Тег: ИИ
Исследователи Meta* показали ИИ-определение поз сидящих людей в проекте QuestEnvSim
В новой статье под названием QuestEnvSim три исследователя из проекта QuestSim с коллегами из Национального университета Сеула представили обновлённый набор моделей с использованием подхода к обучению с подкреплением из прошлогодней работы с учётом мебели и других реальных объектов.
Инженеры Intel Labs создали ИИ-модель для генерации панорамных изображений с картами глубины
Intel Labs, исследовательское подразделение Intel, в сотрудничестве с Blockade Labs представило Latent Diffusion Model for 3D (LDM3D), диффузионную нейросетевую модель для создания 3D-контента. Авторы утверждают, что это первая подобная модель, объединяющая RGB-изображение с картой глубины для создания трёхмерных изображений с 360-градусным обзором.
Нейросетевая модель ARGoL может оказаться будущим трекинга ног в Quest
AGRoL — это диффузионная (вероятностная генеративная) модель, как и известные системы генерации изображений, такие как Stable Diffusion и DALL·E 2 от OpenAI. Однако, в отличие от них, AGRoL «может работать в режиме реального времени» на одном ускорителе NVIDIA V100 со скоростью около 41 кадра в секунду.
WebAR-платформа Geenee подключилась к нейросетевым аватарам Inworld
У NPC настраиваются триггеры, знания, черты характера, голоса и другие аспекты «личности». Inworld использует более 20 моделей машинного обучения, чтобы имитировать человеческие выражения лица, поддерживать разговор, воспроизводить жесты, эмоции и действия.
Сегментируй что угодно: ИИ-модель SAM от Meta открывает новую страницу визуального поиска в реальном времени
Создание точной модели сегментации для конкретных задач обычно требует узконаправленной работы технических экспертов с доступом к инфраструктуре обучения ИИ и большим объёмам аннотированных данных по предметной области. Но не в этот раз.
Деловая ВР-платформа Foretell Reality повысила интеллект виртуальных персонажей с помощью GPT-3
Модные чат-боты на нейросетевых моделях быстро заинтересовали разработчиков виртуальной реальности возможностью создавать реалистичных виртуальных персонажей. Такие NPC меньше подрывают доверие окружению, чем заскриптованные, а значит и слабее снижают ценность главного козыря виара.
Стартап Matrix хочет бесконечно генерировать ВР-миры из фотографий от нейросети
Matrix, дочерняя компания MetaReal Group, специализирующейся на создании виртуальных туров на основе панорамных фотографий, объявила об успешном эксперименте по автоматическому преобразованию фото и видео в виртуальные комнаты с поддержкой шести степеней свободы.
Ixana анонсировала очки дополненной реальности на собственном нейрочипе и собрала на это $3 млн
Американский стартап Ixana собирается представить очки дополненной реальности на основе нейропроцессора собственной разработки, который позволит гаджету работать весь день даже с постоянно активной камерой. На этот проект компания только что привлекла $3 миллиона от Uncorrelated Ventures, Samsung Next, Evonexus, Paradigm Shift и Hack VC. Презентацию обещают на январской выставке Consumer Electronics Show (CES).
Avatar Cloud Engine — новое облако для умных виртуальных людей от NVIDIA
По словам NVIDIA, перенос «аватаризации» в облако ACE позволяет предприятиям любого размера мгновенно получать доступ к огромной вычислительной мощности ЦОДов на графических процессорах. Такие ресурсы нужны, если закладывать в компьютерных персонажей понимание нескольких языков, реакции на речевые подсказки, взаимодействие с окружающей средой и выдачу по-настоящему разумных рекомендаций.
TeamViewer Frontline открыл возможности ИИ для визуального поиска
TeamViewer выпустила надстройку искусственного интеллекта AiStudio для корпоративной платформы дополненной реальности Frontline. AiStudio состоит из самообучающегося алгоритма для обучения моделей ИИ распознаванию изображений и объектов.