back to top

Тег: смешанная реальность

На Xbox будет смешанная реальность

Microsoft обещает, что «семейство устройств Xbox One, включая Project Scorpio», в 2018 году получит поддержку платформы Windows Mixed Reality (бывшей Holographic), то есть соответствующих приложений и шлемов. Цитата из анонса Microsoft: Мы также рады сообщить, что контент Windows Mixed Reality, наконец, появится на других устройствах, кроме настольных компьютеров и Microsoft HoloLens. Наш план состоит в том, […]

NVIDIA приглашает ДР/ВР-разработчиков побороться за $30 000

Компания NVIDIA приглашает всех разработчиков дополненной и виртуальной реальности к участию в конкурсе VR Content Showcase, который пройдёт на конференции по графическим технологиям GTC 2017 в Кремниевой длине. Десять участников, прошедших отборочный тур, смогут выступить на сцене и в течение пяти минут представить свои проекты на суд жюри. После этого у них будет три минуты, […]

Характеристики и изображение первого шлема смешанной реальности Acer

  Microsoft раскрыла планы по началу поставок шлемов смешанной реальности для Windows 10. Девелоперcкие образцы производства Acer (на изображении) будут отправлены избранным разработчикам из числа посетителей её презентации на GDC 2017 уже в этом месяце. Вместе с анонсом стали известны основные характеристики новинки. Образец шлема Acer для разработчиков программного обеспечения получит: два жидкокристаллических дисплея разрешением […]

Проектирование операционных c HoloLens: кейс Stryker

Stryker Communications занимается редким, но очень полезным делом: компания разрабатывает передовые медицинские операционные комнаты по индивидуальным требованиям заказчиков. Процесс этот сложен, и одной из ключевых его частей является согласование проектов. Для демонстрации своих моделей Stryker использует приложение собственной разработки и недавно адаптировала его к очкам HoloLens. В этом ролике специалисты Stryker и Microsoft рассказывают о […]

Samsung готовит Gear VR 2 и разрабатывает движок светового поля

На прошедшем в Сан-Диего мероприятии Virtual Reality Summit вице-президент Samsung Electronics доктор Сунг-Хун Хонг (Sung-Hoon Hong) рассказал, что в ассортименте компании на ближайшее будущее заложены новый шлем виртуальной реальности и устройство, способное передавать очень реалистичные «голограммы». По словам Хонга, в ближайшее время на рынок выйдет Gear VR 2 — для ВР-пользователей, владеющих флагманскими смартфонами Galaxy. […]

История: MirageTable — ручной мираж от Microsoft Research

В сегодняшнем видео дня окунёмся в историю, которой так щедро потчует нас аккаунт Microsoft Research на YouTube. Представленный в 2012 году проект MirageTable — это интерактивная система для слияния виртуального и реального мира с помощью глубинных камер, изогнутого экрана, затворных 3D-очков и стереопроектора. Проектор с учётом формы экрана визуализирует для пользователя виртуальные предметы с перспективой […]

Как мы можем двигаться в разных реальностях: инфографика Microsoft

На прошедшей в городе Шеньчжень — китайской Кремниевой долине — конференции Windows Hardware Engineering Community 2016 (WinHEC) представители Microsoft выступили в роли евангелистов технологии виртуальной реальности (а также дополненной и смешанной реальности, но об этом в других материалах о Microsoft). В числе прочего компания представила очень полезное видео, объясняющее варианты использования шлемов с точки зрения […]

Microsoft и Intel уточнили системные требования Windows Holographic

Американская корпорация, разрабатывающая самую популярную в мире операционную систему для персональных компьютеров в мире, намерена первой выйти на рынок массовых компьютерных интерфейсов дополненной, смешанной и виртуальной реальности. Мы уже узнали примерные спецификации, которые потребуются ПК для работы с новыми шлемами, а теперь нам известны все подробности. Microsoft опубликовала более точные требования к компьютерам, с которыми […]

itSeez3D представила SDK для создания 3D-аватаров из сэлфи-снимков

Компания itSeez3D выпустила платформу для создания трёхмерных аватаров с помощью сэлфи-камер смартфонов Avatar SDK. Программному обеспечению не требуется никакого дополнительного оборудования, однако из обычных фотографий в течение пары минут оно делает 3D-модели высокого качества, которые можно немедленно применять в играх, дополненной и виртуальной реальности. Создание трёхмерных аватаров — важная задача в производстве реалистичной социальной виртуальной […]

Ericsson поделилась данными глобального потребительского опроса по дополненной и виртуальной реальности

Ericsson опубликовала собственный список главных тенденций на рынке потребительской электроники 2017 года. Лейтмотивом отчёта стало обоснование внедрения сетей сотовой связи пятого поколения, оборудование и софт для которых производит эта компания, однако, несмотря на ангажированность исследователей, в документе содержатся интересные выводы об ожиданиях, которые потребители связывают с дополненной, смешанной и виртуальной реальностью. По данным Ericsson, более […]