back to top

HTC раскрыла крупные инвестиции сооснователя Yahoo! в Wevr и Nanit

В новом видео от HTC сооснователь Yahoo! Джерри Янг (Jerry Yang) рассказал о его растущем интересе к виртуальной реальности — интересе, который выливается в миллионы инвестируемых долларов. Основанный им фонд Ame Cloud Ventures возглавил раунд на $25 миллионов для создателей и провайдеров ВР-контента Wevr, а также вложил $6,6 миллиона в Nanit, которая занимается компьютерным зрением. […]

Лаборатория виртуальной реальности Ford

Сегодняшнее видео дня — демонстрация лаборатории виртуальной реальности Ford, в которой инженеры и дизайнеры компании могут оценивать и настраивать внешний и внутренний дизайн новых транспортных средств без необходимости разбирать настоящие агрегаты или даже печатать их на 3D-принтерах. Профессиональные очки виртуальной реальности (о прототипах Rift и речи не идёт) помогают делать проектирование, обучение сотрудников быстрее, легче […]

Примеры 3D-анимирования на Daydream от Google

Компьютерная анимация в играх или фильмах — дело трудоёмкое и дорогостоящее. Однако Google считает, что её платформа Daydream сильно его упростит. По крайней мере, в том, что касается мобильной виртуальной реальности, в которой низкополигональная мода смешивается с пристальным вниманием пользователя к деталям, и иногда внешняя примитивность является лучшим решением. В официальном блоге Google VR появилась […]

Обновление HoloLens: в очки Microsoft добавлены многозадачность и работа с Bluetooth-периферией

Прошло два месяца с отправки заказчикам первых публичных прототипов HoloLens, и у Microsoft для нас хорошие новости: во-первых, компания, наконец, отправляет вторую партию очков смешанной реальности, а во-вторых, инженеры из Редмонда подготовили крупное программное обновление устройства. Главными нововведениями стали: Многозадачность — теперь пользователи могут запускать несколько приложений одновременно Голосовые команды и подключение Bluetooth-периферии — к […]

KAIST: обработка дополненной реальности на смарт-очках

Дополненная реальность активно изучается как пользовательский интерфейс для смарт-очков, однако небольшие размеры батарей и ограниченная вычислительная мощность мобильных чипов сильно затрудняют внедрение очков как форм-фактора умных устройств для потребителей на разных уровнях — даже в промышленности, где красота и изящество уступают утилитарности. Перед вами доклад южнокорейского инженера Генгхун Кима (Gyeonghoon Kim) о создании процессора обработки […]

Голопортация — экспериментальный социальный кейс для HoloLens

Исследовательская группа I3D в составе Microsoft Research (отдела научных изысканий MS) представила проект под названием «Голопортация». Название как нельзя точно описывает суть технологии и её применение. С помощью систем машинного зрения компьютер производит сканирование людей и строит их трёхмерные модели в реальном времени, позволяя переносить их в другое место или переносить место к ним, в […]

AquaTop — дополненная реальность на воде

Песочницы дополненной реальности появляются по всему миру, становясь то пособиями для изучения военной тактики, то играми. С песком удобно работать: он податлив, но устойчив, приятен на ощупь, дёшев. Однако четверо учёных из Koike Laboratory в токийском Университете электрокоммуникаций решили использовать для дополненной реальности воду и преуспели в этом ещё в 2013 году, создав проект AquaTop […]

Миссия невыполнима: почувствуй себя Итаном Хантом

Гости выставки Immersed Europe смогли почувствовать себя специальными агентами Итанами Хантами (или Томами Крузами — кому как больше нравится) в симуляторе экшн-сцены за бортом самолёта Airbus A400M Atlas из нового фильма Mission: Impossible — Rogue Nation. Проект создан InMediaStudio в партнёрстве с Paramount Pictures и MEC Global. По сюжету Хант оказался у закрытой двери военного […]

Демо Microsoft HoloLens с E3 2015

Не важно, видели ли вы презентацию Microsoft Xbox на E3 2015 или нет. Один момент из неё стоит посмотреть хотя бы пару раз. Это момент, когда компания в прямом эфире показала геймплей Minecraft для очков дополненной реальности HoloLens. Очень короткая демонстрация без каких бы то ни было анонсов призвана показать, что технология молода и пока пригодна лишь […]

Панель быстрого доступа V прорывает программную изоляцию виртуальной реальности

Когда вы в виртуальной реальности, вы обычно отрезаны не только от своего реального окружения, но и от другого софта на компьютере. Но компьютер — машина многозадачная, и вы в один момент оказываетесь без новостей, месседжеров, соцсетей, видео, блокнотов и других вещей, которые могут быть полезны одновременно с виртуальной реальностью или в ней самой. Универсальная панель […]