Тег: разработка

Обновление ARCore: Сервисы Google Play для AR, новые устройства и 60 fps

В списке приложений на ARCore в магазине Play рядом с пакетом совместимости для платформы появилась громоздкое словосочетание «Сервисы Google Play для AR». «ARCore» осталось официальным названием платформы для разработчиков, но компания решила привести инструментарий в соответствие с наименованиями Play Services.

USPTO опубликовало патентную заявку Apple на очки с интегрированным трекингом

Бюро по патентам и товарным знакам США опубликовало патентную заявку Apple на очки виртуальной и смешанной реальности с интегрированной системой трекинга позиции, тела и окружения («Head-Mounted Display For Virtual And Mixed Reality With Inside-Out Positional, User Body And Environment Tracking»). 

Дополненная виртуальная реальность: Google Lens научили работать в виртуальном окружении

Google Lens отлично подходит для тех случаев, когда вы хотите быстро перевести иностранное меню или получить информацию об окружающем мире. Пользователь Twitter под ником Phasedragon разработал способ перенести эти возможности в виртуальную реальность, ещё раз показав схожесть двух медийных сред.

UNIGINE 2.9: поддержка очков Varjo VR-1, но пока не для Qt

Российский графический движок Unigine обновился до версии 2.9, в которой получил ряд функций, полезных для разработчиков виртуальной реальности.

Google опубликовала код алгоритма для трекинга рук и пальцев

Он доступен на GitHub и стал частью кроссплатформенного фреймворка MediaPipe для решений на основе машинного обучения, таких как распознавание лиц, обнаружение объектов и сегментация причёсок.

В CryEngine появилась поддержка костюма Teslasuit

Когда речь заходит о будущем виртуальной реальности, один из сценариев её развития — это погружение в контент с использованием не только зрения, слуха и запаха, но и осязания по всему телу, чтобы аватар передавал оператору реалистичные тактильные ощущения

Cyberverse: платформа навигации дополненной реальности от Huawei

На корпоративной презентации в рамках Huawei Developer Conference компания Huawei анонсировала платформу для создания и размещения сервисов дополненной реальности Сyberverse. Она позволяет создавать навигационные метки и интерактивные подсказки, давая визуальную информацию о каждом отмеченном объекте.

В Unreal Engine появилась поддержка Vulkan для Quest и Go, Unity обещает подтянуться

В последней версии Oculus Unreal Engine Integration для Unreal 4.22 появилась ​​поддержка Vulkan для Quest и Go. Unity обещает добавить её «позже в этом году». По данным Facebook, в демо Sun Temple от Epic Games работа с Vulkan сокращает время отрисовки кадра с 16 до 13 миллисекунд.

Oculus принимает заявки в четвёртую программу Launch Pad

Она ориентирована лишь на тех, кто находится в США или Канаде, но эта новость будет полезна нашим соотечественникам которые работают и учатся в Северной Америке, а также демонстрирует отличный пример создания условий для роста программной экосистемы.

Проект xrdesktop приносит многооконную виртуальную реальность на Linux

Библиотека xrdesktop от спонсируемой Valve компании Collabora предлагает пользователям Linux поддержку виртуальной реальности для сред рабочего стола, таких как GNOME и KDE.