Тег: движок
Nau Engine получит поддержку OpenXR и сможет делать сборки для HoloLens и Vision Pro
Unigine 2.1.7 пополнился серией улучшений, включая панорамное глобальное освещение и IG+VR Template
UNIGINE: импортозамещение, которое произошло
Движок Godot получил новый плагин поддержки OpenXR
Unigine расширил поддержку смешанной реальности для очков Varjo
MetaVRse: новое ядро рендеринга и no code
Движок для создания и развёртывания приложений дополненной и виртуальной реальности MetaVRse Engine пережил первое за долгое время крупное обновление ядра рендеринга. По словам представителей проекта, апдейт решил ключевые проблемы производительности на iOS и Android. Кроме того, софт позволяет запускать намного больше объектов в сцене.
UNIGINE обзавёлся бесплатной версией Community с поддержкой виртуальной реальности
3D-движок томского происхождения UNIGINE с поддержкой виртуальной реальности в обновлении 2.11 получил новую, бесплатную версию Community и недорогую ($150 в месяц) Community Pro. Обе освобождают вас от уплаты роялти.
Движок UNIGINE предлагает значительные улучшения с SDK 2.8
Профессиональный графический движок российской разработки UNIGINE с поддержкой виртуальной реальности обновился до версии 2.8. Релиз повышает общую производительность и снижает количество просадок.
Движок UNIGINE получил поддержку профессиональных очков XTAL
Разработчики платформы 3D-визуализации UNIGINE внедрили поддержку одних из самых продвинутых очков виртуальной реальности корпоративного класса XTAL от компании VRgineers.
Samsung готовит Gear VR 2 и разрабатывает движок светового поля
На прошедшем в Сан-Диего мероприятии Virtual Reality Summit вице-президент Samsung Electronics доктор Сунг-Хун Хонг (Sung-Hoon Hong) рассказал, что в ассортименте компании на ближайшее будущее заложены новый шлем виртуальной реальности и устройство, способное передавать очень реалистичные «голограммы». По словам Хонга, в ближайшее время на рынок выйдет Gear VR 2 — для ВР-пользователей, владеющих флагманскими смартфонами Galaxy. […]