Тег: Стэнфорд
Стэнфордцы разработали сверхтонкий волновод с 3D-голографией
Исследовательская группа в Стэнфорде разрабатывает новую технологию голографической визуализации для очков дополненной реальности с использованием искусственного интеллекта. По утверждению рабочей группы, её дисплеи тоньше, легче и могут давать изображения более высокого качества, чем всё, что они когда-либо видели.
NVIDIA показала ультратонкую голографическую оптику для очков виртуальной реальности
Группа исследователей из NVIDIA Research и Стэнфорда опубликовала статью-отчёт о паре разработанных ими компактных очков виртуальной реальности. Их голографическая дисплейная система может показывать объёмные изображения, которые по свойствам для нашего зрительного аппарата соответствуют реальным и решают проблему вергенции-аккомодации. Исследователи утверждают, что легко могут достичь диагонального поля зрения в 120°.
В Стэнфорде запустили первый класс с обучением только в виртуальной реальности
Стэнфордский профессор коммуникаций Джереми Бейленсон (Jeremy Bailenson) внёс весомые коррективы в методику передачи знаний учащимся. После 20 лет преподавания и наблюдения за развитием технологий он создал первый в истории Стэнфорда класс, занятия в котором полностью проходят в виртуальной реальности.
Стэнфордцы используют ИИ для приближения голографических дисплеев к реальности
Группа исследователей из Стэнфордской лаборатории компьютерной визуализации представила результаты исследования применимости суперлюминесцентных светодиодов (superluminescent LED, SLED) в связке с нейросетевыми алгоритмами для повышения качества визуализации на голографических дисплеях.
Учёные доказали возможность идентификации людей по движениям после пяти минут в обычных ВР-очках
Исследователи из Стэнфордского университета провели исследование, в котором подтвердили, что могут надёжно идентифицировать людей по их движениям после пятиминутного сеанса в обычных домашних очках виртуальной реальности.
10 000 PPI: Стэнфорд и Samsung создают дисплеи с метаповерхностью для очков и линз
Основная идея состоит в том, чтобы избавиться от эффекта москитной сетки, когда человек видит полосы между пикселями и зернистость изображения в целом.