back to top

Тег: устройства

Xbox One X может не получить поддержку ВР на старте продаж

Выставка E3 2017 стала площадкой для презентации новой игровой консоли Xbox One X. Её главное, продающее преимущество перед остальными устройствами — это воспроизведение игр в разрешении 4K, для которого устройство стало намного производительнее всех конкурентов. Однако, несмотря на терафлопсы и гигабайты, Microsoft ни словом не обмолвилась о поддержке виртуальной реальности. Молчание на эту тему уже […]

Kopin показала миниатюрные ВР-очки Elf VR на выставке E3

На выставке E3 2017 разработчик и производитель дисплеев Kopin показал миниатюрные очки виртуальной реальности Elf VR, анонсированные в начале июня. Они вдвое меньше Rift и Vive, легче и могут похвастаться дисплеями на органических светодиодах с общим разрешением, близким к 4K. Устройство создано для демонстрации специальных дисплеев для ВР и может стать образцом для нового поколения […]

AWE 2017: финалисты и победители Auggie Awards

Ежегодная премия Auggie Awards вручается в рамках выставки-конференции Augmented World Expo в США и поощряет представителей отрасли дополненной и виртуальной реальности за лучшие проекты в ряде ключевых направлений. Восьмая церемония прошла 1 июня 2017 года. Мы с нетерпением ждали публикации данных о номинантах и победителях, чтобы представить вам одни из лучших в этом году индустриальных […]

Энтузиасты из США провели 48 часов в виртуальной реальности

Если у вас есть шлем виртуальной реальности, вы должны были ознакомиться с несколькими правилами безопасности. Например, не стоит использовать устройство в движущемся транспорте; необходимо делать частые перерывы, чтобы избежать переутомления; нельзя давать шлем детям до определённого возраста. Учитывая степень воздействия виртуальной реальности на организм, эти рекомендации актуальны. Два жителя США ради науки и известности решили […]

GoPro показала сферическую камеру Fusion

В апреле 2017 года GoPro анонсировала экшн-камеру для сферической съёмки Fusiоn. Технические подробности оказались столь же скудны, как опубликованный затенённый рендер: разрешение 5,2K (30 кадров в секунду), защищённый от внешних воздействий корпус, нарезка обычных фото и видео из сфер с функцией OverCapture и совместимость с привычными аксессуарами. Компания решила протестировать Fusion на спонсируемых ей экстремальных […]

Маркетологи IDC констатируют рост рынка виртуальной и дополненной реальности

Если вам говорят, что виртуальная и дополненная реальность оказались пустыми трендами, что рынок умирает, и у него нет большого потенциала — не верьте. Ситуация на рынке говорит об обратном. Поставщики шлемов постоянно наращивают продажи; Google расширяет линейку Daydream и Tango; Apple собирается сделать дополненную реальность частью каждого iPad и iPhone; Valve косвенно анонсировала второе поколение […]

AR/VR/MR Conference 2017: стенды компаний

8 июня в рамках AR/VR/MR Conference 2017 в московском Newsroom Conference Center откроется демонстрационная зона с последними разработками виртуальной, дополненной и смешанной реальностей. В выставочной зоне российские и зарубежные компании представят устройства, программное обеспечение и игры. Организаторы представили нам участников выставки: VR Concept — российская компания, которая занимается виртуальным прототипированием. Она покажет своё ПО и позволит осмотреть […]

Valve анонсировала SteamVR Tracking 2 и новые трекеры, не совместимые со старыми шлемами

Система трекинга для виртуальной реальности SteamVR от Valve остаётся одной из лучших в отрасли. Но предела совершенству нет, и в ноябре 2017 года её ждёт значительное обновление: на рынке появится SteamVR Tracking 2.0. Официальный анонс Valve содержит информацию об основных особенностях новой платформы: поддержка более двух базовых станций, что пригодится желающим создавать большие ВР-локации; новые […]

Microsoft не собирается обсуждать на E3 виртуальную реальность для Xbox

Алекс Кипман (Alex Kipman), топ-менеджер Microsoft, представляющий ряд передовых проектов MS в области погружения в виртуальную среду, заявил, что на корпоративной презентации в рамках E3 его компания не будет обсуждать виртуальную реальность для игровой консоли Project Scorpio. По его словам, сейчас Редмонд сосредоточен на разработке смешанной реальности, причём для компьютеров, а не консолей. Виртуальная реальность […]

Apple выпустила первый Mac для виртуальной реальности

На минувшей презентации в рамках WWDC 2017 купертинцы представили два важнейших для нашей отрасли продукта. Первый — это ARKit, который позволит создавать нативные приложения дополненной реальности для iOS. Вторым стал единственный в линейке Apple потребительский компьютер для виртуальной реальности. Это 27-дюймовый iMac с официальной российской ценой ₽168 990. Из широкой линейки iMac его выделяет графический […]