Тег: Meta
В Horizon Worlds появилась встроенная медиатека 3D-моделей
До сих пор всё приходилось производить с нуля, что не так уж плохо, если в планах нечто оригинальное, но теперь появилась возможность собирать контент из готовых ресурсов. Новый раздел называется Asset Library.
Meta* встроила в очки отдельный нейропроцессор для аватаров
Исследователи из Meta Reality Labs создали прототип ВР-очков со специально разработанным ускорителем для задач искусственного интеллекта. Некоторых его основная задача может удивить: он сделан для периферийного рендеринга фотореалистичных аватаров на автономном устройстве.
Meta* Cambria будут намного дороже $800. В планах компании пять моделей ВР-очков
Первой новинкой якобы станет устройство под кодовым именем Cambria. Она должна выйти примерно в сентябре 2022 года. Первоначально журналисты заявили о ценнике на $800, но официальный представитель опроверг эту информацию, заявив о значительно более высокой цене и не дав других уточнений.
Meta* выпустила первую версию Oculus Integration для Unreal Engine 5.0
Спустя пару недель после релиза Unreal Engine 5 у Meta* появился плагин интеграции движка с платформой Oculus, позволяющий разрабатывать приложения для Quest 2. Авторы плагина предупреждают, что нынешняя версия имеет ряд недоработок, поэтому подходит скорее для ознакомления, а для бизнес-задач лучше остаться на UE4.
Cambria могут получить 12 ГБ оперативной памяти для многозадачности
Логи импорта, найденные блогерами SadlyItsBradley, Reggy04 и Samulia, ссылаются на отправленную в Meta в марте партию некоего продукта «SEACLIFFBCM» с «256GB / 12GB» в описании. Seacliff — это одно из раскрытых кодовых названий Cambria. Логичным кажется предположение, что речь идёт о партии новых очков с 256 гигабайтами в хранилище и 12 гигабайтами оперативной памяти.
Цукерберг: инвестиции Meta* в метавселенную не окупятся до 2030-х
Во время объявления финансовых результатов Meta* за первый квартал 2022 года генеральный директор Марк Цукерберг сказал акционерам, что ради будущих прибылей им следует затянуть ремни на очень долгий срок: огромные инвестиции компании в технологии метавселенной не окупятся до следующего десятилетия.
Oculus.com превратился в Meta* Store, ребрендинг продолжается
Сайт бренда продуктов виртуальной реальности Meta* — Oculus.com — начал автоматически перенаправлять посетителей на новый сайт Meta Store. Блог Oculus на момент написания этого материала оставался по старому адресу, но у Meta уже есть отдельный блог, в котором иногда публикуются новости о дополненной и виртуальной реальности.
Among Us VR выйдет к концу года на Quest и ПК. Schell Games подписалась на три игры для Quest
Schell Games давно готовит ВР-версию игры Among Us. Но до сих пор мы имели очень поверхностное представление о геймплее. Сегодня студия пообещала выпустить проект к новогодним праздникам в 2022 году для Quest и ПК, а также показала геймплейный трейлер. На PS VR2 игра тоже выйдет, хотя здесь нет даже даты появления самих очков.
Meta* представила трекинг рук 2.0 для Quest
С версией функции 1.0 в Quest 2 есть проблемы с распознаванием рук пользователя, когда они перекрывают друг друга в поле зрения камеры, соприкасаются или просто двигаются слишком быстро. В версии 2.0 система должна намного лучше справляться с перекрытием и быстрым движением, что приведёт к меньшему количеству сбоев. Компания называет это «ступенчатым улучшением непрерывности отслеживания».
Meta* подала апелляцию по иску генпрокурора РФ
На специальной странице Официального портала судов общей юрисдикции города Москвы появилась информация о новом акте по делу Первого заместителя Генерального прокурора РФ против Meta Platforms Inc. 12 апреля инстанция зарегистрировала апелляционную жалобу.