back to top

Тег: отслеживание

Meta* сделает окулографию частью всех своих очков

В линейке Quest только у Pro есть отслеживание глаз. Но однажды эта технология станет «частью базовой комплектации» всех очков Meta*. Об этом заявил технический директор компании Эндрю Босворт. По его словам, в команде отдела Reality Labs много поклонников окулографии, которые давно экспериментируют с двухмерными интерфейсами, которыми можно управлять с помощью глаз и рук.

Apple, по слухам, могла отказаться от трекинга ног в Vision Pro, не сумев добиться приемлемого качества

В прошлом году в СМИ появились слухи о том, что Apple будет использовать направленные вниз камеры Vision Pro для трекинга нижней половины тела, включая ноги. Новые сообщения из анонимных источников говорят, что купертинские инженеры действительно работали над этой технологией, но несколько лет назад отказались от внедрения в очки, потому что не смогли добиться от неё надёжной работы.  

Lumotive выпустила первый твердотельный чип управления лучом для лидаров

Lumotive утверждает, что её удалось преодолеть ограничения традиционных лидарных датчиков благодаря низкой стоимости, малому размеру и надёжности по сравнению с механическими системами. Но даже более важно, что продукт готов к массовому производству. 

Bandai Namco инвестирует в технологии анимирования аватаров DeepMotion

DeepMotion, разработчик технологии генерации движений аватаров с помощью искусственного интеллекта и обработки визуальных данных, стал портфельным проектом Bandai Namco Entertainment. Японская развлекательная корпорация вошла в капитал стартапа через свой инвестиционный фонд 021 Fund.

Прошивка Quest v50 открыла прикосновения к виртуальному интерфейсу и намекает на трекинг всего тела

В следующем обновлении программного обеспечения v50 владельцы Quest 2 и Quest Pro могут получить новые возможности отслеживания рук и ввода с контроллеров. Вместо «лазерной указки» интерфейс предложит касаться кнопок пальцами рук с точностью, которая позволяет печатать на виртуальной клавиатуре или закрывать вкладки в браузере. 

Японцы анонсировали маску трекинга лица для виара

Японский стартап ​​Dolami привлёк ¥100 миллионов (~₽53,8 млн) на проект X Mask, маски для лица пользователя виртуальной реальности, которая помогает отслеживать и передавать аватару его мимику.

Varjo обновила платформу Base до версии 3.7

В свежем крупном обновлении Varjo Base, платформы Varjo для ПК, финны оптимизировали настройки яркости для очков Aero, улучшили пользовательский интерфейс, отслеживание рук, добавили ввод с клавиатуры и поддержку контроллеров Valve Index для Varjo Reality Cloud, поддержку графического API Vulkan, новый параметр для отслеживания взгляда, исправили ошибки и подняли стабильность программного обеспечения. 

Tundra Tracker будет меньше, дешевле и эффективнее Vive Tracker

Tundra Labs, производитель чипов и комплектов разработки для устройств на базе SteamVR Tracking, выводит на рынок компактный и более дешёвый аналог HTC Vive Tracker.

KAT Loco S — новые трекеры движений из Китая

KAT VR представила систему отслеживания движений тела второго поколения KAT Loco S. Принцип сохранился: три небольшие лёгкие шайбы прикрепляются к лодыжкам и талии игрока, распознают движения и, с помощью софта на компьютере, транслируют их аватару. Игроку достаточно двигаться на месте, чтобы перемещаться в виртуальном мире. 

Учёные доказали возможность идентификации людей по движениям после пяти минут в обычных ВР-очках

Исследователи из Стэнфордского университета провели исследование, в котором подтвердили, что могут надёжно идентифицировать людей по их движениям после пятиминутного сеанса в обычных домашних очках виртуальной реальности.