back to top

Тег: разработка

Apple получила патент на очки с проецированием на сетчатку и динамическим фокусом

Бюро по патентам и товарным знакам США опубликовало целую серию недавно выданных компании Apple патентов. В одном из них описываются очки дополненной реальности с прямым проецированием изображения на сетчатку и динамической сменой фокусного расстояния. Ранее информация об этом патенте не публиковалась.

Вышел Blender 2.83 LTS с поддержкой OpenXR и ВР-очков

Производитель позиционирует этот выпуск как первый долгосрочный, с пометкой LTS. Это значит, что проекты, разработанные на 2.83, гарантированно будут получать критические исправления в течение двух лет.  

WalkinVR настроит любое SteamVR-приложение для людей с ограниченными возможностями

Виртуальная реальность наряду с облачными вычислениями и всеобщей «мобилизацией» стала одним из ведущих трендов компьютерного рынка. Но она не так доступна, как хотелось бы.

На Unreal Engine теперь можно создавать приложения для Quest с трекингом рук

В последнем обновлении Unreal Engine 4 Integration — пакета интеграции движка UE4 и софта Oculus для разработчиков — среди прочего появилась поддержка отслеживания рук для очков Quest.

Браузер WebXR Viewer 2.0 предложил разработчикам новые функции WebXR API

Это первый браузер на iOS с новым API-интерфейсом устройств WebXR для дополненной реальности, который не обменивается записями ваших личных пространств с сторонними библиотеками JavaScript и веб-сайтами.

Мы стремимся расширять границы мышления: путь Jedium от Hardcode до ВР-конструктора

В сентябре 2013-го Greenfield Project организовал «Рабочие выходные Harvest», серию интенсивов для ИТ-предпринимателей, разработчиков и дизайнеров. За два дня до начала Михаил Фарленков, будущий автор игры «Hardcode», написал Сергею Космосу и предложил совместно поработать на мероприятии.

Qualcomm рассказала, какие очки на Snapdragon выйдут в ближайшее время

Сегодня на Augmented World Expo 2020 компания Qualcomm рассказала подробности своего сотрудничества с телекоммуникационными компаниями и производителями устройств по налаживанию поставок потребительских очков с поддержкой 5G и подключением к смартфонам.

Редактор дополненной реальности MARS появится в Unity в июне

Редактор дополненной реальности MARS (Mixed and Augmented Reality Studio) появится в Unity в июне, рассказал представитель компании на презентации в рамках проходящей онлайн AWE 2020.

DEUS разработала линзы для ВР-очков с обзором 150 градусов

DEUS разработала новую структуру линзы Френеля для очков виртуальной реальности следующего поколения. Бинокулярный угол обзора составляет 150°, фокусное расстояние — всего 21 миллиметр.

Valve выпустила инструмент для создания модов к Half-Life: Alyx и версию игры для Linux

Valve выпустила инструменты создания модов для «Half-Life: Alyx» и их публикации в Steam Workshop. С их помощью можно разрабатывать новые уровни, модели, текстуры и анимацию для игры.