back to top

Waltz of the Wizard: VR-магия hand made

Студия Aldin Dynamics готовится представить игру, которая раскроет пользователям HTC Vive (пока эксклюзивно) все прелести магических экспериментов в виртуальном мире. Проект Waltz of the Wizard на базе Unity с самого начала создаётся с поддержкой контроллеров движений Lighthouse и, на наш взгляд, раскрывает потенциал алхимии из вселенной Elder Scrolls. Ввод с помощью передовых датчиков движения обеспечивает […]

Реклама социальной виртуальной реальности от Valve

Valve опубликовала рекламу виртуальной реальности и очков HTC Vive, которая снята с использованием зелёного экрана (хромакея) от разработчиков игры Fantastic Contraption из студии Northway Games. Она позволяет продемонстрировать социальные возможности VR-приложений и увидеть всю глубину их погружения в интерактивный мир. Взяв на вооружение разработку Northway Games, Valve пригласила нескольких пользователей протестировать Vive с играми, в […]

Полёт над Вестеросом: заставка Игры престолов в формате 360

Если вы смотрите «Игру престолов», то согласитесь: два ли не главный залог успеха сериала — его великолепная заставка, которая показывает карту со всеми семью королевствами Вестероса. Она впечатляет даже на экранах обычных телевизоров, но создатели сериала пошли дальше, оформив её сферический интерактивный вариант, опубликованный на Facebook-странице Game of Thrones. Теперь вы можете буквально пролететь над […]

Видео: подробная демонстрация работы очков дополненной реальности Meta 2

Наши американские коллеги из издания Road to VR опубликовали интересные видео, демонстрирующие текущее и, надо отметить, хорошее состояние проекта очков дополненной реальности Meta 2. В двух новых видео нам представлена работа пользователя с контентом. Несмотря на завышенные ожидания потребителей, специалисты могут оценить прогресс разработки как достойный вкладываемых в неё средств. В 2013 году стартап Meta […]

Artheon — метамузей в виртуальной реальности

Artheon Virtual Museum — приложение на Unreal Engine 4 и NVIDIA GameWorks от студии Impossibility Labs, в котором собраны тысячи оцифрованных произведений искусства из нью-йоркского Метрополитен-музея, амстердамского Рейксмюсеум и с сайта Artsy.net. Artheon расширяет возможности любителей искусства: здесь нет никаких билетов и границ, а все экспонаты можно рассмотреть в деталях с любой стороны. Знакомство с […]

VR-тренировки космонавтов и гибридная реальность NASA

На конференции GTC 2016, проведённой в апреле компанией NVIDIA, слово взяли представители космического агентства Соединённых Штатов Америки. Они подготовили доклад о том, насколько важна виртуальная реальность для программы подготовки космонавтов, и сопроводили его видео об экспериментах NASA в области реалистичных симуляций, которые проходят люди перед отправкой в космическое пространство. Агентство работает с виртуальной реальностью десятилетиями […]

Tvori — конкурент Tilt Brush из России

Российские разработчики Дмитрий Курильченко и Виктор Комаровских выпустили альфа-версию приложения для творчества в виртуальной реальности Tvori (или «Твори», говоря по-русски). Как и основной конкурент всех творческих песочниц Google Tilt Brush, новинка  совместима с HTC Vive, благодаря их комплектным контроллерам с трекингом в пространстве, а также предполагает использование людьми самых разных профессий и интересов. Целью разработки, […]

Презентация Google I/O 2017: полное видео

Представляем запись главной презентации новых продуктов Google на конференции I/O 2017. Вас ждут два часа впечатляющих новинок и прекрасных спикеров во главе с Сундаром Пичаи, генеральным директором компании. Сотрудники Google постарались на славу: вышло очень интересно. Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. А ещё лучше прочитать всё на Голографике. По этим ссылкам вы […]

SnapToReality: привязка виртуальных объектов к физическим локациям с помощью дополненной реальности

Неожиданные применения дополненной реальности — это по части Microsoft Research. Исследователи софтверной корпорации установили, что AR-софт можно использовать для позиционирования виртуальных объектов в физической реальности — привязывания их к реальности, чтобы создавать виртуальные локации, соответствующие по размерам и ландшафту настоящим. Для этого в рамках проекта SnapToReality был создан прототип, работу которого можно наблюдать в видео. […]

4 демо-видео ARKit

Этой осенью, вместе с iOS 11 и новыми iPhone, фреймворк ARKit станет полноценной частью экосистемы Apple. Пока он тестируется в бета-версии, его можно опробовать на аналогичной версии новой iOS. Это сделано, чтобы разработчики могли подготовиться к масштабному развёртыванию дополненной реальности на сотнях миллионов мобильных устройств с яблочным логотипом. Естественно, после презентации на WWDC разработчики воспользовались […]