Тег: компоненты
Исследование: Vision Pro троекратно опережают конкурентов по задержке от камер до дисплеев в смешанной реальности
Компания OptoFidelity занимается тестированием производительности оптоэлектронных систем. С помощью роботизированной установки под названием BUDDY 6 инженеры решили проверить Apple Vision Pro на задержку от получения изображения на камерами до его появления на дисплее и на задержку отрисовки изменений на дисплее при повороте головы. Сравнение с очками Vive XR Elite, Quest 3 и Quest Pro показало огромное превосходство купертинской новинки по одному параметру и лёгкое отставание от лидеров по другому.
Компоненты Vision Pro: что размещено на платах первых очков Apple
Мы уже показали вам разборку Apple Vision Pro в двух частях. Эти материалы позволяют составит более глубокое, чем у большинства, представление об очках Apple и в принципе современных очках смешанной реальности. Однако в iFixit зашли ещё дальше и описали все компоненты плат, которые смогли идентифицировать. Интересно это прежде всего инженерам по электронике, хотя утолить любопытство поможет каждому.
Разборка Apple Vision Pro: первая часть
Инженеры iFixit, привычные поставщики информации о внутренностях и ремонтопригодности новой электроники, разобрали Vision Pro. Как признают они сами, это было трудно, в корпус не удалось проникнуть без поломок, но взамен у каждого из нас может родиться обоснованное мнение относительно того, что представляют собой первые очки Apple, вобравшие столько спорных элементов.
Новый метод окулографии Zinn Labs обещает сэкономить очкам энергию и данные
Zinn Labs разработала систему отслеживания взгляда для очков на основе так называемых событийных камер. Это датчики, в которых каждый пиксель независимо от остальных может регистрировать изменение интенсивности света при прохождении им заданного порогового значения. В компании заверяют, что её метод с использованием нейросетей более быстрый и эффективный по сравнению с аналогами.
В батарее Vision Pro неожиданно открыли сменный кабель с Lightning
Журналисты, в руки которым попали первые предрелизные образцы Apple Vision Pro, экспериментально обнаружили ранее незаявленную особенность внешнего аккумулятора очков. Оказалось, что если вставить скрепку отсека SIM-карты в отверстие рядом с выходящим из батареи кабелем, этот кабель можно вытащить, а на его скрытом конце — расширенный штекер Lightning.
Ёмкость батареи Vision Pro оказалась выше, чем у конкурентов, но это не дало прирост автономности
Первое знакомство с Apple Vision Pro позволило взглянуть и на их аксессуары. В частности, пристальное внимание коснулось внешнего аккумулятора, с которым Apple пошла на компромиссы по удобству. Оказалось, что его ёмкость составляет 35,9 Вт*ч. Для сравнения, встроенная батарея Quest 3 имеет ёмкость 18,88 Вт*ч, а Quest Pro — 20,58 Вт*ч. Вот только дольше конкурентов очки из Купертино работать не в состоянии.
Avegant представила технологию динамической подсветки микродисплеев Spotlight
Компания Avegant анонсировала технологию адаптивного светодиодного освещения для LCoS-микродисплеев под названием Spotlight. Она позволяет освещать не весь дисплей, а только его часть, в которой есть изображение. Так разработчики, по их словам, собираются экономить до 90% энергии подсветки и одновременно улучшать контрастность более чем в 10 раз.
FlexEnable выпустила гибкие оптические модули для очков с затемнением и изменяемым фокусом
FlexEnable, британский разработчик и производитель гибкой органической электроники, выпустил тестовые комплекты оптических модулей для очков дополненной и виртуальной реальности с затемнением и рефокусировкой. Оба образца сделаны на основе фирменной технологии гибкой жидкокристаллической плёнки.
Inseye внедрит трекинг глаз без камер в очки дополненной реальности при помощи Thundercomm
Inseye, разработчик технологии отслеживания взгляда в очках без применения видеокамер, заключил партнёрское соглашение с Thundercomm, совместным предприятием ThunderSoft и Qualcomm Technologies по созданию лёгких смарт-очков и комплектующих для них. Вместе компании хотят предложить рынку новый стандарт окулографии для дополненной реальности.
Учёные из Гуаньчжоу предложили перспективную архитектуру микродисплеев с метаоптикой
Микродисплеи получают всё более высокую плотность пикселей, и традиционная оптическая архитектура не подходит для манипулирования светом на уровне пикселей. Метаоптика имеет потенциал преодоления этих узких мест благодаря беспрецедентной гибкости в попиксельном управлении светом в монолитном дисплее. Учёные назвали свою разработку meta-II (металинзы плюс интегральная визуализация — Integral Imaging, II) и уверяют, что она станет большим шагом на пути к виртуальной и дополненной реальности следующего поколения.