back to top

Тег: окулография

Pimax включила окулографию и автономный режим в Crystal программным обновлением

Pimax выпустила обновление прошивки для очков Crystal. В нём компания включила обещанную функцию отслеживания глаз и режим автономной работы. Поставки устройства начали в мае, более полугода назад. Всё это время потребовалось на доработку технологий, изначально заявленных как преимущества продукта, до приемлемого уровня.

WiMi готовит человекомашинный интерфейс на основе электроокулографии для ВР-очков

Китайская компания WiMi Hologram Cloud, известная проектами оборудования для дополненной реальности, такими как твердотельные лидары, рассказала о работе над системой взаимодействия с виртуальной реальностью посредством электроокулографии (ЭОГ), которая с высокой точностью отслеживает активность глаз за счёт мониторинга мышц и наружных слоёв сетчатки на предмет изменения электрических потенциалов во время движения глазных яблок.

Обновление OpenXR Toolkit принесло трекинг глаз на Quest Pro

В OpenXR Toolkit пришёл ​​фовеальный рендеринг для Quest Pro. Благодаря этому при подключении к компьютеру он появится в некоторых играх с поддержкой инструментария, среди которых Microsoft Flight Simulator, iRacing, открытая бета-версия DCS World, War Thunder (без античита EAC), Steam-версия Bonelab, Hubris, Everslaught, Contractors, The Light Brigade и A Township Tale.

VRChat добавляет аватарам отслеживание глаз для ПК и Quest Pro

На первом этапе нынешние аватары научили моргать обоими глазами сразу, без подмигиваний. Моргание должно усилить чувство общения с живым человеком, которое слегка теряется в форме аватаров. Более человечный интерактив откроют в следующем обновлении SDK, которое позволит мигать одним глазом.

Gaize выпустила тест на наркотики на основе ВР-очков и искусственного интеллекта

За шесть минут специальное программное обеспечение и встроенная в очки система окулографии выявляют следы воздействия каннабиноидов на организм по анализу глаз. Разработчики уверяют, что это первый в своём роде неинвазивный портативный тест, сочетающий опыт полиции, проверенные научные методики и искусственный интеллект.

Новые трекеры глаз и лица для Vive Focus 3 получили разумные цены

Новые аксессуары для Vive Focus 3 выпустила HTC. В ассортименте появились модули для отслеживания глаз и лицевой мимики, которые органично подключаются к очкам и предлагают «более естественный и захватывающий опыт виртуальной реальности, новые возможности для предприятий по измерению реакции пользователей и ещё более доступные методы взаимодействия, такие как управление взглядом».

Unity раскрыла преимущества активного фовеального рендеринга на PlayStation VR2

Рендеринг кадра графическим процессором происходит в 3,6 раза быстрее при использовании фовеального рендеринга с отслеживанием взгляда на PS VR2 и всего в 2,5 раза быстрее при использовании фовеального рендеринга без слежения за глазами, как на Quest.

Tobii может стать поставщиком окулографических модулей для PlayStation VR2

Шведский разработчик решений для трекинга глаз Tobii вынес в публичное поле факт ведения переговоров с Sony Interactive Entertainment. По словам представителей компании, предметом диалога стало применение окулографических модулей Tobii в PlayStation VR2.

Vive Pro 2 и Vive Focus 3 совместимы с окулографическим модулем 7invensun

Ни в Vive Pro 2, ни в Vive Focus 3 нет встроенной окулографической системы. Но HTC обещает, что скоро функция отслеживания взгляда пользователя появится с помощью стороннего аксессуара.

NVIDIA научила VRSS 2 следить за взлядом и приглашает разработчиков в список совместимости

NVIDIA обновила технологию суперсэмплинга с переменной скоростью (Variable Rate Supersampling, VRSS), добавив поддержку очков с отслеживанием взгляда. Это позволяет повысить производительность приложений за счёт повышения качества в области внимания пользователя и понижения на периферии обзора.