Учёные из американского центра борьбы с раком Roswell Park продемонстрировали эффективность виртуальной реальности как нефармакологической терапии боли, одновременно разработав новый метод её объективного измерения. Они использовали функциональную спектроскопию в ближнем инфракрасном спектре (functional near-infrared spectroscopy, fNIRS) для анализа активности мозга и классификации боли по трём уровням.
В качестве участников исследователи выбрали людей трёх типов: здоровых без воздействия виртуальной реальности, онкологических пациентов, использующих виар, и онкологических пациентов без вмешательства виара. Все участники носили беспроводные головные уборы с датчиками спектроскопии для мониторинга активности мозга. Группа с виртуальной реальностью прошла девятиминутную программу релаксации Oceania на Quest, а уровень боли измеряли до и после сеанса.
Участники оценивали боль самостоятельно с использованием метода Faces Pain Scale – Revised (FPS-R). Данные со шлемов анализировались с помощью модели множественной линейной регрессии с категоризацией боли на отсутствие / слабую (0–4 / 10), умеренную (5–7 / 10) и сильную (8–10 / 10).
Результаты таковы: более 75% пациентов сообщили об уменьшении боли более чем на 30% — этот порог считается клинически значимым. Модель классификации боли, разработанная группой, достигла 74% точности в прогнозировании интенсивности на основе активности мозга. Кроме того наблюдались значительные изменения в связях мозга, особенно в префронтальной коре, которая отвечает за когнитивные функции и эмоциональную регуляцию.
Не пропускайте важнейшие новости о дополненной и виртуальной реальности — подписывайтесь на Голографику в Telegram, ВК и Twitter! Поддержите проект на Boosty.