенью. Пока это лишь эксперимент

Стараясь лучше подготовить новинку к широкому распространению, сообщают источники в цепочке поставок, Apple выведет её в продажу в два приёма. В ближайшее время — возможно, на WWDС — состоится презентация для разработчиков, а большинство потребителей получат доступ к очкам не раньше осени. Это вполне ожидаемый шаг для продукта, которому для успеха нужно наполнить магазин приложений и исправить критические ошибки первой версии, о которых расскажет девелоперское сообщество.